WikiDer > Seitliches Scrollen
seitliches Scrollen oder seitliches Scrollen ist eine Technik bei Computerspiele wo das bild mit dem Protagonist bewegt sich auf einem Spielfeld, das größer als ein einzelnes ist Bildschirm. In dieser Spielansicht sieht der Spieler den Protagonisten von der Seite und Schriftrollen das Spielbild seitlich über den Bildschirm.
In frühen Computerspielen war es üblich, ein größeres Spielfeld in zerbrochene Bildschirme zu unterteilen, bei denen sich das Spielbild verschiebt, wenn der Spieler den Rand des Bildschirms erreicht. Der Wechsel vom Einzelbild oder Flip-BildschirmSpiele zum Side-Scrolling fand in den späten 1970er Jahren statt und wird als wichtiger Schritt im Spieledesign angesehen, ähnlich wie der Wechsel zu 3DSpiele innerhalb der fünften Generation von Spielekonsolen.[1]
Obwohl Side-Scrolling-Spiele durch 3D-Spiele ersetzt wurden, werden sie immer noch hauptsächlich für Handheld-Spielekonsolen produziert.
Berühmte Beispiele
Einige bekannte Spiele, bei denen Side-Scrolling auftritt:
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
|