WikiDer > Шиноби (видеоигра)

Shinobi (video game)
Шиноби
Рекламный флаер шиноби.png
Шиноби рекламный флаер
Разработчики)Sega AM1
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Ютака Сугано[1]
Композитор (ы)Ясухиро Каваками
СерииШиноби
Платформа (и)
ВыпускАркада
Жанр (ы)Платформа, Круши и руби
Режим (ы)До 2 игроков (попеременно)
Аркадная системаSega System 16

Шиноби () это боковая прокрутка игра в жанре экшн произведено Sega изначально выпущен для аркады в 1987. В Шиноби, игрок управляет современным ниндзя названный Джо Мусаси который должен остановить террористическую организацию по имени Зид, которая похищает учеников его клана. Шиноби позже был адаптирован Sega к их Мастер Система игровая консоль с последующим преобразованием на другие платформы, такие как Система развлечений Nintendo, Двигатель ПК, и различные домашние компьютеры, а также загружаемые эмулированные версии оригинальной аркадной игры для Wii и Xbox 360. Порт аркадной игры присоединился к Nintendo Switch в январе 2020 года через Sega Возраст серии. Успех Шиноби вдохновил на разработку различных сиквелов и спин-оффов Шиноби серии.

Геймплей

Этап 2–1, Мусаси противостоит врагу, который держит в заложниках похищенного ребенка.

Элементы управления Шиноби состоят из восьмипозиционного джойстика и трех кнопок действий для атаки, прыжков и использования ниндзюцу техники (также называемые в игре «магией ниндзя»). Помимо стандартной ходьбы, игрок может совершить прогулку на корточках, нажав джойстик по диагонали вниз. Игрок может прыгать на более высокие или более низкие этажи, нажимая кнопку прыжка, удерживая джойстик вверх или вниз. Главный герой Джо Мусасистандартное оружие России - это неограниченный запас сюрикены, наряду с ударами руками и ногами при атаке с близкого расстояния. Спасение определенных заложников на каждом этапе даст ему улучшение атаки. При включении его метательные звезды заменяются пистолетом, стреляющим большими разрывными пулями, и его атака с близкого расстояния становится катана косая черта. Техники ниндзюцу Мусаси можно использовать только один раз за этап и очистить экран от всех врагов или, в случае вражеских боссов, нанести им большой урон. В игре есть три техники ниндзюцу (гроза, торнадо и атака двойника), которые различаются в зависимости от сцены, хотя эффект один и тот же независимо от того, какую технику использует Мусаси (меняется только анимация).

В число вражеских персонажей входят панки, наемники, различные виды ниндзя, одетые в разные цвета, и монгольские мечники, охраняющие каждого заложника. Мусаси может без вреда налететь на большинство врагов и может быть убит только в том случае, если он будет поражен атакой врага (например, кулаком или ударом ножа), попадет снарядом или упадет в бездонную яму. Когда это происходит, игрок должен перезапустить этап с самого начала, хотя заложников, которые уже были спасены, не нужно спасать снова. Когда у игрока заканчиваются жизни, он может вставить дополнительные монеты и нажать Начните чтобы продолжить игру. Эта опция недоступна во время финальной миссии. У игрока есть ограничение по времени в три минуты на прохождение каждого этапа. Бонусные очки начисляются в зависимости от того, как быстро игрок проходит стадию, наряду с дополнительными бонусами, если игрок проходит стадию без использования техники ниндзюцу (кроме пятого уровня) или с использованием только рукопашных атак (ближнего боя) (то есть , меч, удары руками или ногами, но не звезды или пули). Дополнительные жизни начисляются за достижение определенных очков, завершение бонусного раунда или при спасении особого заложника.

Между миссиями игрок участвует в бонусный раунд Играется от первого лица, где они должны бросать сюрикены в приближающихся вражеских ниндзя, не позволяя никому из них приблизиться к нему. Если игрок успешно завершит бонусный раунд, он получит дополнительную жизнь.[2]

участок

Игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаши, который должен остановить преступную организацию под названием «Зид», похищающую детей его клана ниндзя. Пройдя пять миссий (состоящих из трех этапов в первой и по четыре этапа в остальных), Мусаси должен добраться до штаб-квартиры Зида и освободить всех заложников на первых двух или трех этапах, прежде чем сразиться с боссом на последнем этапе. каждую миссию. В начале каждой миссии игроку показывается его цель, затем идет файл, содержащий фотографию вражеского босса и карту с указанием местоположения следующего этапа.

Домашние версии

Мастер Система

Sega выпустила собственную домашнюю версию Шиноби для них Мастер Система игровая консоль. Он был выпущен в Японии 19 июня 1988 года с последующими релизами в Северной Америке и Европе. Для этой версии были изменены некоторые игровые механики из оригинальной версии игры с монетами. Вместо убийств с одного удара из аркадной игры, у игрока теперь есть индикатор здоровья, который позволяет Мусаси получить больше урона, прежде чем потерять жизнь, хотя это происходит с компромиссом, когда прикосновение к врагу приводит к потере здоровья Мусаси.

Хотя в этой версии игрок все еще спасает заложников, теперь это необязательная задача, а не обязательная для завершения игры. Однако спасение заложников позволяет игроку модернизировать свое оружие ближнего и дальнего боя, а также увеличивать или восстанавливать максимальный показатель здоровья. Кроме того, спасение определенных заложников является требованием для доступа к бонусным этапам игры, которые теперь происходят после обычных этапов, а не после каждого боя с боссом. Навыки ниндзюцу теперь можно получить после завершения этих бонусных раундов, и игрок может иметь до четырех запасов. Метод ввода для выполнения этих искусств ниндзя также отличается. Игрок может использовать три различных оружия ближнего боя (в дополнение к стандартным ударам руками и ногами), четыре оружия дальнего действия (включая обновление сюрикенов по умолчанию) и шесть заклинаний ниндзюцу.

В октябре 1993,[3] Корпорация Atari подал иск против Sega за предполагаемое нарушение патент первоначально созданная Atari Corp. в 1980-х годах,[4] с первым ищет предварительный судебный запрет прекратить производство, использование и продажу оборудования и программного обеспечения для Sega Genesis и Игровое снаряжение.[5] 28 сентября 1994,[6][7][8][9][10][11][12] обе стороны достигли поселок в котором участвовал перекрестное лицензирование соглашение публиковать до пяти наименований ежегодно в своих системах до 2001.[13][14][15][16][17][18] Версия Master System Шиноби был одним из первых пяти названий, одобренных Sega по сделке для конвертации в Атари Ягуар, но он так и не был выпущен.[5]

Домашние компьютеры

В 1989, порты Шиноби были выпущены для Amiga, Atari ST, Коммодор 64, Амстрад КТК, и ZX Spectrum. Все пять конверсий были разработаны The Sales Curve и опубликованы Virgin Mastertronic в Европе и Sega в Северной Америке (за исключением версий Amstrad и Spectrum). Версия IBM PC была также выпущена в Северной Америке компанией Sega, разработанной Micromosaics Inc.

Двигатель ПК

А Двигатель ПК версия была выпущена исключительно в Япония от Асмик 8 декабря 1989 года. Графика и игровая механика версии PC Engine аналогичны аркадной версии, но отсутствуют атаки с близкого расстояния и бонусы, а также отсутствуют бонусные раунды (вместо этого дополнительные жизни даются при получении определенное количество баллов). Хотя в аркадной версии нет шкалы жизней, ограничение по времени прохождения каждого этапа было удалено. Миссия 2 также полностью опущена, и в результате все последующие миссии перенумерованы.

Система развлечений Nintendo

В Система развлечений Nintendo версия Шиноби был выпущен Tengen исключительно в Северная Америка как нелицензионный выпуск в 1989 году. Механика игры основана на версии Master System. Однако Тенген удалил все оружие ближнего боя (меч, нунчаку и цепь) и гранаты. Сохранились только основные удары руками, ногами, метание кинжалов и пистолет. В отличие от версии Master System, игрок может стрелять только одним сюрикеном, кинжалом или пулей на экране одновременно, даже после получения бонусов. Однако максимальный запас навыков ниндзюцу был увеличен до пяти. Все этапы вертикальной прокрутки (такие как миссия 2-2 и миссия 3-2) были преобразованы в этапы горизонтальной прокрутки.

Wii и Xbox 360

Оригинальная версия игры с монетами доступна в качестве загружаемого названия для Wiiс Виртуальная консоль и Xbox 360с Живая аркада Сервисы. Хотя оба выпуска эмулируются из кода аркадной игры, небольшие графические изменения были внесены из-за проблем с лицензированием.

Один из врагов ворчит на втором этапе Миссии 1, ползающий по стенам ниндзя, который примерно похож на персонажа из комиксов. Человек-паукизначально носила синее боди и маску с красными перчатками и ботинками, что было слишком близко к цветовой гамме Человека-паука. В выпусках Wii и Xbox 360 его цветовая схема была изменена на зеленое боди и маску с желтыми ботинками и перчатками.

Коллекция Ultimate Genesis Соника

Шиноби также скрытая игра в Коллекция Ultimate Genesis Соника для PlayStation 3 и Xbox 360. Чтобы получить к нему доступ, игрок должен завершить первый раунд Шиноби III: Возвращение мастера ниндзя, без использования продолжения. Хотя версия, включенная в компиляцию, также была эмуляцией аркадной игры, графические изменения, внесенные в выпуски Virtual Console и Xbox Live Arcade, не были внесены в эту компиляцию.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Шиноби в их выпуске от 15 декабря 1987 года, как самое успешное игровое устройство года.[19]

Собственный порт Sega Шиноби за Master System получил признание критиков, в том числе получил 4 из 5 звезд в Дракон.[20] Классическая игровая комнатаОбзор игры на Master System отражает мнение, что игра является классической, хотя и менее классической, чем 16-битное продолжение. Месть шиноби.[21]

Сиквелы и похожие игры

В 1989 году Sega выпустила продолжение под названием Месть шиноби как одно из первых названий для их новых Мега Драйв игровая консоль. В Японии эта игра называлась Супер шиноби. Продолжение аркады под названием Теневой танцор также был выпущен в 1989 году. Теневой танцор сохраняет тот же игровой процесс, что и оригинал, но дает главному герою собачьего компаньона.

Другой Шиноби сиквелы также появились для Игровое снаряжение, Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, то PlayStation 2, а Nintendo 3DS. Алекс Кидд в мире шиноби это пародия на Шиноби с бывшим талисманом Sega Алекс Кидд в качестве главного героя, выпущенного для Master System в 1990 году.

использованная литература

  1. ^ Легенда о Джо Мусаси: Музыкальная коллекция SHINOBI (буклет). п. 7.
  2. ^ Калата, Курт. "Шиноби". Хардкорные игры 101. Получено 10 сентября 2011.
  3. ^ "Atari Corp. против Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (N.D. Cal. 1994)". justia.com. 12 августа 1994 г. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  4. ^ «ProNews: Atari предъявляет иск к Sega». GamePro. № 54. IDG. Январь 1994. с. 258. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  5. ^ а б CRV (6 августа 2017 г.). «Блог: Юридическая информация: Atari против Sega». gdri.smspower.org. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  6. ^ Трамиэль, Гарри (28 сентября 1994 г.). «Нашему уважаемому клиенту». atari-history.com. Архивировано из оригинал 19 сентября 2000 г.. Получено 2018-11-15.
  7. ^ «Sega и Atari объявляют о долгосрочных лицензионных соглашениях, инвестициях в акционерный капитал и разрешении споров». atari-history.com. 28 сентября 1994 г. Архивировано с оригинал 19 сентября 2000 г.. Получено 2018-11-15.
  8. ^ «Колонка зарубежных читателей - Atari снижает плату за Sega на 90 миллионов долларов». Игровой автомат (по-японски). № 483. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1994. с. 26.
  9. ^ "The Enter * Active File - Новости индустрии развлечений, информационных систем, видеоигр и средств массовой информации розничной торговли". Рекламный щит. Vol. 106 нет. 49. Линн Сегалл. 3 декабря 1994 г. с. 82.
  10. ^ «ProNews: Sega и Atari решают разногласия». GamePro. №65. IDG. Декабрь 1994. с. 282. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  11. ^ Сверстники, Ник (декабрь 1994 г.). «Новости - Последние новости - Atari против Sega». Формат ST. № 65. Future plc. п. 11. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  12. ^ «Окончательное обновление - юридическая битва закончилась ...» Ultimate Future Games. № 1. Будущее издательство. Декабрь 1994. с. 20. Получено 2019-05-25.
  13. ^ «Репортаж - Le Japon En Direct - Jaguar: Coup De Griffe Sur Le Japon! - Atari Et Sega». Консоли + (На французском). № 39. M.E.R.7. Январь 1995. с. 26. В архиве из оригинала на 2018-11-16. Получено 2018-11-15.
  14. ^ «Новости - Первая страница - Sega покупает Atari». Игроки в игры. № 68. Исследование сигналов. Февраль 1995. с. 14.
  15. ^ «Special - Atari: от взлета к спаду и обратно». Край. № 18. Future plc. Март 1995. С. 58–65. В архиве из оригинала на 18.01.2019. Получено 2019-09-16.
  16. ^ «Special - Atari: от взлета к спаду и обратно». Следующее поколение. № 4. Imagine Media. Апрель 1995. С. 34–41.
  17. ^ "Новости CVG - Кот Atari получает крем для компакт-дисков - Сделка с EA Big Cat Claws". Компьютерные и видеоигры. № 163. Будущее издательство. Июнь 1995. С. 12–13. Архивировано из оригинал на 2018-10-18. Получено 2019-01-05.
  18. ^ "Наконец-то Atari". Окончательный геймер. № 4. Публикации Ларри Флинта. Ноябрь 1995. С. 34–37.
  19. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 322. Amusement Press, Inc. 15 декабря 1987 г. с. 25.
  20. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (февраль 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (190): 55–60.
  21. ^ «Классическая игровая комната HD - Шиноби для Sega Master System». Компания Инеком. 21 ноября 2008 г. В архиве из оригинала от 27.09.2014. Получено 10 апреля 2013.

внешние ссылки