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Sonic Rivalen | ||||
| Entwickler | Backbone-Unterhaltung Sonic-Team | |||
| Herausgeber | Sega | |||
| Musik | Chris Rezanson | |||
| Veröffentlichungsdatum | NACH DEM: 24. November, 2006 EU: 1. Dezember, 2006 AUS: 7. Dezember, 2006 | |||
| Genre | Actionspiel, Rennspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: Jeder OFLC: G PEGIA: 7 | |||
| Plattform | PlayStation Portable, WiiWare | |||
| Medien | UMD, Herunterladen | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Sonic the Hedgehog | |||
| Folge | Sonic Rivals 2 | |||
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Sonic Rivalen ist ein Rennspiel von dem Schall-Franchise. Das Spiel wird entwickelt von Backbone-Unterhaltung für die PlayStation Portable.
Das Spiel ist komplett 2.5D, die es nur bei Sonic-Spielen gibt.
Zeichen
Spielbare Charaktere
- Sonic the Hedgehog: hat den Sonic Boom als besondere Fähigkeit, der seine Geschwindigkeit stark erhöht.
- Knuckles the Echidnan: Kann Gegner mit seinem Hammerschlag betäuben.
- Shadow der Igel: Kann seine Gegner mit Chaos Control verlangsamen.
- Silber der Igel: Kann dank ESP die Kontrolle seiner Gegner stören.
- Metall Sonic: kann die Angriffe anderer kopieren.
Nebencharaktere
- Miles "Schwänze" Prower: ist von dr. Eggman gefangen genommen. Es liegt an Sonic, ihn und Blaze zu befreien.
- Blaze the Cat: Ist von Dr. Nega entführt. Sie ist mit Tails in Negas geheimem Versteck eingesperrt.
- Rouge the Bat: Macht eine schockierende Entdeckung im Spiel über "Dr. Eggman", verschwindet dann aber spurlos. Shadow muss sie aufspüren, um herauszufinden, was sie entdeckt hat.
- DR. Eggman: Eggma scheint zunächst der Bösewicht zu sein, doch später stellt sich heraus, dass er auch ein Opfer des wahren Drahtziehers hinter den Karten ist: Eggman Nega.
- Eggman Nega: ein weiterer Eggman aus der Zukunft. Er ist der wahre Antagonist des Spiels. Mit einer speziellen Kamera verwandelt er Lebewesen in Karten.
Spielweise
Obwohl das Spiel die traditionellen 2D-Side-Scrolling-Plattformen älterer Sonic-Spiele verwendet, verfügt das Spiel über alle 3D-Grafiken, die es ermöglichen, dass sich die Perspektive der Kamera während des Spiels dreht.
Sonic Rivals besteht aus vielen verschiedenen Modi: Der Einzelspielermodus hat den Story-Modus, den Challenge-Modus und den Cup Circuit. Der kabellose Spielmodus bietet Multiplayer-Spiele und -Rennen. Im Story-Modus hat jeder der vier spielbaren Charaktere seine eigene Geschichte und sie treten in einem Rennen gegeneinander an. Der Multiplayer-Modus wird Ad hoc gespielt und die Spieler können aus den Karten, die sie im Einzelspielermodus gewonnen haben, ihre eigenen Rennfahrer bauen.
Das Spiel enthält 7 Power-Ups für die Charaktere mit offensiven und defensiven Fähigkeiten. Diese schließen ein Feuer, Eis, Mine, Illusionen, Wind, Magnetring und Star. Während das Stern-Powerup für einen Charakter spezifisch ist, sind die anderen Powerups für jeden Charakter gleich.
Während des Spiels können die Spieler Karten von ihrem Charakter sammeln. Wenn sie alle diese Karten erhalten, wird ein zusätzliches Kostüm für diesen Charakter verfügbar.
Jeder Charakter hat drei freischaltbare Kostüme:
- Schall: Leder, Eis, schwarze Krawatte
- Knöchel: Lederrüstung, Eggman
- Schatten: Leder, Flamme, 80er Jahre
- Silber-: Leder, Blitz, Weihnachten
- Metall Sonic: Leder, Schaltungen, Jester
Ebenen
Das Spiel hat sechs Zonen mit jeweils drei Levels. Die dritte Ebene ist a Bosskampf. Die Ausnahme ist die Sky Park-Zone, die keinen Endgegner hat.
Die Zonen sind:
- Waldfälle
- Kolosseum-Autobahn
- Skypark
- Kristallberg
- Todeshof
- Meteor-Basis
Karten
Sonic Rivals enthält ein umfangreiches Kartensystem, das der Spieler sammeln und mit anderen Spielern tauschen kann. Es gibt insgesamt 150 Karten. Die Karten dienen hauptsächlich dazu, geheime Kostüme für die Charaktere freizuschalten.
Rezeption
Das Spiel wurde gemischt aufgenommen:
| Bewertet von | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|
| futuregamez.net | 20. Februar 2007 | 78% |
| IGN | 22. November 2006 | 74% |
| 4Players.de | 4. Dezember 2006 | 70% |
| Eurogamer.net (Großbritannien) | 11. Januar 2007 | 70% |
| Drücken Sie Online starten | 12. Dezember 2006 | 70% |
| Täglich Videospiele | 19. Februar 2007 | 65% |
| SpielTäglich | 28. November 2006 | 60% |
| Faktor-Neuigkeiten | 6. März 2007 | 40% |
| Wildreaktor (Schweden) | 18. Januar 2007 | 30% |
| Der Videospiel-Kritiker | 23. Januar 2007 | 25% |
Externe Links
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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