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Sonic Rush | ||||
| Entwickler | Dimps Sonic-Team | |||
| Herausgeber | Sega | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Aktion, Plattform | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: Jeder (E) PEGI: 3 | |||
| Plattform | Nintendo ds | |||
| Navigation | ||||
| Folge | Sonic Rush-Abenteuer | |||
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Sonic Rush (ソニック Sonikku Rashu) ist ein Plattformspiel von dem Sonic the HedgehogFranchise. Das Spiel wird entwickelt von Dimps in Zusammenarbeit mit Sonic-Team, und herausgegeben von Sega für die Nintendo ds.
Hintergrund
Sonic Rush ist ein traditionelles 2D-Plattformspiel, das den ursprünglichen 8/16-Bit-Spielen ähnelt und die Game Boy AdvanceTitel. Die Grafiken der Charaktere sind jedoch vollständig polygonal statt Sprites wie in früheren Sonic-Spielen. Während der Bosskämpfe Es wird eine 3D-Perspektive verwendet.
Sonic Rush ist der Nachfolger des Sonic AdvanceSerie, und wurde selbst von Sonic Rush-Abenteuer.
Geschichte
Blaze the Cat landet in Sonic the Hedgehogdie Welt, und ihr Sol Emerald wird gestohlen von DR. Eggman. Beim Versuch, ihren Smaragd zurückzubekommen, stößt Sonic mit einem Eggman-Doppelgänger namens . zusammen Eggman Nega.
Blaze traf Sahne das Kaninchen Rab und Schwänze. Tails entdeckt, dass Blazes Welt und Sonics Welt verschmelzen. Eggman Nega stammt aus Blazes Welt und arbeitet mit Dr. Eggman, um sowohl die Chaos Diamonds als auch die Sol Emeralds zu bekommen.
Blaze und Sonic müssen sich gegen die Eggmans verbünden, um ihre Welten wiederherzustellen.
Zeichen
Sonic und Blaze sind die einzigen spielbaren Charaktere im Spiel. Blaze kann schweben und Feuer beschwören, aber es dient nur der Dekoration. Beide Charaktere folgen ihrer eigenen Geschichte bis zum letzten Level, in dem sie zusammenarbeiten müssen.
Schwänze und Sahne das Kaninchen Rab sind in den Zwischensequenzen und an der Seitenlinie während der Bosskämpfe zu sehen. Tails gehört zu Sonic und Cream zu Blaze. Knuckles the Echidnan, Vanille und Amy Rose alle haben Cameos im Spiel.
DR. Eggmann und Dr. Eggman Nega sind die Antagonisten des Spiels.
Spielweise
Sonic Rush baut auf dem System auf, das in . verwendet wird Sonic Advance 2. Zum Beispiel fügt das Spiel der Wertung ein Punktekombinationssystem hinzu. Außerdem hat jeder Charakter im Spiel eine separate Leiste, die sich füllt, je mehr der Spieler kämpft, und dem Spieler einen Spezialangriff gibt, wenn er voll ist.
Die Speziallevel in Sonic Rush sind ähnlich wie Sonic the Hedgehog 2. Der Spieler läuft in diesen Levels durch eine Halfpipe und versucht, so viele Ringe wie möglich zu ergattern. Sonic kann in diesen Levels nicht springen. Die Steuerung in dieser Ebene erfolgt über die Berührungsempfindlicher Bildschirm.
Am Ende jedes Levels werden die Spieler nach ihrer Punktzahl bewertet und erhalten einen Buchstaben, der ihr Level angibt. Die Buchstaben sind C, B, A oder S (der höchste). Die vier Parameter, nach denen ein Spieler bewertet wird, sind Zeitwert, Trickbonus, Ringbonus und Geschwindigkeit.
Musik
Die Musik im Spiel ist einzigartig für die SchallSerie und enthält mehr Funk- und Hip HopEinflüsse.
Der Soundtrack wurde von Sega Komponist komponiert Hideki Naganuma.
Bemerkungen
Bewertungen von Kritikern und Fans waren im Allgemeinen positiv. Lediglich die Bosskämpfe waren Gegenstand der Kritik.
Rezeption
| Bewertet von | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|
| Online-Spiel vorbei | 28. Dezember 2005 | 90% |
| Gehörlose Spieler | 2005 | 85% |
| Drücken Sie Online starten | 4. Dezember 2005 | 85% |
| DreamStation.cc | 28. Dezember 2005 | 85% |
| Spielfreaks 365 | 2005 | 80% |
| SEGA-Mag (Objectif-SEGA) | 18. März 2009 | 80% |
| Retro-Spieler | Dezember 2005 | 80% |
| GameSpy | 15. November 2005 | 70% |
| Laurentius | 12. Oktober 2007 | 68% |
| Gaming-Ziel | 26. September 2008 | 66% |
Externe Links
- (und) Sonic Rush (notwendig Flash Player)
- (Ja) Sonic Channel-Website (notwendig Flash Player)
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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