WikiDer > Soulcalibur: Lost Swords - Википедия
Soulcalibur: потерянные мечи | |
---|---|
Разработчики) | Проект Душа |
Издатель (ы) | Игры Bandai Namco |
Производитель (и) | Масаки Хосино |
Серии | Соулкалибур |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок |
Soulcalibur: потерянные мечи был бесплатная игра[7] файтинг распространяется через PlayStation Network. Выпущенная в 2014 году игра основана на Соулкалибур V и является строго одиночной игрой. Он использует ту же боевую систему на основе оружия, что и в предыдущих играх; однако некоторые игровые механизмы были изменены, упрощены или удалены иным образом.
Игра также периодически обновлялась новым контентом, включая новые события, предметы и персонажей. Игра прекратила работу в 2015 году.
Геймплей
Как и в предыдущих играх серии, Soulcalibur: потерянные мечи была боевой игрой, основанной на оружии. Игроки могут наносить высокие и низкие горизонтальные и вертикальные атаки, блокировать встречные атаки и использовать парирование для получения тактического преимущества. Такие функции, как Soul Crush и Armor Destruction, впервые представленные в Соулкалибур IV были сохранены; Soul Crush можно использовать, чтобы заставить противников бросать коллекционные предметы и оружие. Однако в игре больше не было некоторых механик, таких как способность вызывать персонажа, встречные удары и Just Guard. Guard Impact, имея те же свойства, что и Соулкалибур V, больше не использует конкретный счетчик для выполнения. Были добавлены две новые механики: Искусство оружия, которое давало каждому персонажу уникальные атаки, такие как прорыв через охрану врага; и функция поддержки персонажа, которая позволяла игрокам временно одалживать персонажа другого игрока онлайн.[8]
В игре представлены режимы одиночной игры. В режиме квеста игроки путешествовали по миру, чтобы участвовать в битвах, которые позволяли им собирать сырье и оружие; первое можно было использовать для создания лучшего оружия. Поскольку существующие персонажи больше не носили заранее определенные костюмы и начинали только с нижнее бельеигроки могли настроить их с помощью различных оружейных и других частей одежды. Виртуальные продажи предметов предлагались онлайн. Как и другие бесплатные игры, такие как Tekken Revolution, микротранзакции были предложены, некоторые из которых снимают ограничение по времени игры.[7]
Символы
Игра предлагала трех персонажей как часть списка персонажей по умолчанию: Мицуруги, Зигфрид, и Софития. Как только игрок выберет одного, этот персонаж станет его единственным игровым персонажем на всю оставшуюся часть игры, если только игрок не соберет ключи персонажа, выполняя квесты, которые разблокируют остальных. Четырнадцать дополнительных персонажей: Эми, Астарот, Кассандра, Сервантес, Хильда,[9] Плющ,[3][4][5] Leixia, Макси, Кошмарный сон, Патроклос, Пирра,[2] Рафаэль, Сеонг Ми-на, и Таки,[10] может быть разблокирован в результате различных внутриигровых событий.[11] Внешний вид персонажей соответствовал их последним моделям (Соулкалибур IV и V), за исключением Астарота, чей дизайн был заимствован из Соулкалибур II.
Разработка
Название Soulcalibur: потерянные мечи была зарегистрирована торговая марка Namco в августе 2013 года.[12][13] Игра была представлена 10 сентября 2013 года в японском игровом журнале. Famitsu, в котором говорилось, что игра будет бесплатной и будет включать продажу виртуальных предметов.[7] Дополнительная информация показала, что в нем также будет представлена новая игровая механика, в том числе искусство оружия, а основное внимание в игре будет сосредоточено на сборе и создании оружия. Тизер-трейлер игры был показан во время пресс-конференции в Токио, что также подтвердило возвращение Софитии.[14][15] Начиная с 12 ноября 2013 года, Namco Bandai выпустила трейлеры персонажей, демонстрирующие боевую демонстрацию каждого персонажа.
Тестирование бета-версии стартовало с 14 по 18 ноября 2013 года для Японии, в ходе которого были предложены Мицуруги, Зигфрид и Софития.[14] как игровые персонажи, а также два виртуальных предмета.[8] 19 декабря 2013 года дата выпуска игры была перенесена на 6 февраля 2014 года.[3][16] Namco заявила, что задержка будет использована для дальнейшего повышения качества игры.[2][17][18] Рекламный трейлер был выпущен 3 февраля 2014 года в преддверии японского релиза игры, демонстрируя новые функции, такие как режим квеста и элементальные атаки.[19]
30 марта 2014 г. во время прямой трансляции Namco Bandai под названием «876 минут» на Никонико, был проведен опрос, чтобы определить самого любимого персонажа, который не появлялся в Соулкалибур V. Четыре варианта были Эми, Кассандра, Камень, и Сеонг Ми-на. Эми получила наибольшее количество голосов - 39,7%, за ней следуют Сон Мина (23,8%), Рок (20,8%) и Кассандра (15,7%).[20] В публикации от 15 апреля 2014 г. Dengeki журнал, который подтвердил добавление Таки Что касается списка персонажей, Namco Bandai объявила, что игра выйдет во всем мире где-то в конце месяца.[10] Позже выяснилось, что Потерянные мечи будет доступен в магазине PlayStation Store в Северной Америке 22 апреля 2014 года, что совпадает с периодом обслуживания сервера японской версии игры.[1] Продюсер Масааки Хосино сообщил, что многопользовательский режим был исключен, потому что в игре используется Pay-to-Win модель.[21]
Другой опрос был проведен Bandai Namco в мае 2015 года. Это снова был опрос популярности персонажей, хотя он включал всех персонажей, которые появлялись в Душа до сих пор, а не только персонажи, которые не появлялись в Соулкалибур V. Однако это был общий опрос, не обязательно связанный с Потерянные мечи. Опрос проводился на официальном Соулкалибур Facebook страница. Голосование завершилось 31 мая 2015 г., и результаты показали Талим (персонаж, который не фигурировал ни в Соулкалибур V или же Потерянные мечи) как самый популярный персонаж, за ним следуют Таки и Мицуруги.[22]
Bandai Namco объявила 1 сентября 2015 года, что прекращает деятельность Потерянные мечи 30 ноября 2015 г.[23] Было проведено несколько проводов, в том числе рейтинговые мероприятия и продажи товаров.[23]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Soulcalibur: потерянные мечи был плохо воспринят критиками. Eurogamer раскритиковал значительное время загрузки игры и изменения в системе игрового процесса, в том числе удаление кольцевых выходов и отсутствие многопользовательской игры, а также новый акцент на монетизации.[25]
Согласно пресс-релизу Bandai Namco от 8 мая 2014 г., Soulcalibur: потерянные мечи превысило 1,4 миллиона загрузок в сети PlayStation Network.[27] По состоянию на сентябрь 2015 года игру скачали более 2 миллионов раз.[28]
Рекомендации
- ^ а б "The Drop: Новые игры для PlayStation от 22 апреля 2014 г.". Блог PlayStation. 20 апреля 2014 г.. Получено 21 апреля, 2014.
- ^ а б c «Namco Bandai откладывает возможность бесплатной игры в Soulcalibur и Ace Combat Games». Силиконра. 19 декабря 2013 г.. Получено 19 декабря, 2013.
- ^ а б c "Айви пробивает себе дорогу в Soulcalibur: Lost Swords". Силиконра. 21 января 2014. Получено 21 января, 2014.
- ^ а б "Soul Calibur: Трейлер английского плюща игры Lost Swords". Сеть новостей аниме. 24 января 2014 г.. Получено 24 января, 2020.
- ^ а б "Айви присоединяется к бесплатной игре" SoulCalibur: Lost Swords"". Crunchyroll. 22 января 2014 г.. Получено 24 января, 2020.
- ^ "SOULCALIBUR LOST SWORDS® РАСЧАЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЭТОЙ ВЕСНОЙ СИСТЕМУ PLAYSTATION®3". Гамасутра. 6 февраля 2014 г.. Получено 7 февраля, 2014.
- ^ а б c "Soulcalibur: Lost Swords - бесплатная боевая игра Soulcalibur". Силиконра. Получено 2013-09-10.
- ^ а б "Soulcalibur: Lost Swords вводит в игру новую механику". Силиконра. 2013-11-06. Получено 2013-11-07.
- ^ "SOULCALIBUR Lost Swords / ヒ ル ダ". YouTube. 12 марта 2014 г.. Получено 13 марта, 2014.
- ^ а б «電 撃 -『 ソ ウ ル キ ャ リ バ ス ト ソ ー ズ 』に タ キ が 登場! 日本 飛 出 し た ワ ー ル ワ». Dengeki. 16 апреля 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
- ^ «『 ソ ウ キ ャ リ バ ー ロ ソ ー ズ 』新 情報 を。 2014 年 2 月 12 日 か ら る» ア イ ヴ ィ ー «解放 ク エ ス ト に 挑 め». Famitsu. 7 февраля 2014 г.. Получено 9 февраля, 2014.
- ^ «Soulcalibur: Lost Swords, торговая марка NamcoBandai - IGN». Uk.ign.com. Получено 2013-08-11.
- ^ VictorBlade (18 июля 2013 г.). «Soulcalibur: Lost Swords, торговая марка Namco - Soul Calibur V для новостей Xbox 360». Videogamer.com. Получено 2013-08-11.
- ^ а б "Soulcalibur: Lost Swords добавляет Софитию, имеет систему элементарного оружия". Силиконра. 2013-09-19. Получено 2013-09-19.
- ^ "「 SOULCALIBUR Lost Swords 」テ ィ ザ ー ト レ ー ラ ー". YouTube. 2013-09-19. Получено 2014-01-05.
- ^ "Soulcalibur: Lost Swords выйдет в Японии в следующем месяце". Engadget. 21 января 2014. Получено 24 января, 2020.
- ^ «Soul Calibur: Lost Swords показывает экраны и трейлер Айви, раскрыт скелетный противник». VG 24/7. 21 января 2014. Получено 24 января, 2020.
- ^ "『 SOULCALIBUR Lost Swords 』2 月 6 日 正式 サ ー ビ ス 開始 決定 - 美 し き 魔 剣 士「 ア イ ヴ ー 」参 戦 も 発 表". Внутри игр. 21 января 2014. Получено 24 января, 2020.
- ^ "SOULCALIBUR Потерянные мечи". YouTube. 2014-02-03. Получено 2014-02-04.
- ^ «SCLS - зритель проголосует за следующего персонажа». Как избежать луж. 2014-03-30. Получено 2014-04-01.
- ^ Уорд, Роберт (19 мая 2014 г.). "Bandai Namco о том, почему в SoulCalibur: Lost Swords нет мультиплеера". Силиконра. Получено 22 мая 2014.
- ^ "Результаты опроса популярности персонажей Soul Calibur". Как избежать луж. 11 июня 2015 г.. Получено 18 июн 2015.
- ^ а б Маквертор, Майкл (2 сентября 2015 г.). «Бесплатная игра Soulcalibur закрывается». Многоугольник. Получено 3 сентября 2015.
- ^ "SoulCalibur: Lost Swords для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2014-05-13.
- ^ а б Мэтт Эдвардс, Soul Calibur: Lost Swords обзор, Eurogamer, 6 мая 2014 г.
- ^ Выпуск № 148, с.124.
- ^ «Soul Calibur Unbreakable Soul уже выпущен, количество скачиваний Lost Swords превышает 1,4 миллиона». Как избежать луж. 2014-05-08. Получено 2014-05-08.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (2 сентября 2015 г.). "SoulCalibur Lost Swords закрывается в ноябре". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 2 сентября, 2015.