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EIN Regionssperre oder Regionscodierung ist eine digitale Technik zur Beschränkung der Nutzung eines Produkts oder einer Dienstleistung, wie beispielsweise Multimedia oder ein Hardwaregerät, in einer bestimmten Region.
Erläuterung
Eine Regionssperre kann erfolgen über:
- körperliche Einschränkungen, wie eine modifizierte Form des Produkts
- technologische Mittel, wie die Erkennung der IP Adresse (und damit der Standort des Nutzers)
- unbeabsichtigte Mittel, bei denen Geräte nur bestimmte regionale Technologien unterstützen (zum Beispiel: KUMPEL und NTSC)
Eine Regionssperre kann aus mehreren Gründen eingegeben werden, z
- ein kontrollierter weltweiter Vertrieb eines Produktes
- die Vorbeugung von grauer Markt-importieren durch Beantragen Preisdiskriminierung
- einschränkend spezifisch Inhalt für Benutzer in ihrer eigenen Region aufgrund von Rechteproblemen
- oder weil ein Distributor nicht über ausreichende Rechte zur Veröffentlichung von Material in einer bestimmten Region verfügt
Spielcomputer
Nintendo
Nintendo war der erste Hersteller, der 1983 einen Regions-Slot einführte Spielekonsole. Spiele für die Nintendo-Entertainment-System (NES) waren sowohl physisch als auch technisch gesperrt. Das Design der Japaner Spielkassette hatte eine andere Form als die für andere Märkte, verwendete eine andere Verbindung und hatte einen integrierten Authentifizierungschip.
Die später veröffentlichte Super Nintendo-Entertainment-System (SNES) und nintendo 64 (N64) verwenden eine ähnliche Einschränkung. Das Spielwürfel, das Wii, und der Wii U haben auch einen Regions-Slot und sind in vier Regionen unterteilt; PAL, NTSC-J, NTSC-U und NTSC-K.
Sega
Sega hergestellt 1988 bei der Mega-Laufwerk körperliche Einschränkungen nutzen. Japanische Spielkassetten haben eine andere Form als europäische oder amerikanische, und das japanische Mega Drive verwendet einen Kunststoffschieber, der es unmöglich macht, andere Spielkassetten anzuschließen.
Das zweite Mega Drive-Modell verwendet eine softwarebasierte Regionscodierung, die eine Warnung anzeigt und das Spiel blockiert. Trotz der Tatsache, dass die Spielekonsole selbst mit einem Regions-Slot ausgestattet war, sind die meisten Spiele regionenfrei und konnten daher in jeder Region gespielt werden.
In späteren scheibenbasierten Sega-Spielkonsolen, wie z Mega-CD, Saturn, und Traumbesetzung, wurde auch eine Regionssperre angewendet.
Sony
Das Playstation und Playstation 2 von Sony sind beide mit einer Regionalsperre ausgestattet. Die später veröffentlichte Playstation 3 und Playstation 4 haben diese Einschränkung nicht.[1]
Obwohl die PlayStation Portable wendet keine Regionssperre an für UMDSpiele, Filme auf UMD-Discs sind an eine bestimmte Region gebunden.[2]
Speichermedium
Speichermedien, wie z DVD und Blu-Ray Regionalcodierung verwenden. Verhindert, dass gespeicherte Filme global abgespielt werden.[3]
Die DVD verwendet acht Regionen, wobei Region 7 reserviert ist und Region 8 für internationale Orte wie Flughäfen und Schiffe verwendet wird. Biene DVD-Video Die Implementierung von Regionalcodes ist nicht optional, aber der Hersteller hat die Möglichkeit, eine DVD zur Verwendung in mehreren oder allen Regionen freizugeben. Regionsfrei gibt es in diesem Sinne nicht, wird aber oft als „spielbar in allen Regionen“ bezeichnet.
Blu-ray verwendet drei Regionen, die einem bestimmten Gebiet auf der Erde entsprechen. Die meisten aktuellen Blu-ray-Discs sind regionenfrei. Im Gegensatz zu DVDs werden Blu-ray-Regionen von der Wiedergabesoftware gesteuert, nicht vom Computer oder Player selbst. Der Regionalcode wird in einer Datei gespeichert. Eine neue Form der Blu-ray-Regionscodierung berücksichtigt auch den Ländercode. Medien in derselben Region, aber aus einem anderen Land, können für die Wiedergabe gesperrt werden.
Webseiten
Vor allem im Internet Geolokalisierung zur Verwaltung von Online-Medien verwendet. Dadurch lässt sich erkennen, aus welchem Land der Besucher kommt und es werden nur Medien abgespielt, die für dieses Land lizenziert sind.
Internet-Filmverkäufer und Online-Sender von Live-Streaming-Videos von Sportveranstaltungen unterliegen regionalen Lizenzen. Durch die Verwendung von Geolocation können sie sicher sein, dass die Lizenz erfüllt ist. Ein Beispiel, wo dies angewendet wird, sind die Video-Sites Youtube und Netflix.[4][5]
Drucker
Auch verschiedene Druckerhersteller wenden eine Region Lock an, wodurch ein Drucker oder eine Tintenpatrone nur in einem bestimmten Land verwendet werden kann. Hewlett Packard begann ab 2004 mit der Anwendung von Regionen.[6]
Siehe auch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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