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Quake II
Beben II
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerKevin Cloud, Tim Willits, American McGee
Entwicklerid-Software
HerausgeberAktion
MusikRob Zombie (Hauptthema)
Bill Brown
Sonic Mayhem
Aubrey Hodges (N64)
Veröffentlichungsdatum9. Dezember1997
Letzte Ausführung3.21
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
Motorid Tech 2
Sprachen)Englisch
AltersklasseESRB: M
PEGIA: 16
USK: 18
PlattformFenster, Amiga, Mac OS, nintendo 64, Playstation, Linux, Xbox 360
MedienCD-ROM, Herunterladen, Spielkassette
System Anforderungen
PC: Pentium 90MHz
16 MB RAM
CD-ROM 4x
Festplatte: 25 MB
Windows: 95/98/Me/NT4/2000
Navigation
SpielserieBeben
VorläuferBeben
FolgeBeben III: Arena
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Beben II (auch abgekürzt mit Q2) ist eine Science-Fiction Videospiel die entwickelt wurde von id-Software und verteilt von Aktion. Das Spiel wurde am 9. Dezember 1997 für . veröffentlicht Microsoft Windows. Später folgten weitere Plattformen. Das Spiel ist ein Ego-Shooter. Nächster Einzelspieler Hat das Spiel Unterstützung für? Mehrspieler. Das Spiel hatte auch zwei offizielle Erweiterungen.

Geschichte

Die Geschichte beginnt mit Operation Alien Overlord eingesetzt, um die Erde vor einer bösen außerirdischen Rasse namens Strogg. Während der Landung auf dem Planeten der Außerirdischen werden viele Marines getötet, aber der Spieler wird genannt verbitterter Mann bleibt am Leben. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Invasion zu stoppen. Waffen, Rüstungen und Munition können unterwegs erworben werden. Die Perspektive des Spiels wird in der ersten Person gezeigt.

Tore

Operation Alien Overlord hat Ziele, die erreicht werden müssen, um das Spiel abzuschließen:

  • Kommunikation wiederherstellen
  • Planetenverteidigung rückgängig machen
  • Deaktivieren des interplanetaren Gateways
  • Töten des Makron-Kommandanten

Folge

Das Spiel ist keine Fortsetzung von Beben von 1996. Das Szenario, die Gegner und das Thema sind völlig anders als beim Vorgänger. Das Spiel wurde aufgrund der Popularität seines Vorgängers Quake II genannt.

Versionen

Version 3.20 wurde zuletzt von id Software veröffentlicht. Am 22. Dezember 2001 wurde der Quellcode unten GNU General Public License öffentlich gemacht. Das kann sein heruntergeladen der from id Software. Der Unterschied zwischen Version 3.20 und 3.21 besteht darin, dass letztere Version einfacher unter Linux kompiliert werden kann.

Waffen

Das Spiel hat folgende Waffen:

WaffeBeschädigungMunitionmax. MunitionGeschwindigkeit (U/min)
Blaster10Nein150
Schrotflinte48Muscheln100/150/20048
Super-Schrotflinte120Muscheln100/150/200~39,6
Maschinengewehr8Kugeln200/250/300~300
Kettengewehr8Kugeln200/250/300~1,714
Handgranate120Granaten50/100-
Granatenwerfer120Granaten50/100~54,65
Raketenwerfer100Raketen50/100~42,86
Hyperblaster20Zellen200/250/300~300
Schienenkanone150Schnecken50/75/100~30
BFG10k200 (bis 1000)Zellen200/250/300~24,97

Soundtracks

  1. Operation Overlord
  2. Wut
  3. Tötungsrate
  4. Marsch der Stroggs
  5. Die Unterwelt
  6. Quad-Maschine
  7. Große Waffe
  8. Abstieg nach Cerberon
  9. Steigen
  10. Showdown

Erweiterungen

Es gibt drei offizielle Erweiterungen für Quake II:

  1. Quake II Missionspaket: Die Abrechnung
    veröffentlicht am 30. Mai 1998, entwickelt von Xatrix. Enthält eine neue Einzelspieler-Kampagne, neue Waffen und Monster und mehrere Mehrspieler-Level.
  2. Quake II Missionspaket: Ground Zero
    veröffentlicht am 31. August 1998, entwickelt von Rogue Entertainment. Enthält eine neue Einzelspieler-Kampagne, neue Waffen, Monster und mehrere Mehrspieler-Level.
  3. Quake II Netpack I: Extremitäten
    veröffentlicht am 26. November 1998. Ist eine Zusammenstellung verschiedener Multiplayer-Mods (einschließlich Quake 2, CHAOS Deathmatch und Rocket Arena), die von Amateurentwicklern aus der Community dieses Spiels erstellt wurden. Trotz des Titels gab es keinen Nachfolger.

Darüber hinaus werden zwei weitere Add-Ons für Quake II von id Software lizenziert. Diese wurden von Activision nicht als offizielle Missionspakete veröffentlicht:

  • Zaero - veröffentlicht 1998, entwickelt von Team Evolve und vertrieben von Macmillan Digital Publishing USA.
  • Juggernaut: The New Story For Quake II - 1998 veröffentlicht, von Canopy Games entwickelt und von Head Games Publishing vertrieben.

Plattformen

JahrPlattformen
1997Fenster
1999nintendo 64 (1), Playstation (2), Mac OS (3), Linux (4), BeOS (5)
2002Amiga
2005Xbox 360 (6)
2009Zeebo

Nüsse

  • (1) = Die Nintendo 64-Version wurde portiert durch Gitterproduktionen
  • (2) = Die PlayStation-Version wurde portiert von Hammerkopf
  • (3) = Die Macintosh-Version wurde portiert von Logikware
  • (4) = Quake II: Colossus ist die Linux-Portierung mit den beiden offiziellen Erweiterungen. Es wurde 1999 von id Software erstellt und veröffentlicht von Macmillan Digital Publishing.
  • (5) = Quake II: Colossus wurde auch 1999 von . veröffentlicht Eingearbeitet werden zu BeOS portiert auf die OpenGLBeschleunigung testen.
  • (6) = Quake II war auf der Bonus-CD enthalten, die im Lieferumfang enthalten war Beben 4.

Rezeption

Das Spiel wurde sehr gut angenommen. Insgesamt wurden mehr als eine Million Exemplare verkauft. Es war das beliebteste Online-Spiel des Jahres 1998. Das Spiel erhielt auch gute Kritiken:

Bewertet vonPlattformJahrBewertung
PC-ZoneFenster199797%
GameSpotFenster199790%
SpielrankingsFenster201487%
IGNPlaystation199987%
IGNMac OS200283%
IGNnintendo 64199982%
GameSpotPlaystation199976%
GameSpotnintendo 64199975%

Im März 1998 bekam das Spiel aus der Zeitschrift Computerspielwelt den Titel "Action-Spiel des Jahres".

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.