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Sonic Rivals
Sonic Rivalen
EntwicklerBackbone-Unterhaltung
Sonic-Team
HerausgeberSega
MusikChris Rezanson
VeröffentlichungsdatumNACH DEM: 24. November, 2006
EU: 1. Dezember, 2006
AUS: 7. Dezember, 2006
GenreActionspiel, Rennspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
AltersklasseESRB: Jeder
OFLC: G
PEGIA: 7
PlattformPlayStation Portable, WiiWare
MedienUMD, Herunterladen
Navigation
SpielserienSonic the Hedgehog
FolgeSonic Rivals 2
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Sonic Rivalen ist ein Rennspiel von dem Schall-Franchise. Das Spiel wird entwickelt von Backbone-Unterhaltung für die PlayStation Portable.

Das Spiel ist komplett 2.5D, die es nur bei Sonic-Spielen gibt.

Zeichen

Spielbare Charaktere

  • Sonic the Hedgehog: hat den Sonic Boom als besondere Fähigkeit, der seine Geschwindigkeit stark erhöht.

Nebencharaktere

  • Blaze the Cat: Ist von Dr. Nega entführt. Sie ist mit Tails in Negas geheimem Versteck eingesperrt.
  • Rouge the Bat: Macht eine schockierende Entdeckung im Spiel über "Dr. Eggman", verschwindet dann aber spurlos. Shadow muss sie aufspüren, um herauszufinden, was sie entdeckt hat.
  • DR. Eggman: Eggma scheint zunächst der Bösewicht zu sein, doch später stellt sich heraus, dass er auch ein Opfer des wahren Drahtziehers hinter den Karten ist: Eggman Nega.
  • Eggman Nega: ein weiterer Eggman aus der Zukunft. Er ist der wahre Antagonist des Spiels. Mit einer speziellen Kamera verwandelt er Lebewesen in Karten.

Spielweise

Obwohl das Spiel die traditionellen 2D-Side-Scrolling-Plattformen älterer Sonic-Spiele verwendet, verfügt das Spiel über alle 3D-Grafiken, die es ermöglichen, dass sich die Perspektive der Kamera während des Spiels dreht.

Sonic Rivals besteht aus vielen verschiedenen Modi: Der Einzelspielermodus hat den Story-Modus, den Challenge-Modus und den Cup Circuit. Der kabellose Spielmodus bietet Multiplayer-Spiele und -Rennen. Im Story-Modus hat jeder der vier spielbaren Charaktere seine eigene Geschichte und sie treten in einem Rennen gegeneinander an. Der Multiplayer-Modus wird Ad hoc gespielt und die Spieler können aus den Karten, die sie im Einzelspielermodus gewonnen haben, ihre eigenen Rennfahrer bauen.

Das Spiel enthält 7 Power-Ups für die Charaktere mit offensiven und defensiven Fähigkeiten. Diese schließen ein Feuer, Eis, Mine, Illusionen, Wind, Magnetring und Star. Während das Stern-Powerup für einen Charakter spezifisch ist, sind die anderen Powerups für jeden Charakter gleich.

Während des Spiels können die Spieler Karten von ihrem Charakter sammeln. Wenn sie alle diese Karten erhalten, wird ein zusätzliches Kostüm für diesen Charakter verfügbar.

Jeder Charakter hat drei freischaltbare Kostüme:

  • Schall: Leder, Eis, schwarze Krawatte
  • Knöchel: Lederrüstung, Eggman
  • Schatten: Leder, Flamme, 80er Jahre
  • Silber-: Leder, Blitz, Weihnachten
  • Metall Sonic: Leder, Schaltungen, Jester

Ebenen

Das Spiel hat sechs Zonen mit jeweils drei Levels. Die dritte Ebene ist a Bosskampf. Die Ausnahme ist die Sky Park-Zone, die keinen Endgegner hat.

Die Zonen sind:

  • Waldfälle
  • Kolosseum-Autobahn
  • Skypark
  • Kristallberg
  • Todeshof
  • Meteor-Basis

Karten

Sonic Rivals enthält ein umfangreiches Kartensystem, das der Spieler sammeln und mit anderen Spielern tauschen kann. Es gibt insgesamt 150 Karten. Die Karten dienen hauptsächlich dazu, geheime Kostüme für die Charaktere freizuschalten.

Rezeption

Das Spiel wurde gemischt aufgenommen:

Bewertet vonDatumErgebnis
futuregamez.net20. Februar 200778%
IGN22. November 200674%
4Players.de4. Dezember 200670%
Eurogamer.net (Großbritannien)11. Januar 200770%
Drücken Sie Online starten12. Dezember 200670%
Täglich Videospiele19. Februar 200765%
SpielTäglich28. November 200660%
Faktor-Neuigkeiten6. März 200740%
Wildreaktor (Schweden)18. Januar 200730%
Der Videospiel-Kritiker23. Januar 200725%

Externe Links