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Quake III-Arena | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | id-Software | |||
| Herausgeber | Aktion Tsukuda-Original MediaQuest Electronic Arts SquareSoft | |||
| Veröffentlichungsdatum | 2. Dezember1999 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | id Tech 3 | |||
| Plattform | Fenster, Linux, Mac OS, Traumbesetzung, Playstation 2, Xbox 360, iOS | |||
| Medien | CD-ROM | |||
| Navigation | ||||
| Spielserie | Beben | |||
| Erweiterungen | Beben Live | |||
| Vorläufer | Beben II | |||
| Folge | Beben 4 | |||
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Quake III-Arena (Beben 3, oder abgekürzt als Q3A oder Q3, auch bekannt unter dem Arbeitstitel Dreieinigkeit) ist ein MehrspielerEgo-Shooter das an 2. Dezember1999 wurde freigegeben von id-Software. Quake III Arena ist das dritte Spiel der Quake-Reihe. Ein wichtiger Unterschied zu den vorherigen Editionen besteht darin, dass in diesem Teil der Schwerpunkt auf dem Multiplayer liegt.
Quake III Arena war der direkte Konkurrent zum zehn Tage zuvor veröffentlichten Unwirkliches Turnier von Epische Spiele. Beide Spiele waren in erster Linie als Multiplayer-Spiel und als Fortsetzung kommerziell erfolgreicher Vorgänger gedacht. Deshalb werden die beiden Spiele oft verglichen. Das KI der Gegner und die Vielfalt der Waffen und Spielmodi von Unwirkliches Turnier gelten im Allgemeinen als besser als Quake III Arena. Q3A hingegen hat sich bei der Optimierung von Gameplay und Grafik als überlegen erwiesen.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1999 | Linux, Macintosh, Windows |
| 2000 | Traumbesetzung |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Spiel Vortex | Traumbesetzung | 2000 | 100% |
| Spielchroniken | Traumbesetzung | 25. Oktober 2000 | 96% |
| GameSpot | Traumbesetzung | 24. Oktober 2000 | 94% |
| PC-Player (Deutschland) | Fenster | Dezember 1999 | 93% |
| Mac-Ledge | Macintosh | 27. Januar 2000 | 90% |
| Glücklicher Welpe | Macintosh | 10. Februar 2000 | 90% |
| GameSpy | Fenster | 9. Dezember 1999 | 90% |
| Eurogamer.net (Großbritannien) | Fenster | 16. Dezember 1999 | 90% |
| Spielkult | Fenster | 11. September 2000 | 90% |
| Spielkult | Traumbesetzung | 9. Dezember 2000 | 80% |
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Siehe auch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Beben-Serie | ||||||||
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