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Schalllabyrinth | ||||
| Entwickler | Minato Giken | |||
| Herausgeber | Sega | |||
| Veröffentlichungsdatum | EU: Oktober 1995 JPN”: 17. November1995 USA: Nov. 1995 | |||
| Genre | Actionspiel, Plattformspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Sega-Spielausrüstung, Nintendo 3DS | |||
| Medien | Spielkassette | |||
| Navigation | ||||
| Spielserie | Sonic the Hedgehog | |||
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Schalllabyrinth ist ein Rätsel/Plattformspiel von dem Sonic the Hedgehog-Franchise. Das Spiel wurde für die . entwickelt Sega-Spielausrüstung. Das Spiel ist auch spielbar in Sonic Adventure DX und in der PC-, Playstation 2- und XboxVersionen von Sonic Mega Collection Plus.
Spielweise
Das Spiel hat ein isometrisches 3D-Gameplay, das Sonic 3D. Der Spieler steuert Schall durch eine Flipperautomatwie eine Arena, in der Sonic sich zu einem Ball zusammenrollen kann, um Feinde zu besiegen und Schlüssel aufzunehmen. Mit diesen Tasten kann das Tor zur nächsten Ebene geöffnet werden.
Der einzige Zug, den Sonic im Spiel ausführen kann, ist der Spin Dash. Dieses weil DR. Eggman Sonics Schuhe wurden durch Schuhe ersetzt, die Sonics Geschwindigkeit begrenzen, die nur mit Chaosenergie ausgezogen werden kann.
Ebenen
In Sonic Labyrinth gibt es insgesamt vier Zonen, die jeweils aus drei Ebenen und einem Endgegner. In jedem Level sind drei Schlüssel versteckt, die das Tor zum nächsten Level öffnen. Jedes Level hat auch ein Zeitlimit.
Sonic kann nur während der Bosskämpfe Ringe sammeln. In diesen Kämpfen verliert Sonic jedoch ein Leben, nachdem er zweimal getroffen wurde, egal wie viele Ringe er hat.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1995 | Spielausrüstung |
| 2012 | Nintendo 3DS |
Rezeption
Sonic Labyrinth schnitt in Bezug auf den Verkauf nicht gut ab. Das Spiel wurde auch wegen seines Mangels an Geschwindigkeit, Grafik und Musik heftig kritisiert.
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| GamePro (USA) | Spielausrüstung | Januar 1996 | 90% |
| Joypad | Spielausrüstung | Februar 1996 | 85% |
| Elektronisches Glücksspiel monatlich (EGM) | Spielausrüstung | Januar 1996 | 48% |
Externe Links
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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