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Schaakvariant
Schach

EIN Schachvariante ist ein alternativer Weg, es zu tun Schachspiel zu spielen, zum Beispiel aufgrund unterschiedlicher Regeln oder begrenzter Bedenkzeiten.

Wissenswertes

  • Nicht zu verwechseln mit Eröffnungsvarianten im (klassischen) Schach.

Weil es Schachspiel wird seit vielen Jahrhunderten gespielt, Tausende von Variationen sind entstanden; Westernschach ist nur eine der Varianten des Schachspiels. Es ist abgeleitet von über Arabisches Schach chaturanga das schon im 7. Jahrhundert wurde gespielt. Da dies bereits eine ziemlich entwickelte Form des Spiels ist, muss es ältere Vorgänger gehabt haben.

Eine der vier Startpositionen von Janggi, koreanisches Schach
Glinskis sechseckiges Schach hatte eine halbe Million Spieler auf seinem Höhepunkt

Ostasien

In Ostasien gibt es alle Arten von Schach: chinesisches Schach (Xiangqi), der Japaner Shogik und Janggi in Korea, die alle Spielsteine ​​auf den Kreuzungen und nicht auf den Spielfeldseiten platzieren. Das gilt nicht für die ThaiMackraut, die wahrscheinlich Chaturanga aller Varianten am nächsten kommt. Da die Gesamtkraft hier viel schwächer ist und weniger Möglichkeiten hat als die des westlichen Schachs, erfordert diese Variante eine weitere Planung der Aktionen, in 2004 Grund für den damaligen Klassik-Weltmeister Kramnik das Spiel als sehr strategisch zu bezeichnen, wie ein Endspiel im westlichen Schach.[1]

Abweichende Ziele im Problemschach

Außerhalb des häuslichen Kreises finden sich abweichende Formen im Problemschach und in ganz unterschiedlichen Varianten, die unter der Überschrift Fantasy-Schach zusammengefasst sind (Feenschach). Im Problemschach ist die Problematiker ein Ziel, das oft vom Üblichen abweicht: zum Beispiel kann er sich die Aufgabe stellen, in einer bestimmten Anzahl von Zügen zu gewinnen, eine Zugfolge zu rekonstruieren oder sogar eine Selbstsache aufzubauen, wodurch der eigene Verlust erzwungen wird.

Feenschach ist gewissermaßen das Gegenteil davon: Das übliche Ziel (Gewinn) ist an verschiedene Bretter und Figuren gebunden. Platten können größer oder anders angeordnet sein, oder zum Beispiel die Rochade Regel abweichen können. Es wurden auch Hunderte von skurrilen Stücken entwickelt, zum Beispiel Pferde mit ausgedehnten Sprüngen oder die of Heuschrecke es geht wie eine Dame, aber nur, wenn man genau ein Stück überspringen kann. Werndly, der als erster niederländischer Fantasy-Schachproblematiker bekannt war, fand die Zentaur out, ein Stück, das die Qualitäten einer Dame und eines Pferdes vereint.[2]

Varianten mit unterschiedlichem Spieltempo

Beim Schach kann die Reflexionszeit angepasst werden. Für Reflexionszeiten von höchstens fünfzehn Minuten wird der Begriff „Blitz' benutzt. Bei einer Bedenkzeit von fünfzehn bis sechzig Minuten wird der Begriff „Schnellschach“ verwendet.

Es gibt auch Varianten mit einem langsameren Spieltempo. Beim Fernschach zum Beispiel hat der Spieler mehrere Tage Zeit, um einen Zug zu machen.

Varianten mit anderen Regeln

Schach 960

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Schach 960 oder Fischer Zufallsschach ist eine Variante, bei der Bobby Fischer hat ein starkes Argument dafür gemacht. Er ärgerte sich über die wichtige Rolle des Eröffnungswissens im Matchschach und wollte es eliminieren, indem er die Stellung der Figuren in der ersten und achten Reihe zufällig bestimmen ließ. Hier gelten einige zusätzliche Anforderungen:

  • Die Positionen der schwarzen Steine ​​entsprechen denen der weißen.
  • Die Spieler müssen jeweils einen Läufer auf den weißen Feldern und einen auf den schwarzen Feldern haben.
  • Der König muss irgendwo zwischen den beiden Türmen stehen. raucht der König mit dem Turm, der der a-Linie am nächsten ist, dann werden König und Turm wie bei der langen Rochade platziert; bei der Rochade mit dem anderen Turm ist die Stellung dieselbe wie bei der kurzen Rochade.

Mit diesen Einschränkungen sind 960 Ausgangspositionen möglich. Der klassische Anfangssatz ist einer davon.

Passschach

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Diese Variante wird mit vier Spielern gespielt, verteilt auf zwei Bretter, die nebeneinander liegen. Es werden zwei Spiele gleichzeitig gespielt. Wenn jemand eine Figur fängt, gibt sie diese Figur an seinen Mitspieler. Spielsteine, die man besitzt, aber noch nicht auf dem Brett stehen, können statt eines Zuges auf das Brett gelegt werden. Wenn eine Figur auf das Brett gelegt wird, darf kein Schach gegeben werden.

schach zum verschenken

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Beim Giveaway-Schach geht es darum, alle Ihre Figuren zu verschenken. Bei dieser Variante ist das Schlagen obligatorisch und es gibt kein Schach. Ein Spieler kann also ohne König weiterspielen. Es ist auch nicht möglich zu rauchen. Der Spieler, der ohne Steine ​​endet, gewinnt.

Atomschach

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Bei dieser Variante gibt es eine andere Regel: Wenn eine Figur geschlagen wird, "explodieren" die Figuren um sie herum und die Figur, die fängt, verschwinden alle. Wird eine Figur neben dem König geschlagen, wird der König gesprengt und der Spieler mit dem gesprengten König verliert. Bauern explodieren nur, wenn sie selbst eine Figur schlagen.

Kann ich und Wild 16

Dies sind Varianten eines Spiels, das international bekannt ist als Kriegsspiel und wurde in den neunziger Jahren des neunzehnten Jahrhunderts von dem Engländer Henry Michael Temple vorgeschlagen. Er orientierte sich dabei an dem originalen Kriegspiel, das Georg von Rassewitz um 1812 erdacht hat: In Can I sieht jeder Spieler nur seine eigenen Stücke. Allerdings sieht das Spiel nicht so aus Blindschach, aber mehr zum Spiel Seeschlacht, da die Spieler kaum Informationen über die Position der gegnerischen Figuren erhalten. Nur wenn eine Figur geschlagen wird oder ein Spieler im Schach steht, wird diese an beide Spieler weitergegeben. Da die Spieler die Aufstellungen des anderen nicht kennen, sind illegale Züge durchaus üblich. Der Spielleiter lässt den Spieler dann einen anderen Zug wählen. Die Tatsache, dass ein Zug illegal ist, kann Aufschluss über die Position des Gegners geben, wird dem Gegner jedoch nicht mitgeteilt.

Jeder Spieler hat ein Brett, auf dem nur seine eigenen Figuren stehen, und ein Spielleiter wird benötigt, um die Züge zwischen den Spielern auszutauschen. Für den Spielleiter und Zuschauer gibt es in der Regel ein drittes Brett mit dem kompletten Aufbau. Der Spielleiter hat eine verantwortungsvolle Aufgabe, er darf keine Fehler machen. Durch das Einschalten des Computers als Spielleiter entfallen diese praktischen Unannehmlichkeiten.

Ein Spieler kann den Spielleiter fragen "Kann ich?", was bedeutet "Kann ich mit einem Bauern schlagen?" Wenn die Antwort ja ist, muss der Spieler mindestens einen Schlagzug mit einem Bauern versuchen. Dies ist übrigens nur eine der Varianten dieser Schachform. Üblich ist eine Variante, bei der der Spielleiter für jeden Zug angibt, auf welchem ​​Feld ein Bauer geschlagen werden kann. Immerhin kann ein Spieler diese Informationen erhalten, indem er einfach alle möglichen Züge mit Bauern ausprobiert und nur nach einer kontinuierlichen Nein des Spielleiters, andere Züge zu berücksichtigen. Diese lästige Möglichkeit besteht vor allem bei Bauern, weil dort der Schlagzug vom normalen Zug abweicht. Bei Damen, Türmen und Läufern kann der Spieler "lange Züge" ausprobieren, zum Beispiel Ta1-a8, um zu sehen, ob etwas im Weg ist. Eine Variante dieses Spiels kann gespielt werden ICC unter dem Decknamen Wild 16.[3]

4-Spieler-Schach

Hierfür sind Kits im Handel erhältlich. Das Brett besteht aus 12 x 12 Quadraten, wobei die Ecken (je 2 x 2) nicht verwendet werden. Es gibt also 128 Spielfelder. Es gibt vier Farben von Schachfiguren. Wie in fast jedem Mehrpersonenspiel üblich, wechseln sich die Spieler gegen den Uhrzeigersinn ab.

Da das Spielbrett größer ist, ist der Abstand zum Gegner auf der anderen Seite größer als beim normalen Schach. Ein Bauer macht nicht 5 oder 6 Züge, sondern 9 oder 10, um die andere Seite zu erreichen.

Wenn ein Spieler im Schach steht, darf die Schachfigur nicht von einem anderen Spieler dazwischen geschlagen werden. Es ist einem anderen Spieler erlaubt, eine Figur zwischen die Schachfigur und den König zu legen, was bedeutet, dass das Schachbrett aufgehoben wird, bevor der Schachspieler am Zug war. Auf diese Weise ist es sogar möglich, dass die Matte angehoben wird.

Schach schrumpfen

Das Spiel beginnt wie ein normales Spiel, mit der zusätzlichen Regel, dass, sobald keine Steine ​​mehr in einer Reihe oder Spalte vorhanden sind, die Reihe oder Spalte verschwindet und das Brett schrumpft. Dies wird normalerweise erreicht, indem alle Teile auf einer Seite der Kontraktion um 1 Quadrat in Richtung der Kontraktion verschoben werden, so dass wieder ein kontinuierliches Ganzes entsteht. Diese Regel gilt übrigens nur für die Reihen 3 bis 6, wenn ein Stück in dieser Reihe war. Ein Bauer, der 2 Schritte bewegt, kann nur eine Kontraktion in der Reihe verursachen, in der er begonnen hat. Schrumpfen kann Bauernförderung und Schach verursachen und kann auch verwendet werden, um Schach zu annullieren. Das Schrumpfen beseitigt die Rochade nicht, kann aber die Rochade erschweren. Ein Zug, der zu einer Kontraktion führt, darf nicht ausgeführt werden, wenn diese Kontraktion den eigenen König in Schach bringt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Spiel in einer Pattsituation oder in einem 1x3-Quadrat endet.

Andere

Andere Schachvarianten mit anderen Regeln sind: Paco ako, Zylinderschach, Schach essen, Risikoschach & Ultima.

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