WikiDer > Rainbow Studios - Википедия

Rainbow Studios - Wikipedia

Радуга Студии
Раньше
  • Rainbow Multimedia Group (1986–1992)
  • THQ Digital Studios Phoenix (2010–2011)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан1986; 34 года назад (1986)
ОсновательЭрл Джарред
Штаб-квартира,
нас
Товары
Количество работников
41 (2019)
Родитель
  • THQ (2002–2011)
  • THQ Nordic (2013 – настоящее время)
Интернет сайтrainbowstudios.com

Радуга Студии американец разработчик видеоигр основанный в Феникс, Аризона, наиболее известен разработкой внедорожные гонки игры, такие как Мотокросс Безумие и MX против ATV серии. Он был основан Эрлом Джарредом в 1986 году под названием Радуга Мультимедиа Групп и переименована в Rainbow Studios в 1992 году. В январе 2002 года компания была приобретена THQ, в собственности которой он был переименован THQ Digital Studios Феникс в феврале 2010 г. и закрылась в августе 2011 г. Студия была повторно создана как Rainbow Studios в 2013 г. Скандинавские игры (позже известная как THQ Nordic), издательская компания, которая в том же году приобрела большую часть активов тогдашней обанкротившейся THQ.

История

Rainbow Studios, первоначально называвшаяся Rainbow Multimedia Group, была основана Эрлом Джарредом в 1986 году.[1][2] В 1992 году компания сместила акцент на разработку видеоигр и была переименована в Rainbow Studios.[2] 8 ноября 2001 г. издатель видеоигр THQ объявил, что согласился приобрести студию в обмен на 1 миллион акций обыкновенные акции.[3] Соглашение о слиянии было подписано между двумя компаниями 21 декабря 2001 года.[4] и THQ объявила, что сделка была завершена 3 января 2002 г., когда THQ выпустила 858 203 акции и рассчитывала выпустить еще 106 259 акций в более позднее время.[5] В 2005 году Джарред вместе с вице-председатель Джефф Падден и сотрудники Рик Балтман и Робб Ринард покинули Rainbow Studios, чтобы основать новую студию видеоигр. 2XL Игры.[6] Еще три ветерана Rainbow Studios - Брэд Руминер, Деннис Бут и Гленн О'Бэннон - объявили о создании своей студии. TimeFly Studios, в апреле 2008 г.[7]

В середине апреля 2008 года Rainbow Studios уволила команду из 30 человек, работавших над необъявленной игрой. Поскольку команда составляла «меньшинство» в многокомандной структуре студии, разработка игры продолжалась, несмотря на сокращение штата.[8] Дальнейшие увольнения были инициированы в ноябре 2008 г. и феврале 2009 г. в рамках более масштабной реструктуризации THQ.[9][10] Продвинуть видение THQ цифровое распространение игр в рамках своего основного портфолио, вступающего в силу 3 февраля, Rainbow Studios и дочерняя студия Сок игры были переименованы в THQ Digital Studios Phoenix и THQ Digital Studios Warrington соответственно.[11] В результате реструктуризации обе студии в совокупности потеряли 60 сотрудников.[11][12] 9 августа 2011 года THQ объявила, что в рамках еще одной крупной реструктуризации THQ Digital Studios Phoenix будет закрыта.[13] Закрытие привело к сокращению 48 рабочих мест в студии Phoenix.[14] THQ планировала сохранить гарантия качества отдел на месте.[14]

Позднее THQ подала заявку на банкротство, и многие из его активов, в том числе разработанные Rainbow Studios MX против ATV франшизы, были проданы с аукциона издателю Скандинавские игры (позже известный как THQ Nordic) в 2013 году.[15] Поскольку Nordic Games планировала начать разработку новых игр в этой франшизе, компания решила возродить Rainbow Studios под прежним названием и на прежнем месте.[15] О переезде было объявлено в декабре того же года, после чего новые Rainbow Studios наняли много людей, ранее работавших в бывших Rainbow Studios, включая Кена Джорджа, Дэйва Дуайра, Майка Мамула, Брэда Боулинга, Скотта Хофмана, Джастина Уолша, Дэвида Кнудсена, и Крис Гилберт.[16][17] К июню 2019 года в Rainbow Studios работал 41 сотрудник.[18]

Игры разработаны

ГодЗаголовокИздатель (ы)Платформа (и)
1994Контроллер Air HavocTrimark InteractiveMS-DOS
1995УлейMS-DOS, Игровая приставка
1996Ravage D.C.X.ПобегМайкрософт Виндоус
Смертельный приливMicrosoftМайкрософт Виндоус
1998Мотокросс БезумиеМайкрософт Виндоус
2000Тайгер Вудс PGA Tour 2000EA SportsМайкрософт Виндоус
Безумие мотокросса 2Microsoft Game StudiosМайкрософт Виндоус
2001Квадроцикл Offroad FurySony Computer EntertainmentPlayStation 2
SplashdownИнфограммыPlayStation 2, Xbox
2002Звездные войны: Месть гонщикаLucasArtsPlayStation 2
Pro BMX 2 Мата ХоффманаActivisionPlayStation 2, Xbox
Квадроцикл Offroad Fury 2Sony Computer EntertainmentPlayStation 2
2003Splashdown: безумные поездкиTHQPlayStation 2
2004MX UnleashedPlayStation 2, Xbox
2005MX против ATV UnleashedМайкрософт Виндоус, PlayStation портативный, PlayStation 2, Xbox
2006Легковые автомобилиGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2007Cars Mater-Национальный чемпионатMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360
MX против ATV UntamedPlayStation 3, Xbox 360
2009Смертоносные существаWii
MX против ATV ReflexMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2010Большое приключение ДудаWii
2011MX против ATV AlivePlayStation 3, Xbox 360
2014MX против ATV SupercrossTHQ NordicMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2018MX против ATV All OutMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019Monster Jam Steel TitansMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Рекомендации

  1. ^ "Корпоративная информация". Радуга Студии. 1999. Архивировано с оригинал 3 сентября 2000 г.
  2. ^ а б «Корпоративная история». Радуга Студии. 2000. Архивировано с оригинал 6 марта 2001 г.
  3. ^ Сотрудники IGN (8 ноября 2001 г.). «THQ покупает радугу». IGN. В архиве из оригинала 26 мая 2018 г.. Получено 23 июля, 2019.
  4. ^ «Соглашение о слиянии - THQ Inc. и Rainbow Multimedia Group Inc.». Onecle. 21 декабря 2001 г. В архиве с оригинала 10 апреля 2016 г.. Получено 23 июля, 2019.
  5. ^ Сотрудники IGN (3 января 2002 г.). «THQ завершает приобретение Rainbow Studios». IGN. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 23 июля, 2019.
  6. ^ Дженкинс, Дэвид (11 ноября 2005 г.). "Ветераны Rainbow Studios формируют игры 2XL". Гамасутра.
  7. ^ Бойер, Брэндон (1 апреля 2008 г.). "MX Vs. Квадроцикл, легковые автомобили Форма ветеринара TimeFly Studios ». Гамасутра.
  8. ^ Ремо, Крис (30 апреля 2008 г.). "Отчет: THQ's Rainbow, Sandblast Studios видят увольнения". Гамасутра.
  9. ^ Уэлш, Оли (4 ноября 2008 г.). «THQ закрывает пять студий в США». Eurogamer.
  10. ^ Мартин, Мэтт (5 февраля 2009 г.). «THQ сокращает 600 сотрудников, поскольку убытки достигают 192 миллионов долларов». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 21 июня 2009 г.. Получено 23 июля, 2019.
  11. ^ а б Синклер, Брендан (3 февраля 2010 г.). «Juice Games, Rainbow Studios - загружаемые материалы, увольнения». GameSpot.
  12. ^ Фейлор, Крис (4 февраля 2010 г.). «THQ проводит ребрендинг Studios в рамках новой цифровой инициативы, увольняется» примерно 60'". Shacknews. В архиве с оригинала 3 сентября 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
  13. ^ Маквертор, Майкл (9 августа 2011 г.). «THQ сокращает количество рабочих мест, MX vs. ATV Series, de Blob Studio и многое другое». Котаку. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
  14. ^ а б О'Грейди, Патрик (16 августа 2011 г.). «THQ закрывает производство игр Phoenix, сокращая 48 рабочих мест». Деловые журналы. В архиве из оригинала от 29 апреля 2017 г.. Получено 23 июля, 2019.
  15. ^ а б Корриа, Алекса Рэй (20 декабря 2013 г.). «Nordic Games разрабатывает новый MX vs. ATV, запуск которого начнется в начале следующего года». Многоугольник. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
  16. ^ Кресенте, Брайан (15 мая 2014 г.). «MX vs. ATV Supercross можно сыграть на E3». Многоугольник. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
  17. ^ Синклер, Брендан (20 декабря 2013 г.). "Nordic возвращает MX vs. ATV". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
  18. ^ Вингфорс, Ларс (27 августа 2019 г.). «Годовой отчет THQ Nordic 2018/19» (PDF). Cision. В архиве (PDF) с оригинала 3 сентября 2019 г.. Получено 3 сентября, 2019.

внешняя ссылка