WikiDer > Кольцо Robopon 2 и кросс-версии
Кольцо Robopon 2 и кросс-версии | |
---|---|
Разработчики) | Красная Компания |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Версия Robopon 2 Ring и Робопон 2 Кросс-версия[а] видеоигры издаются Атлус и выпущен для Game Boy Advance в 2001–2002 гг. Они являются продолжением Цвет Game Boy игра Робопон. Их одновременный выпуск аналогичен тому, как Покемон серия видеоигр выпускаются парами игр (например, Покемон Красный и Синий) для обеспечения взаимосвязи между ними.
Игры являются продолжением более ранней 2000 Цвет Game Boy игра Робопон Солнце. В Робопон имеет много общего с Nintendoсерия Покемон игры, и поэтому часто считается Покемон клон, но также имеет сходство с менее известными Система развлечений Super Nintendo игра Роботрек, выпущенный японской игровой компанией Enix (сейчас же Square Enix).
История
После событий первой игры, теперь легендарный номер один острова Поромбо, Коди, отправляется в новые земли и новые титулы, но забывает свой Робопон. Прежде чем он успевает повернуть назад, чтобы забрать их, его лодка терпит крушение в шторме, и он вымывается на континенте Маджико. Он решает стать чемпионом Робопонов этой страны; однако, чтобы сделать это, он должен получить уникальные XStones и бросить вызов обладателям звания Majiko. Однако, собирая камни XS, он обнаруживает, что города Маджико обеспокоены прошлыми и настоящими событиями, и ему приходится путешествовать между миром 20-летней давности и настоящим, чтобы все исправить.
Геймплей
В обеих версиях Робопон 2Робопон можно создать, найдя батареи разных типов и комбинируя их (этот процесс известен как «искрение»). Каждая комбинация батарей дает разные типы робопонов. Робопон 2 также основывается на боевой системе первой игры, реализуя сражения четыре на четыре, позволяя всей группе робопонов участвовать в одной большой битве. Следовательно, нацеливание на определенных врагов в битвах становится решающим. Еще одно менее радикальное изменение от Робопон это возможность изменить цвет робопона игрока.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обе Робопон 2 игры получили "средние" отзывы по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[1][2]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б "Робопон 2: Кольцевая версия (gba: 2002): Обзоры". Metacritic. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ а б «Робопон 2: Версия с перекрестным знаком [неправильно обозначена как« Робопон 2: Версия с кольцом »]». Metacritic. В архиве из оригинала 13 сентября 2008 г.. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ Хаус, Майкл Л. «Робопон 2: Кольцевая версия - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ Хаус, Майкл Л. «Робопон 2: Кросс-версия - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ «Робопон 2: Кольцевая версия». Информер игры (109): 88. Май 2002.
- ^ Фенек Фокс (11 июня 2002 г.). "Robopon 2: Обзор версий Cross and Ring для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 19 января 2005 г.. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ Прово, Франк (20 августа 2002 г.). «Обзор Робопона 2». GameSpot. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ Никс, Марк (11 июля 2002 г.). «Робопон 2 (кольцевая версия)». IGN. Получено 25 февраля, 2016.
- ^ «Робопон 2: Кольцо и Крест версии». Nintendo Power. 157: 154. Июнь 2002.