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Sega Mega Drive | ||||
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Sega Mega Drive | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Hersteller | Sega | |||
| Herkunftsland | ||||
| Veröffentlicht | ||||
| Art | Spielkonsole | |||
| Generation | vierte Generation | |||
| Einheiten verkauft | ca. 40 Mio.[1] | |||
| Technische Daten | ||||
| Prozessor | Motorola 68000 | |||
| Medien | Spielkassette | |||
| Buchstabieren | ||||
| Meistverkauftes Spiel | Sonic the Hedgehog | |||
| Chronologie | ||||
| Vorläufer | Sega Master-System | |||
| Nachfolger | Sega Saturn | |||
| Liste der Videospielsysteme | ||||
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Das Sega Mega Drive (メ ガ ド ラ イ ブ, Mega Doraibu) ist ein 16-bit Spielkonsole die erstmals 1988 in veröffentlicht wurde Japan. Trotz enttäuschender Verkaufszahlen in diesem Land wurde der Mega Drive bei Fanatikern schnell beliebt Spieler. 1989 folgte eine Veröffentlichung in den USA, bei der der Name aufgrund von Patentrechten durch . ersetzt wurde Sega Genesis. 1990 kam der Mega Drive endlich nach Europa.
Der Mega Drive war Segas dritte Consumer-Spielekonsole.[2]
Geschichte
Der Vorgänger des Mega Drive, der Master-System von 1986, war Segas Antwort auf die beliebte 8-Bit-Spielekonsole NES des Konkurrenten Nintendo. Das Master-System war in Europa und Brasilien ein Erfolg, kämpfte jedoch um Marktanteile in den USA und Japan. Als Gegengewicht zu Nintendo und dem in Japan veröffentlichten PC-Engine, begann Sega mit der Entwicklung eines 16-Bit-Systems. Der Leiter des Entwicklungsteams, Masami Ishikawa, beschloss, das erfolgreiche Sega System 16 Arcade-Board für den Heimgebrauch zu adaptieren.[3]
Starten
Die europäische Version der Konsole wurde am 30. November 1990 auf den Markt gebracht. Da es den Mega Drive nach seiner ersten Einführung in Japan zwei Jahre lang gab, gab es im Vergleich zu anderen Regionen eine größere Anzahl von Spielen. Einige Arcade-Hits wie Veränderte Bestie, Goldene Axt und Ghouls 'n Ghosts waren zum Start in den Läden erhältlich und gaben einen guten Eindruck von den Fähigkeiten des Mega Drive. Nach dem Erfolg des Master Systems wurde die Mega Drive zur beliebtesten Konsole in Europa, in Japan und den USA waren NES und SNES die beliebtesten.[4] Die Organisation, die den Mega Drive in Europa vertrieb, war Virgin Mastertronic, die nach der Übernahme von Sega im Jahr 1991 schließlich zu Sega of Europe wurde.[5]
Sonic the Hedgehog
In den frühen 1990er Jahren war Sega auf der Suche nach einem neuen Maskottchen die mit Nintendos konkurrieren mussten Mario. Einige der Einträge erblickten später in eigenen Serien das Licht der Welt, wie zum Beispiel Mächtiges Gürteltier und Ristar. Am Ende wurde ein blauer Igel namens Sonic ausgewählt. das Blaue Pigment von Sonic wurde wegen seiner Ähnlichkeit mit dem Blau im Sega-Logo ausgewählt. Eine Gruppe von fünfzehn Leuten begann mit der Arbeit am ersten Sonic the HedgehogSpiel, und später gebildet Sonic-Team.
Eine der erfolgreichsten Strategien war, das Spiel Sonic the Hedgehog mit dem Mega Drive zu bündeln. Dies erwies sich später als eine gute Idee, um Marktanteile gegen Nintendo zu gewinnen.
Spielekonsolenkrieg
In den frühen 1990er Jahren gab es einen Kampf zwischen Nintendo und Sega um die Marktbeherrschung. Nach der Veröffentlichung des Super Nintendo oder SNES tobte dieser Kampf heftig. Diese Zeit wird von Journalisten und Historikern oft als Spielekonsolenkrieg bezeichnet Konsolenkrieg. Die Aufmerksamkeit, die dieser Kampf auf sich zog, führte aufgrund der (realistischen) Gewalt in einigen Computerspielen auch zur Einführung von Alterseinstufungssystemen.[6]
Ende
Sega verkaufte den Mega Drive bis 1997 weltweit weiter, der in diesem Jahr in den USA auch nach seinem Nachfolger beispiellos beliebt war its Sega Saturn war zwei Jahre auf dem Markt. Direktor von Sega of Japan Hayao Nakayama wollte den Fokus auf den Saturn richten, den er als die Zukunft ansah. 1997 stellte Sega die Produktion des Mega Drive ein. Es wird geschätzt, dass der Mega Drive/Genesis weltweit 40 Millionen Einheiten verkauft hat.[1] Laut Zahlen von VGChartz.com hat sich der Mega Drive weltweit fast 30 Millionen Mal verkauft und ist damit Segas meistverkaufte Spielekonsole aller Zeiten.[7]
Rezeption
Im Gegensatz zu Japan war der Mega Drive in den USA sehr beliebt, dort als Genesis bekannt. Ein wichtiger Grund dafür war die Tatsache, dass der Mega Drive dem alten 8 Bit technisch weit voraus war Nintendo-Entertainment-System (NES). Dies gab Sega die Chance, ihren Vorsprung zu nutzen Nintendo, die Tatsache, dass Electronic Arts am Anfang Spiele wie verrückt machen und FIFA-Fußball nur auf dem Mega Drive veröffentlicht.
In Europa hatte der Mega Drive etwas zu kämpfen, mit der Konkurrenz durch die bereits sehr beliebten NES von Nintendo. Darüber hinaus wurden in den frühen 1990er Jahren einige Heimcomputer sehr beliebt für Spiele wie die like Amiga, Atari ST, Kommodore 64, ZX-Spektrum und der MSX. Auf diesen Heimcomputern können neben Spielen auch eigene Spiele, Programme und Musik erstellt werden.
Technische Daten

- Prozessor: Motorola 68000, 16-Bit-Prozessor, Taktfrequenz 7,6 MHz
- Co-Prozessor: Zilog Z80, 8-Bit-Prozessor, Taktfrequenz 3,58 MHz, zur Steuerung der Soundhardware
- Klang: Texas Instruments SN76489, 4-Kanal PSG, Yamaha YM2612, 6-Kanal FM
- Grafikprozessor: Sega 315-5313 ASIC (Yamaha YM7101)
- Gleichzeitige Farben: 64 (aus einer Palette von 512)
- Grafikauflösungen: 320x240 (progressiv) oder 320x480 (interlaced) Pixel
- Speicher: 72 kB RAM, 64 kB Video-RAM
- Medien: ROM Spielkassette
- Ports: 2 Controller-Ports, Eingang für die MeganetModem, Erweiterungsport, Composite-Video und RGB-Videoausgang, Kopfhörer
- Abmessungen: 278 mm x 215 mm x 57 mm (LxBxH)
- Gewicht: 2,08 kg[8][9]
Erweiterungen
Sega Mega-CD

Nach der Veröffentlichung von Super Nintendo-Entertainment-System (SNES) wurde der Mega Drive härter. 1993 entwickelte Sega als Reaktion auf das SNES das Sega Mega-CD (in den Vereinigten Staaten als Sega CD bekannt). Dies war ein CD-basiertes System für das Mega Drive, das es ermöglichte, Spiele auf einem CD-ROM spielen. Das Ergebnis waren neue Möglichkeiten, wie besserer Klang und Full-Motion-Video. Trotz der zusätzlichen Funktionen war die Mega-CD nicht das, was Sega erhofft hatte und der Verkauf war enttäuschend, teilweise aufgrund des hohen Preises.
Sega 32X

Im Januar 1995 veröffentlichte Sega ein zweites Upgrade für den Mega Drive, den Sega 32X. Dies war eine Erweiterung für das Mega Drive mit eigenem 32-Bit-Prozessor, wo sogar die Kapazität der Mega-CD genutzt werden konnte. Viele Verbraucher ignorierten jedoch den 32X mit dem Sega Saturn und sein Konkurrent Sony PlayStation in Aussicht.
Master-Systemkonverter
Der Master System Converter ist ein Adapter, der in den Slot der Spielkassette passt und ältere 8 Bits ermöglicht Sega Master-System-Spiele spielen. Der Konverter ist nur ein Pass-Through-Gerät und verwendet den Z80 des Mega Drive, um die Spiele auszuführen. Ein zweites Modell, der Sega Master System II Converter, wurde nur in Europa für die Verwendung mit dem Mega Drive II veröffentlicht.
Variationen

Mega Drive II
1993 begann Sega mit der Produktion einer kleinen und leichten Version der Spielekonsole. Dies wurde Mega Drive II (Genesis II in Nordamerika) genannt. Bei dieser Version fehlen die Kopfhörerbuchse und der HF-Stecker, und auf der Rückseite befindet sich ein modifizierter A/V-Out-Stecker mit Stereo-Sound. Zudem ist das Mainboard kleiner, günstiger und die Spielekonsole hat einen geringeren Stromverbrauch.[10]

Multi-Mega
Sega veröffentlichte im April 1994 eine semi-portable Version Mega Drive/Mega-CD namens Multi-Mega (Genesis CDX in Nordamerika). Der Preis dafür war etwas höher als der Verkaufspreis des Mega Drive und wurde mit einigen Spielen gebündelt. Der Multi-Mega war eine Kombination des Mega Drive mit einer Mega-CD und wurde aufgrund seines geringen Gewichts auch teilweise als tragbarer CD-Player beworben. Als der 32X auf den Markt kam, wurde die Produktion des Multi-Mega eingestellt. Das Gerät wurde in Europa wenig verkauft und gilt heute als seltenes Sammlerstück.[11]
Neuauflagen und Emulation
Zusammenstellungen mehrerer Mega Drive-Spiele wurden für andere Spielekonsolen neu aufgelegt. Das sind zum Beispiel die Sega Mega Drive-Kollektion, Sonic Gems-Sammlung und Sonics ultimative Mega Drive-Sammlung für Systeme wie PlayStation 2, Xbox und GameCube.
Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata kündigte 2006 an, dass eine Auswahl von Mega Drive-Spielen für die WiiVirtuelle Konsole.[12] Spiele sind auch erhältlich unter Xbox Live-Arcade, Playstation-Netzwerk und Dampf. Im Jahr 2017 kündigte Sega unter dem Namen an Sega für immer Spiele verfügbar machen Android und iOS.[13]
Es gibt eine Zahl Emulatoren entwickelt, die Mega Drive-Spiele wie GenEm, KGen, Genecyst, VGen, St0rm und Gens spielen können. Das sind beides Freeware wenn Open Source.[14]
Mega Drive Mini
Am 19. September 2019 veröffentlichte Sega die Mega Drive Mini in Japan und den USA (Genesis Mini) und am 4. Oktober in Europa.
Die Mini-Spielekonsole, die halb so groß ist wie das Original, enthält 42 integrierte Spiele, darunter einige Launch-Titel wie such Veränderte Bestie, Goldene Axt und Ghouls 'n Ghosts. Spiele können mit einem oder zwei Spielern gespielt werden. Der Sega Mega Drive Mini wurde in drei Variationen für Japan, Nordamerika und Europa veröffentlicht, die jeweils das Design des Originals widerspiegeln, wie es zu dieser Zeit in dieser Region erschien.
Buchstabieren
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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