WikiDer > Месть Шиенса - Википедия

Shiens Revenge - Wikipedia
Месть Шиена
Обложка SNES Shien's Revenge art.jpg
Разработчики)Almanic Corporation
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Go Nagai
Такаши Ситидзё
Программист (ы)Хиромицу Сиоя
Тошиюки Мори
Художник (ы)Хидетоси Фудзиока
Кен Исикава
Нанако Гейя
Писатель (ы)Тацухико Дэн
Композитор (ы)Акихико Мори
Мичия Хирасава
Цукуши Сасаки
Платформа (и)Система развлечений Super Nintendo
Релиз
  • JP: 8 апреля 1994
  • NA: Октябрь 1994
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Месть Шиена[а] это 1994 железнодорожный стрелок видео игра разработан Almanic Corporation и первоначально опубликовано Динамическое планирование для Система развлечений Super Nintendo в Японии и позже в Северной Америке Вик Токай. В игре игроки берут на себя роль титулованного ниндзя бороться с монстрами, идущими из портал времени чтобы сразиться с существом, известным как Гробовщик, и спасти его спутницу Аску. Совместно разработан Такаши Ситидзё и мангака Go Nagai, название было создано большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic, такими как E.V.O .: В поисках Эдема. С момента выпуска он был встречен неоднозначными критиками.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Месть Шиена это рельсовый шутер, в который первое лицо где движение автоматически контролируется по горизонтали или вертикали, поскольку игроки берут на себя роль титульного ниндзя через шесть этапов, каждый из которых босс на заключительном этапе, с которым нужно бороться, прежде чем продвигаться дальше, чтобы победить злую сущность, известную как Гробовщик, и спасти его товарища Аску в качестве основной цели.[1][2] Перед основной игрой игроки могут попрактиковаться в своих навыках, выбрав «режим тренировки» на титульном экране.[1][2] Во время игры используйте сюрикены дальнего действия или кунаи ближнего боя в качестве оружия, чтобы сражаться с различными врагами или блокировать входящие атаки, которые появляются на игровом поле.[1][2] Игроки также могут забрать улучшения как быстрая стрельба и магические свитки, когда враги побеждены; использование свитков производит мощную атаку, которая повреждает все на экране.[1][2] Набор свечей представляет собой измеритель жизни Шиена и игра окончена как только он истощится, хотя у игроков есть возможность Продолжить играет ограниченное количество раз.[2] В Мышь SNES или Супер Сфера могут использоваться в качестве дополнительных контроллеров, и игроки могут возобновить прогресс через систему паролей.[1][2]

Синопсис

Шиен и Аска - пара высококвалифицированных ниндзя, сражающихся в кровавой гражданской войне. После убийства сотен врагов и появления победителя из временного портала внезапно появились монстры и похитили Аску. Вдохновитель - это таинственная сила, известная только как Гробовщик, и Шиен, теперь один, должен пройти через портал времени, чтобы победить неизвестное злое существо и спасти свою компаньонку Аску, столкнувшись с монстрами на своем пути, выходящими из портала.[1][2]

Разработка и выпуск

Месть Шиена был разработан при дополнительной поддержке Bee Media и Shuna большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic Corporation, такими как E.V.O .: В поисках Эдема, с Такаши Ситидзё и мангакой Го Нагаи, выступающими в качестве совместныхдизайнеры, ставший дебютом Нагаи в индустрия видеоигр создание боссов.[3][4][5] Хиромицу Сиоя и Тосиюки Мори служили программисты, в то время как Хидетоси Фудзиока, Кен Исикава и Нанако Гейя действовали как художники.[3] Сюжет написан Тацухико Даном, при этом композиторы Акихико Мори, Мичия Хирасава и Цукуши "Tukushi" Сасаки забили саундтрек.[3] Другие участники также участвовали в его создании.[3] Впервые игра была выпущена компанией Dynamic Planning в Японии 8 апреля 1994 года, а затем в Северной Америке Вик Токай в октябре того же года.[6][7]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр59%[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[9]
GamePro13.5/20[10]
Nintendo Power2.95/5[11]
Консоли +84%[12]
Игроки в игры74%[13]
Джойстик55%[14]
Видеоигры47%[15]

Месть Шиена получил 74% баллов от Игроки в игры.[13] В соответствии с Ежемесячный отчет об электронных играх, в игре «отличная концепция, и интерфейс мыши совершенно классный», но он «может стать повторяющимся после нескольких уровней одного и того же действия».[1] GamePro отметил, что концепция игрового процесса уникальна, но страдает плохим дизайном и сложным управлением даже при использовании мыши SNES. Они пришли к выводу, что «вам нравится SR, потому что он добавляет что-то свежее в рубить звенеть. Вик Токай получает признание за хорошую попытку. К сожалению, игровые проблемы создают слишком большую стену, и в конечном итоге Шиен не может ее обойти ».[10]

Примечания

  1. ^ Также известный как Шиен: Охотник за клинками (Японский: 紫 炎 ~ ザ ・ ブ レ イ ド チ ェ サ ー ~, Хепберн: Шиен: Za Bureido Cheisā) в Японии.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм "Факты - Месть Шиена". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 59. Сендайское издательство. Июнь 1994. С. 148–149. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-08-11.
  2. ^ а б c d е ж грамм Месть Шиена буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
  3. ^ а б c d Almanic Corporation (8 апреля 1994 г.). 紫 炎 ~ ザ ・ ブ レ イ ド チ ェ イ サ ー ~ (Шиен: Охотник за клинками) (Супер Famicom) (на японском языке). Динамическое планирование. Уровень / область: 制作 ス タ ッ フ (Производственный персонал).
  4. ^ "Международное обозрение - Шиен Охотник за лезвиями". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 53. Сендайское издательство. Декабрь 1993 г. с. 98. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-08-11.
  5. ^ "Le Japon En Direct - Репортаж: Шиен". Консоли + (На французском). № 28. M.E.R.7. Январь 1994. С. 28–30.
  6. ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 紫 炎 〜 ザ ・ ブ レ ー ド チ ェ サ ー 〜". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII. 1994. Получено 2020-08-11.
  7. ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала от 20.09.2008. Получено 2020-08-11.
  8. ^ «Месть Шиена за Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-08-11.
  9. ^ Marriott, Скотт Алан (1998). "Месть Шиена - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала от 14.11.2014. Получено 2020-08-11.
  10. ^ а б Ламанча, Мэнни (сентябрь 1994). "ProReview: Месть Шиена". GamePro. № 62. IDG. п. 98.
  11. ^ «Сейчас играет - месть Шиена». Nintendo Power. № 64. Нинтендо Америки. Сентябрь 1994. с. 104.
  12. ^ Меньер, Марк; Huyghues-Lacour, Ален (июнь 1994). «Обзор Super Famicom - Шиен, охотник за клинками». Консоли + (На французском). № 33. M.E.R.7. С. 122–123. В архиве с оригинала на 2017-10-02. Получено 2020-08-11.
  13. ^ а б «Обзор - месть Шиена». Игроки в игры. № 62. Исследование сигналов. Август 1994 г.
  14. ^ Нини, Нурдин (июнь 1994 г.). "Импортировать Super Famicom (Японская версия): Охотник за лезвиями". Джойстик (На французском). №32. Желтые СМИ. п. 51.
  15. ^ Карелс, Ральф (июнь 1995). "Klinge vor der Nase - месть Шиена". Видеоигры (на немецком). № 43. Future-Verlag. п. 105.

внешняя ссылка