WikiDer > Rainbow Studios - Википедия
Раньше |
|
---|---|
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1986 |
Основатель | Эрл Джарред |
Штаб-квартира | , нас |
Товары |
|
Количество работников | 41 (2019) |
Родитель |
|
Интернет сайт | rainbowstudios.com |
Радуга Студии американец разработчик видеоигр основанный в Феникс, Аризона, наиболее известен разработкой внедорожные гонки игры, такие как Мотокросс Безумие и MX против ATV серии. Он был основан Эрлом Джарредом в 1986 году под названием Радуга Мультимедиа Групп и переименована в Rainbow Studios в 1992 году. В январе 2002 года компания была приобретена THQ, в собственности которой он был переименован THQ Digital Studios Феникс в феврале 2010 г. и закрылась в августе 2011 г. Студия была повторно создана как Rainbow Studios в 2013 г. Скандинавские игры (позже известная как THQ Nordic), издательская компания, которая в том же году приобрела большую часть активов тогдашней обанкротившейся THQ.
История
Rainbow Studios, первоначально называвшаяся Rainbow Multimedia Group, была основана Эрлом Джарредом в 1986 году.[1][2] В 1992 году компания сместила акцент на разработку видеоигр и была переименована в Rainbow Studios.[2] 8 ноября 2001 г. издатель видеоигр THQ объявил, что согласился приобрести студию в обмен на 1 миллион акций обыкновенные акции.[3] Соглашение о слиянии было подписано между двумя компаниями 21 декабря 2001 года.[4] и THQ объявила, что сделка была завершена 3 января 2002 г., когда THQ выпустила 858 203 акции и рассчитывала выпустить еще 106 259 акций в более позднее время.[5] В 2005 году Джарред вместе с вице-председатель Джефф Падден и сотрудники Рик Балтман и Робб Ринард покинули Rainbow Studios, чтобы основать новую студию видеоигр. 2XL Игры.[6] Еще три ветерана Rainbow Studios - Брэд Руминер, Деннис Бут и Гленн О'Бэннон - объявили о создании своей студии. TimeFly Studios, в апреле 2008 г.[7]
В середине апреля 2008 года Rainbow Studios уволила команду из 30 человек, работавших над необъявленной игрой. Поскольку команда составляла «меньшинство» в многокомандной структуре студии, разработка игры продолжалась, несмотря на сокращение штата.[8] Дальнейшие увольнения были инициированы в ноябре 2008 г. и феврале 2009 г. в рамках более масштабной реструктуризации THQ.[9][10] Продвинуть видение THQ цифровое распространение игр в рамках своего основного портфолио, вступающего в силу 3 февраля, Rainbow Studios и дочерняя студия Сок игры были переименованы в THQ Digital Studios Phoenix и THQ Digital Studios Warrington соответственно.[11] В результате реструктуризации обе студии в совокупности потеряли 60 сотрудников.[11][12] 9 августа 2011 года THQ объявила, что в рамках еще одной крупной реструктуризации THQ Digital Studios Phoenix будет закрыта.[13] Закрытие привело к сокращению 48 рабочих мест в студии Phoenix.[14] THQ планировала сохранить гарантия качества отдел на месте.[14]
Позднее THQ подала заявку на банкротство, и многие из его активов, в том числе разработанные Rainbow Studios MX против ATV франшизы, были проданы с аукциона издателю Скандинавские игры (позже известный как THQ Nordic) в 2013 году.[15] Поскольку Nordic Games планировала начать разработку новых игр в этой франшизе, компания решила возродить Rainbow Studios под прежним названием и на прежнем месте.[15] О переезде было объявлено в декабре того же года, после чего новые Rainbow Studios наняли много людей, ранее работавших в бывших Rainbow Studios, включая Кена Джорджа, Дэйва Дуайра, Майка Мамула, Брэда Боулинга, Скотта Хофмана, Джастина Уолша, Дэвида Кнудсена, и Крис Гилберт.[16][17] К июню 2019 года в Rainbow Studios работал 41 сотрудник.[18]
Игры разработаны
Рекомендации
- ^ "Корпоративная информация". Радуга Студии. 1999. Архивировано с оригинал 3 сентября 2000 г.
- ^ а б «Корпоративная история». Радуга Студии. 2000. Архивировано с оригинал 6 марта 2001 г.
- ^ Сотрудники IGN (8 ноября 2001 г.). «THQ покупает радугу». IGN. В архиве из оригинала 26 мая 2018 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ «Соглашение о слиянии - THQ Inc. и Rainbow Multimedia Group Inc.». Onecle. 21 декабря 2001 г. В архиве с оригинала 10 апреля 2016 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Сотрудники IGN (3 января 2002 г.). «THQ завершает приобретение Rainbow Studios». IGN. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Дженкинс, Дэвид (11 ноября 2005 г.). "Ветераны Rainbow Studios формируют игры 2XL". Гамасутра.
- ^ Бойер, Брэндон (1 апреля 2008 г.). "MX Vs. Квадроцикл, легковые автомобили Форма ветеринара TimeFly Studios ». Гамасутра.
- ^ Ремо, Крис (30 апреля 2008 г.). "Отчет: THQ's Rainbow, Sandblast Studios видят увольнения". Гамасутра.
- ^ Уэлш, Оли (4 ноября 2008 г.). «THQ закрывает пять студий в США». Eurogamer.
- ^ Мартин, Мэтт (5 февраля 2009 г.). «THQ сокращает 600 сотрудников, поскольку убытки достигают 192 миллионов долларов». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 21 июня 2009 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ а б Синклер, Брендан (3 февраля 2010 г.). «Juice Games, Rainbow Studios - загружаемые материалы, увольнения». GameSpot.
- ^ Фейлор, Крис (4 февраля 2010 г.). «THQ проводит ребрендинг Studios в рамках новой цифровой инициативы, увольняется» примерно 60'". Shacknews. В архиве с оригинала 3 сентября 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Маквертор, Майкл (9 августа 2011 г.). «THQ сокращает количество рабочих мест, MX vs. ATV Series, de Blob Studio и многое другое». Котаку. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ а б О'Грейди, Патрик (16 августа 2011 г.). «THQ закрывает производство игр Phoenix, сокращая 48 рабочих мест». Деловые журналы. В архиве из оригинала от 29 апреля 2017 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ а б Корриа, Алекса Рэй (20 декабря 2013 г.). «Nordic Games разрабатывает новый MX vs. ATV, запуск которого начнется в начале следующего года». Многоугольник. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Кресенте, Брайан (15 мая 2014 г.). «MX vs. ATV Supercross можно сыграть на E3». Многоугольник. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Синклер, Брендан (20 декабря 2013 г.). "Nordic возвращает MX vs. ATV". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 23 июля 2019 г.. Получено 23 июля, 2019.
- ^ Вингфорс, Ларс (27 августа 2019 г.). «Годовой отчет THQ Nordic 2018/19» (PDF). Cision. В архиве (PDF) с оригинала 3 сентября 2019 г.. Получено 3 сентября, 2019.