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Skateboarden ist ursprünglich Amerikaner Sport das entstanden ist das ende sechziger Jahre des 20. Jahrhunderts. Der Sport wurde entwickelt von Surfer der an Land surfen wollte und oft mit dem in Verbindung gebracht wird Jugendkultur.
Dieser Sport wird mit a . ausgeübt Skateboard: ein Eschenholz Regal, mit zwei LKW und vier Räder, die jeweils zwei Lager enthalten. Durch Bewegen und Springen kann man damit viele Tricks oder Stunts ausführen. Das Vorwärtsfahren erfolgt durch Treten, drücken (sehen Wortliste) oder Slalom. Aufgrund der Popularität dieser Sportart sind spezielle Hürden entstanden, die auch für genutzt werden BMX und Schlittschuhlaufen.
Geschichte
Das Sport wurde in der die fünfziger erfunden von Surfern an der Westküste der USA, indem sie an Land mit Rollschuhrädern unter ihren Surfbrettern surfen. Am Anfang bestand die Disziplin nur aus Fahren, Schleudern und einigen "einfachen" Figuren oder Tricks (aus dem Englischen für "Trick") wie den Wheelie oder das Springen über Hindernisse mit dem sich unter ihnen duckenden Plank. Ganz am Anfang konnte man keine Kickturns machen, da das Deck kein Tail (oder Nose) hatte. Später war es möglich. Während einer längeren Dürreperiode in Kalifornien, was dazu führte, dass die Leute ihren Pool leer ließen, hielten die Z-Boys es für eine gute Idee, in den Pools Skateboard zu gehen, wo sie sich Tricks wie die einfallen ließen schnitzen (weitere Kreise in Schüsseln durch Gewichtsverlagerung fahren), später ergänzt durch Wheelies, die über die Schüsseln hinausragten.
Große Namen aus dieser Zeit sind Stacy Peralta (Gründer einer Skateboardfirma/-team Hundestadt und der Z-Jungs das ging später in Powell-Peralta) und der legendäre Furchtlose Tony Alvac, aber auch die etwas weniger bekannten Jim Muir und Shogo Kubo. Stacey Peralta hat den Film im frühen 21. Jahrhundert gedreht Herren von Dogtown über Dogtown und die Z-Boys, die in den Kunsthäusern spielten.
Anfangs waren die Boards schmal und lang, aber schon bald wurden verschiedene Styles mit separaten Boards entwickelt; in dem achtziger Jahre immer breitere für die vertikalen Disziplinen und schmalere für die Slalom und Freestyle. Ein typisches Vertboard hatte damals kaum Nose und kein Concave. Ein typisches Freestyle-Board bekam immer mehr Nose, leichtere Achsen wie der Magnesium Tracker und ACS 500 und kleinere und härtere Rollen. Ein typisches Slalom-Board damals at war ein Schaum/Fiberglas (Sommerski) oder Aluminiumprobe (zB Powell Quecksilber), starke Federung mit teilweise tauchender Front wegen der Stromlinienform. Beliebt war G&S auch mit seinen belastbaren Sandwich-Decks: Holz-Fiberglas-Holz oder Fiberglas-Holz-Fiberglas. Mit der Erfindung von immer mehr Verttricks war das Ende gekommen Die Neunziger Vertboards mit mehr Nose und auch mit Concave Die Vert-Rollen wurden ebenfalls schmaler. Es wurde festgestellt, dass die schnellsten Laufräder einen hohen Rebound haben: eine dicke Felge oder LippeDie Slalomfahrer fanden heraus, dass ein leicht festes Brett viel bessere Ergebnisse liefert als ein federndes. Nicht nur Holz, sondern auch Kevlar wurde wegen seiner Robustheit populär.
Ein wichtiges Medium für den Sport war Skateboarder-Magazin, das aus dem sechziger Jahre des zwanzigsten Jahrhunderts auf der ganzen Welt verbreitet. Die Cover geben ein schönes Bild von der Mode und Entwicklung des Skateboardings.
In dem siebziger Jahre ein neues Phänomen wurde in diesem Sport eingeführt. Anstatt mit Tonrädern zu fahren, haben sie Polyurethan erfunden. Frank Nasworthy, ein Amerikaner, stahl diese Räder aus der Fabrik, in der er arbeitete. Ursprünglich waren dies Rollschuhrollen, aber Frank hat dafür gesorgt, dass sie unter das Skateboard passen, damit die Skater schneller fahren. Schnell wurde ein Geschwindigkeitsrekord nach dem anderen gebrochen, mit aerodynamischem Anzug und Helm gebrochen Gary Hardwick im Brunnenhügel (Arizona) (26. September 1998) den Abfahrtsrekord mit fast 100 km/h (stehend).Nach dem belgischen Rennfahrer de Jacky Ickx in den siebziger jahren Motor- angetriebenes Skateboard entwickelt, kam Billy Copeland über die Idee, mit einem motorbetriebenen Skateboard einen Rekord (112 km/h am 15. Mai 1998) aufzustellen. Der aktuelle Abfahrtsrekord liegt bei 120 km/h (Querformat).
Schlittschuhlaufen kam wieder in Mode achtziger Jahre mit dem Streetstyle als Hauptdisziplin. Viele Unterstützer kehrten nach der Katastrophe auf die Straße zurück, um verschiedene Figuren zu kreieren, die heute als . klassifiziert werden alte Schule (so wie die ohne Knochen, nicht einhalten und Fußpflanzen). Weitere Disziplinen sind: Downhill, Parallel- und Großslalom, Freestyle, Bowl (Art des leeren Pools), Ramp (¼ Kreisrampe), Hollywood-Ramp (Bowl mit flachem Spacer), Hoch- und Weitsprung (von Brett zu Brett) und – wo damit fing alles an – das Cruisen Trotz des teilweise mageren Interesses und der noch schwächeren Medienberichterstattung in Europa werden einige bahnbrechende Tricks ausgedacht:
- siebziger jahre: die Antenne – man wird 'locker' von der vertikalen Bahn (auch Luft genannt)
- siebziger jahre: die ersten Handpflanzen
- Achtziger: (von Alan 'Ollie' Gelfand) Der Erste ollie (Antenne, Sprung ohne das Brett zu halten) in die Schüssel, bald folgt der erste Sprung (Ollie) über die Schlucht (=Eingang zu einer Schüssel). Aufgrund der vielen Variationen, die dieser Streckenabschnitt bietet, sind in die Rampen Einfahrstücke eingebaut, die als Canyons genutzt werden.
- Achtzigerjahre: der Aufstieg des Freestyles, vor allem dank allerlei Tricks von Rodney Mullen (das Kickflip, 50/50, das Unmögliche und Variationen des Handstands wie der Handstand-Kickflip).
- Ende der Achtziger: Die Skater bringen die Vert Tricks wie Ollie und Handpflanzen auf die Straße, Mike McGilli macht das zum ersten mal McTwist; ein Backside 540 Air (Rotation in der Luft) in der Halfpipe.
- 1990er Jahre: Verschiedene Gemeinden beginnen mit dem Bau von Skateparks, die insbesondere auf Streetstyle ausgerichtet sind.
- Die Neunziger: Handläufe kommen in Mode – man macht einen Ollie auf einem Mittelgeländer, meist aus Metall, und rutscht nach unten.
- 2005: Danny Weg springt mit seinem Brett aus einem Hubschrauber auf einer Eisbahn (März) und auch über der Chinesischen Mauer (Juli).
- 2006: Weltmeister im Slalomom Giammarco Luca gibt eine Demonstration während der Eröffnungsfeier der Olympische Winterspiele im Turin.
- 2006: Danny Way, der bereits mehrere Rekorde für sehr hohe Rampen aufgestellt hat, springt ein Las Vegas (Nevada) aus 9 Metern Höhe in einer Quarterpipe. Die Mischung zwischen den verschiedenen Skateboard-Disziplinen setzt sich auch in der Pipe fort mit dem Hinzufügen von Street Obstacles (Banks) am Rand und der Ausführung von Kickflips am Übergang (= senkrechter Teil der Halfpipe).
Aufgrund eines bemerkenswerten Rückgangs des Medieninteresses und fehlender Newcomer ging die Popularität des Sports Anfang der 1980er Jahre wieder zurück.[Quelle?] Bestimmte Pioniere wie Steve Caballero, Rodney Mullen und Natas Kaupas trotzdem weiterhin Schlittschuhlaufen und neue Figuren erfinden, aber in einem begrenzten Kreis.
Um 1988 kam Skateboarding wieder in Mode.[Quelle?] Der Disziplin fehlte es an Schwung und Innovation – ein sehr wichtiger Faktor im Skateboarding – war zunehmend gefragt. Die großen Namen von damals, wie zum Beispiel Natas Kaupas und Mark Gonzales begann auf Schienen zu gleiten. Sie geben dem Skaten eine neue Richtung, bleiben aber auf der Straße. Die neue Generation der Achtziger beschäftigte sich nun mit Treppen, Schienen, Bordsteinen und so weiter. Neulinge wie Ray Barbee, Mike Carrol, Colin McKay und Salman Agah dazu kommen. Diese sind heute noch aktiv, haben aber nicht viel mediale Aufmerksamkeit erhalten.
Das Knochenbrigade (Caballero, Hawk, McGill, Guerrero) besucht wieder im Mai 1989 1989 Scheveningen, Wassenaar, Hengelo und weiter Amsterdam Demonstrationen zusammen mit den lokalen Skatern aus Den Haag unter der Leitung von Richard Krijgsman.
Im Deutschland Skateboarding fasst Fuß durch die Titus-Weltmeisterschaften, wo erwartungsgemäß die Amerikaner (z.B. Christian Hosoic, Ken-Park auch der Brasilianer Sergio Negao mit einer einzigartigen Frontside 540) stehlen die Show. Ein paar baltischOsteuropäer blendend im Slalom.[Quelle?]
Zwischen 1992 und 1994 wird Skateboarding technischer und weniger ästhetisch.[Quelle?]
Das liegt zum Teil an den winzigen Rädern und den schmalen Brettern. Dieser Zeitraum wird weite Hosen und kleine Räder genannt ("Schlepphosen und kleine Räder"). Damit endet die Zeit der Skateboardmarke „Powell Peralta“. Pepe Martinez, Danny Weg (heute auf die Pipes umgebaut) und andere eroberten die Straße: Curbs (Curbs), Gaps, Single Rails. Nach mehreren Jahren der Perfektionierung von Flips und anderen technischen Figuren kehrt das Skateboarden zu seiner ersten Liebe zurück: große Gaps und Rails, aber gepaart mit einer ganz neuen Technik. Das Festival beginnt 1998 Jamie Thomas.
Bob Burnquist wurde 2005 gewählt bester skater aller zeiten von auf seinem Skateboard a gehen in einem speziellen Tunnelrohr hergestellt werden, von denen der obere Teil fehlte. Er hat damit Geschichte geschrieben, weil noch nie jemand so etwas getan hatte.[Quelle?] Das war auch ein Rekord Schalter.
Ryan Allen Sheckler (* 30. Dezember 1989) ist heute so vielversprechend wie damals Tony Hawk und Danny Way. 2003 wurde er der jüngste Profi-Skateboarder der Welt – mit 13 Jahren. Im Alter von 15 Jahren hat er über 150 Spiele gewonnen, darunter die X-Spiele und die Gravity-Spiele.
Skateboarding wurde mittlerweile von Werbung und Mode für sein rebellisches Image erobert und viele Orte haben einen eigenen Skatepark.
Ein wichtiger Wettkampf im Skatesport sind die X-Spiele: es ist die olympiade der Extremsportarten.[Quelle?]
Es ist ein immer noch sehr lebendiger Sport. Dies wurde beim Freestyle World Cup 2005 in Brasilien bewiesen, an dem sogar Teilnehmer von vor 20 Jahren (Schulz, Mokulys) und aus Japan teilnahmen.
Manche Skater sind erfolgreich, wenn sie mit viel Fantasie ganz neue Wege gehen, inspiriert von anderen Stilen und sogar von anderen Sportarten (Skifahren, Surfen). Auch technologische Entwicklungen spielen eine Rolle, insbesondere die Entwicklung neuer Obstacles/Skateparks wie dem Canyon.[Quelle?]
Einige spezifische Hindernisse/Disziplinen
alte Schule
- High und Low Snake Runs
- Banken
- Surfen
Freistil
- Handlauf: Treppengeländer
- Hubba: ein sehr breites Geländer, auf dem Skateboarder normal schleifen können
- Schiene: Metallrohr
- Funbox: ein meist hölzernes Hindernis mit einem daran befestigten Handlauf und/oder Bordstein und/oder Mini-Rampe
- Bordstein, Bordstein: Kante zum Anlehnen schleifen oder schieben
- Manual- oder Wheeliebox: ein Block, in dem Skateboarder Wheelie/Manuelle Tricks machen können
- Launcher: eine Rampe mit einer Ausbuchtung, über die sich Skateboarder "starten" können
- Kicker: eine Rampe ohne Ausbeulen
- Quarterpipe: halbe Halfpipe
- Antrieb: zwei Rampen mit Mittelteil, die übersprungen werden sollen
- Rücken: zwei Viertel hintereinander, unterschiedlich hoch (manchmal sind diese in Schalen eingebaut, wie in Kortrijk, und sind 2-3 Meter hoch).
- Hüfttransfer: zwei Sprünge oder Quarterpipes nebeneinander im 90-Grad-Winkel
- Mauer: ein sehr großes Viertel
Streetstyle
- Streetstyle wird immer auf ebenem Boden ohne Gefälle ausgeführt (auch Flatground oder Flatland genannt)
Hochsprung, Weitsprung
- Flache Bereiche wie Asphalt, Beton oder Marmor. Keine Halfpipes und Quarterpipes.
Slalom
- Leichte und auch steile Steigungen
- Flaches Gelände mit einer Steigung irgendwo für die Anfangsgeschwindigkeit
- Schlangenlauf (siehe Glossar)
Kreuzfahrt
- Asphaltstraßen, vorzugsweise mit steilem Gefälle
Einige Streetstyle-Tricks
- Ollie
- Springen durch Popping (den Schwanz mit dem hinteren Fuß nach unten drücken) und mit dem vorderen Fuß nach vorne (Nase) gleiten; dies kann fahrend oder stationär sein. Dieser Trick wurde von Allen Gelfand erfunden und viele Tricks basieren darauf.
- Mahlen
- „Schieben“ Sie mit dem Brett über ein Objekt. Dies geschieht mit den LKWs. Das Gleiten mit Nose, Tail oder der Mitte des Boards über das Rail wird als „Sliding“ bezeichnet.
- Schiefer Kies
- Ein Nasenschliff, bei dem der Schwanz 20 bis 60 Grad zeigt. Wenn sich der Skateboarder von rechts nähert und einen Nosegrind beginnt, bewegt sich das Heck um 20 bis 60 Grad nach rechts.
- Schnapp dir Tricks
- Schnappen Sie sich das Skateboard mit den Händen und fliegen Sie durch die Luft.
- Kickflip
- Drehen Sie während eines Ollies das Board horizontal um seine Achse, indem Sie den Fuß nach außen schieben. Dieser Trick wurde von Rodney Mullen erfunden.
- Handbuch und Einrad-Handbuch
- In einem Handbuch balanciert ein Skateboarder auf den beiden Hinterrädern, indem er sich zurücklehnt. Die Nase sollte während eines Manuals nicht den Boden berühren. Mit einem Manual fährt der Skateboarder auf zwei Rädern und mit einem Wheelie (auch One-Wheel Manual genannt) fährt er nur auf einem Rad. Wheelies und Manuals können auch auf der Vorderseite des Boards gemacht werden. Dies ist viel schwieriger und sie werden als Nose Manual oder Wheelie bezeichnet.
- Rückseite und Vorderseite 180
- Ein Ollie, bei dem sich der Skateboarder mit dem Board um 180 Grad dreht. (Oft mit Bs oder Fs abgekürzt.) Fortgeschrittene Skater kombinieren sie oft mit Flip-Tricks.
- 360°-Flip (Tre-Flip)
- Horizontales Drehen eines Decks um 360 Grad in Kombination mit einem Kickflip. Dieser Trick sieht beeindruckend aus und so viele Anfänger wollen ihn lernen.
- Dunkelrutsche
- Mit den Rädern nach oben und mit dem Griffband nach unten auf eine Schiene schieben.
- Pop schubs es
- Der Skateboarder macht einen Pop mit dem Tail und dreht das Board um 180 Grad. Es dreht sich nicht von selbst, anders als bei einer Rückseite oder Vorderseite um 180.
- Ferse Flip
- Drehe das Board während eines Ollies anders als beim Kickflip.
- 360-shove-it
- Dreht das Board um 360 Grad in der Luft ohne umzudrehen.
- harter Flip
- Ein Frontside Pop Shove-It in Kombination mit einem Kickflip.
- Rückseiten-Heelflip
- Ein Backside 180 in Kombination mit einem Heelflip.
Tricks
Alle Tricks finden auf oder über der Kante einer Rampe, Quarterpipe oder Halfpipe statt, sofern nicht anders angegeben. Der Skateboarder soll mit den Füßen auf dem Board landen und in die richtige Richtung fahren.
Nach Typ
- Rückseite
- Wenn das Gesicht während des Turns in Richtung Quarter oder Halfpipe zeigt.
- Ohne Knochen
- Wenn Sie sich bemühen, das Brett während eines Tricks nur so hoch wie möglich vor sich zu halten.
- Vorderseite
- Wenn während der Kurve das Gesicht außerhalb der Fahrspur liegt.
- Magere Luft, schlechte Luft
- Beim Frontside Air werden beide Knie extrem gebeugt, sodass die Räder nach unten zeigen.
- Lippentricks
- Balancieren, gleiten oder ... mit dem Brett am Rand schleifen.
- traurig
- Wenn Sie sich bemühen, während eines Tricks nur die Nose des Boards so hoch wie möglich zu halten.
- Abgestandener Fisch
- Wenn das Board mit der Hand hinter den Beinen gegriffen wird.
- vortäuschen
- Wenn der Skateboarder nach dem Trick „rückwärts“ fährt. Dies geschieht zum Beispiel beim Auffahren einer Quaterpipe.
- Backside Skurtslide (auch Greenslide genannt)
- Einen Handstand auf einem speziellen Hindernis namens Püni (ausgesprochen Poenie) machen und gleichzeitig gegen eine kugelförmige Oberfläche schleifen. Dies ist ein sehr kniffliger Trick, benannt nach der Skateboardlegende Japernell aus Spijkenisse der Skateboardgruppe Dirty Green aus den 90er Jahren.Der Trick kann nur an bestimmten Orten ausgeführt werden, da die Hindernisse einige wichtige Bedingungen erfüllen müssen.
Benennen
- 720° und 900°
- 720 und 900 Grad Varial.
- Airwalk
- Machen Sie während eines Varials eine laufende Bewegung.
- stumpf
- Fahren Sie mit den hinteren/unteren Rädern auf den right Bewältigung/Kante sich ausruhen. Bringen Sie dann das Board mit schneller Beinarbeit wieder in die Pipe. Varianten: Nose stumpf, stumpf bis Fakie, Halfcab stumpf, Kickflip stumpf.
- Kaballerie
- Fakie 360° Ollie (so auch vortäuschen). Zuerst von Steve Caballero, später Freestyle von Rodney Mullen.
- Christus Luft
- Bei einem Backside Air werden beide Beine vom Brett gelöst, während die Arme (mit dem befestigten Brett) gestreckt sind - es sieht also aus wie eine Christusstatue.
- Aubergine
- Bei einer Handanlage beugen sich beide Knie extrem.
- Flip
- Lasse das Brett während eines Tricks um die horizontale (Längs-)Achse rotieren.
- Vorderseite Handpflanze
- Wie bei der Handpflanze, mit Gesicht und Brust zur Seite der Bahn.
- Fußpflanze
- Halten Sie einen Fuß auf der Kante, während sich das Brett verbeugt, und springen Sie dann zurück auf das Brett – auch frontside möglich.
- schwuler Twist
- 360-Grad-Antenne.
- Grapefruit
- Wenn das Brett (außer Hinterrad) kurzzeitig (Rückseite) auf der Seite des Käppchens aufliegt.
- Handpflanze
- Halten Sie eine Hand am Rand des Spielfelds, mit dem Board an den Füßen.
- Judoluft
- Beim Backside Air strecken Sie das vordere Bein körpergerecht nach hinten.
- Madonna
- Strecken des Vorderbeins nach hinten während eines Frontside-Airs, als würde man versuchen, eine Fußwurzel zu machen.
- McTwist
- 540-Grad-Backflip (von Mike McGill).
- Methode Luft
- Beim Backside Air werden beide Knie extrem gebeugt, sodass die Räder nach oben zeigen.
- Raketenluft
- Beim Backside Air strecken Sie das Vorderbein nach hinten, bis es am Schwanz liegt.
- traurige Pflanze
- Strecken Sie bei einer Handpflanzung den hinteren Fuß nach hinten und den vorderen Fuß nach vorne mit dem Brett.
- beängstigender Spaziergang
- Wie oben, sieht aber beängstigend aus (!).
- Smithvert
- Während einer Handpflanze rotierte 'stehend'.
- Varial
- Erlaubt dem Board, sich während eines Tricks um die vertikale Achse zu drehen, ohne sich selbst zu drehen.
Der Skateboardantrieb hat immer noch etwas "Seltsames" (besonders bei Cruisern und... Slalomläufer), die auch Stunt-Radfahrer erleben: die Pumpeffekt. Beim rhythmischen Fahren, das sich in sanften Kurven hin und her bewegt, entpuppt sich das Board als von selbst Geschwindigkeit machen. Ein seltsames Phänomen, denn bei etwas Wind können Skateboarder auf diese Weise eine ordentliche Geschwindigkeit halten, ohne zu scootern.
Berühmte Skateboarder
Glossar (keine Tricks)
- Kaution - die Entscheidung, einen Trick nicht zu vollenden.
- Bowl/Pool - ein Pool ohne Luft oder (heute) eine poolförmige Skateboardbahn.
- Canyon - Einstiegsstück einer Schüssel oder Pfeife.
- Bewältigung - der Rand einer Strecke, wo die meisten Tricks gemacht werden.
- Cruising - Surfen auf der Straße im Surf-Stil.
- Bordsteine - Bordsteine (auch künstlich).
- Downhill - so schnell wie möglich einen langen, abfallenden Hang hinunterfahren, normalerweise in Kurven.
- Ellenbogenschützer - Ellbogenschützer.
- Flatland - Tricks auf flachem Gelände machen.
- Griptape - einseitig rutschfestes Band, damit die Füße das Skateboard festhalten können.
- Goofy-Fuß - der rechte Fuß ist der vordere Fuß, der linke Fuß wird abgestoßen.
- mahlen (ausgesprochen: Körnung) - einen Trick machen, bei dem die Achsen des Skateboards über das Coping / Rail / Curb reiben und ein schleifendes Geräusch machen. Manchmal sind sogar Funken zu sehen.
- Handlauf - der (meist Metall-) Handlauf einer Treppe.
- Halfpipe – eine Skateboardbahn bestehend aus einer Halfpipe mit einem flachen Abstandshalter; auch zwei Quarterpipes genannt, die sich mit einem vertikalen Schnitt gegenüberstehen.
- Knieschützer - Knieschützer.
- Lager - Teil eines Skateboard-Rads, das kleine Kugeln verwendet, damit sich das Rad um seine Achse drehen kann.
- Miniramp - eine Skateboardbahn bestehend aus einem Halbrohr mit einem flachen Abstandshalter; auch bekannt als zwei sich gegenüberstehende Quarterpipes.
- Nosepad - siehe Tailpad, aber auf der Nose des Boards.
- Pumpen - eine Möglichkeit, auf einer Miniramp, einer Halfpipe oder einem Bowl/Pool an Geschwindigkeit zu gewinnen; beugen Sie die Knie zum richtigen Zeitpunkt und verlagern Sie sein Gewicht so, dass die Geschwindigkeit ohne Schritt erreicht wird.
- Viertelpfeife (übersetzt Viertelrohr) - ¼ Teil einer Röhre, die Skateboarder auf und ab fahren und dann Tricks ausführen können.
- Katastrophe (ausgesprochen Bremse) - eine kleine Halfpipe, aber größer als eine Miniramp.
- Normaler Fuß - der linke Fuß ist der vordere Fuß, der rechte Fuß wird abgestoßen.
- Slalom - mit einem Skateboard so schnell wie möglich durch Tore (Kegel, Dosen) fahren.
- Schiebestange - (1) eine Kunststoffstange, die an einem Street- oder Vert-Board befestigt wird, um eine Beschädigung des Boards zu verhindern; (2) eine meist metallene und manchmal abgeschrägte Kante, auf der der Skateboarder Tricks wie Slides ausführen kann.
- Snakerun - eine Beton- oder Asphaltstrecke in Form einer Schlange mit den Seiten nach oben. Es gibt auch "gerade" Schlangenläufe.
- Stepping – wie bei einem Step mit einem Fuß abstoßen und mit dem anderen Fuß auf dem Board bleiben.
- Street-Skating - Tricks auf der Straße machen und/oder künstliche oder nicht-künstliche Stadtmöbel verwenden.
- Tailpad oder Bremsbelag - Holz- oder Kunststoffblock, der manchmal an der Unterseite/Rückseite eines Boards befestigt wird.
- Übergang - der gekrümmte Teil einer Rampe.
- Vert - (1) vertikal oder die Halfpipe-Disziplin. Seit den achtziger Jahren kann man es auch wörtlich nehmen: Mauern hochtreiben, mit oder ohne Katastrophenhilfe; (2) der vertikale Teil eines Rohres.
- Handgelenkpolster - Handgelenkschützer.
Fotos

UnabhängigSkateboard-LKW

Handlauf: Frontside Lipslide

eng Hollywood Rampe - Ort: Eulenkopfweg, Wuppertal, Deutschland

Pendelrutsche - Ort: Teufelsberg, Berlin

Handstand, Hans Smit, Scheveningen

Handlauf, Weltmeisterschaft, Münster 1987

Abgestandener Fisch, Mike McTwist McGill, Scheveningen 1989

Ollie, Tony Hawk auf der Mini-Rampe, Wassenaar 1989

Stumpf, Dirk Winkelman, Scheveningen

Methode Luft, Steve Caballero, Amsterdam 1989

Rail to Handstand mit Boardturn, Hans Lucas, Scheveningen

Paralleler oder englischer Handstand, WM, Münster 1987. Daryl Grogan macht gleich danach einen Flip und landet dann mit den Füßen auf dem Brett...

Parallel oder fest Slalom, Weltmeisterschaft, Münster 1987

Skateboardfahrer
Siehe auch
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