WikiDer > Star Trek: Away Team - Википедия
Star Trek: Гостиная команда | |
---|---|
Разработчики) | Рефлексивное развлечение |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Джон Прайс |
Производитель (и) | Ларс Брубейкер |
Дизайнер (ы) | Ион Харди Зак Янг |
Программист (ы) | Джон Прайс |
Художник (ы) | Чад Макс |
Писатель (ы) | Эрик Даллер Ион Харди |
Композитор (ы) | Дэнни Пелфри |
Серии | Звездный путь |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Star Trek: Гостиная команда является изометрический тактика в реальном времени видео игра разработан Рефлексивное развлечение и опубликовано Activision. Первоначально игра была выпущена в марте 2001 года для персональных компьютеров, использующих Майкрософт Виндоус в Северной Америке. Действие игры происходит в Звездный путь Вселенная, после окончания Война доминиона видел в телесериале Звездный путь: Deep Space Nine. В нем есть ряд новых персонажей, установленных на борту USS. Вторжение с голосовыми выступлениями Брент Спайнер и Майкл Дорн как лейтенант-командир Данные и посол Worf, соответственно. Игра получила смешанные отзывы, критика была направлена на графику, элементы игрового процесса, включая отсутствие какого-либо искусственного интеллекта и ограниченную продолжительность игры.
Геймплей
Star Trek: Гостиная команда это команда на базе тактика в реальном времени видеоигра сыграна за три четверти изометрический вид, аналогично другим играм, таким как Baldur's Gate.[1][2] На картах нет туман войны, позволяя игроку видеть позиции всех врагов на карте в любой момент.[3] Другие функции позволяют игроку видеть, как далеко враги могут видеть и слышать.[4] Игрок контролирует от четырех до шести персонажей одновременно из семнадцати. У каждого персонажа разные способности, например Вулканское слияние разума,[3][5] или оборудования, за исключением основного фазер, и игрок может собрать команду перед каждой миссией, чтобы учесть требования этого уровня.[2] У каждого персонажа есть специализация, как показано на Звездный путь франшизы, такие как наука, безопасность, командование, медицина или инженерия.[3][6] Это в целом определяет способности персонажей: сотрудники службы безопасности лучше действуют в бою, в то время как научная команда может использовать маскирующие поля, а инженеры могут ремонтировать оборудование.[4] Смерть любого персонажа требует перезапуска миссии,[7] то, что изначально не было включено в игру.[8]
Игра включает в себя несколько способностей, связанных со стелсом, таких как приманки и голографические проекторы. Цель заключалась в том, чтобы у миссий было несколько способов их выполнения, чтобы игрок мог использовать силу или скрытность и способности для завершения миссии.[6] Некоторые миссии разбиты на основные и второстепенные цели. Хотя выполнение второстепенных задач было необязательным, их выполнение открывало либо улучшение существующего оборудования, либо получение новых предметов.[2] Функции получения опыта отсутствуют, а персонажи не меняются со временем.[5] Интерфейс игрока во время миссий имеет серию портретов персонажей в левой части экрана, а значки предметов и способностей персонажа находятся в правом нижнем углу. Действиями можно управлять с помощью ряда кнопок в левом нижнем углу.[2][3] Игрок может щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы выбрать предметы в игре, а щелчок правой кнопкой мыши вызывает меню, чтобы отдавать приказы членам экипажа. Также есть серия горячие клавиши для различных действий, таких как использование гипоспреи или выбрать фазерные винтовки.[4] Многопользовательский режим основан на совместной игре до шести игроков на локальная сеть.[3][8]
Синопсис
Параметр
Действие игры происходит в Звездный путь Вселенная, в тот же период, что и телесериал Звездный путь: Следующее поколение, Deep Space Nine и Вояджер, Через 2 года после Война доминиона.[7][9] Он рассказывает о приключениях команды Звездный флот экипаж на борту USS Вторжение,[7] который санкционирован Звездным флотом как группа специальных операций.[4] Корабль оснащен голографическим устройством, что позволяет ему выглядеть как любое другое судно.[7] Среди восемнадцати миссий в игре видно, что команда сражается против Клингоны, Борг, Ромуланцы и Федерация среди других.[10][11] Миссии происходят на родной планете клингонов, кубе Борга, Академии Звездного Флота и звездолете Звездного Флота.[9]
Символы
Майкл Дорн и Брент Спайнер озвучивают персонажей Посла Worf и лейтенант-командир Данные, роли, в которых они раньше играли Звездный путь: Следующее поколение, соответствующие пленки и, в случае Ворфа, Звездный путь: Deep Space Nine.[7] Дейта выступает в качестве технического советника команды для каждой миссии, а Ворф - послом в клингонской империи. Среди других актеров, которые озвучивали игру: Александр Энберг и Ким Роудс.[10] Родос появился в Звездный путь: Вояджер серия шестого сезона "Прах к праху",[12] и Энберг появился в повторяющейся роли прапорщика Ворик в этой серии.[13]
Разработка
Activision подошла Рефлексивное развлечение создать игру, предыдущей работой которой было 2D пространство Рой (1998). Reflexive создал новый игровой движок для Закс: Охотник на пришельцев (2001) и увидели потенциал в его повторном использовании.[6] Разработчики охарактеризовали игру как «этакий коммандос /S.W.A.T. сборная Федерации. Они были специально обучены работе с прототипами оружия и технологий для выполнения самых экстремальных миссий ».[8]
Paramount Studios были обеспокоены игрой и хотели, чтобы их интеллектуальная собственность была защищена разработчиками.[14] В результате у Paramount запрошено разрешение на добавление новых Звездный путь-на основе технологий и оружия к игре и утверждать сценарий.[6][7] Activision представила демонстрацию Гостиная команда на Конвенция E3 в мае 2000 г., наряду с Звездный путь: Вояджер - Элитная сила и Командир моста.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Star Trek: Гостиная команда получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[15] Некоторые обзоры, такие как Независимый были положительными, сказав, что "Гостиная команда будут геймеры и Trekkies чмокнув удила ".[24] В Бирмингемская почта охарактеризовал игру как «удовлетворительно сложную и увлекательную».[25] Ежедневный радар назвал игру "респектабельной",[26] и подумал, что и игровой процесс, и сюжет были «забавными и знакомыми, но вряд ли новыми или смелыми».[26] В обзоре озвучка названа «первоклассной»,[26] и в целом сказал, что это был «солидный и веселый опыт».[26]
Джон Ли рассмотрел компьютерную версию игры на Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "Сравнение с Коммандос неизбежно, и хотя эта грязная дюжина несет фазеры, это потрясающая и приятная задача ».[22]
Однако другие были менее позитивными. Была критика линейного сюжета, с IGN сравнивая игру с X-COM франшиза, говорящая, что Гостиная команда не допускали никаких настроек, а готовые персонажи не повлияли на сюжетную линию. Из-за этого в обзоре также критиковался ролевой опыт игры, говоря, что «даже такая игра, как Танковый генерал предоставляет больше ролевых игр, чем команда гостей ".[2] Компьютерные игры Стратегия Плюс также сравнил игру с X-COM, с элементами Коммандос: В тылу врага добавлен. Он сказал, что отсутствие искусственный интеллект означало, что необходимость неоднократно ставить игру на паузу, чтобы отдавать команды, приводила к тому, чтобы позволить персонажам отбиваться от атак.[7] GameSpot назвал это отсутствие искусственного интеллекта "гигантским шагом назад от боя в реальном времени в X-COM: Апокалипсис".[5] Вашингтон Пост обнаружил, что характеристика отсутствует по сравнению с Звездный путь: Вояджер - Элитная сила.[11]
Графика также подверглась критике из-за заблокированного соотношения сторон карт и пикселизации, вызванной увеличением масштаба игрока, что было описано как "неприятное". IGN.[2] Это также повлияло на игровой процесс: отдельных персонажей можно было легко выбрать, только щелкнув по портретам, поскольку они были «настолько малы, что их почти невозможно было отличить друг от друга» на карте в соответствии с IGN.[2] GameSpot также поднял аналогичные вопросы, но все же назвал графику и звук лучшими особенностями игры.[5]
Рекомендации
- ^ а б Сотрудники IGN (8 мая 2000 г.). «Так много игровых экранов Activision, которые не поместятся на одной странице». IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б c d е ж грамм час Козловский, Дэвид (28 марта 2001 г.). «Звездный путь: Гости». IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б c d е Гринхилл, Ричард (февраль 2001 г.). «Звездный путь: Гости - превью». Домен игр. Архивировано из оригинал 11 февраля 2001 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ а б c d Сотрудники IGN (31 января 2001 г.). «Звездный путь: Гости (превью)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 22 августа, 2018.
- ^ а б c d е Грей, Брюс (21 марта 2001 г.). «Обзор команды Star Trek Away». GameSpot. CBS Interactive. Получено 22 августа, 2018.
- ^ а б c d Пул, Стивен (1 февраля 2001 г.). «Превью команды по« Звездному пути »[дата неверно обозначена как« 21 марта 2001 года »]». GameSpot. CBS Interactive. Получено 22 августа, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час Баб, Эндрю С. (10 апреля 2001 г.). «Звездный путь: Гости». Компьютерные игры Стратегия Плюс. theGlobe.com. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б c Престон, Джим (18 августа 2000 г.). «Звездный путь: Гости (превью 2)». Ежедневный радар. Imagine Media. Архивировано из оригинал 3 марта 2001 г.. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б "Часто задаваемые вопросы". Star Trek: Гостиная команда. Архивировано из оригинал 7 февраля 2004 г.. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б Давенпорт, Кайлан (7 апреля 2001 г.). "'Star Trek: Гостиная команда'". TrekToday. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б "Установите сейчас?". Вашингтон Пост (Исследование HighBeam). Nash Holdings. 13 апреля 2001 г. Архивировано с оригинал 12 марта 2016 г.. Получено 12 октября, 2013.(требуется подписка)
- ^ "Звездный путь: Вояджер. Серии 6 - 18. Прах к праху". Радио Таймс. Немедленная Медиа Компания. Архивировано из оригинал 12 декабря 2012 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ «Научно-фантастический взрыв из прошлого - Александр Энберг (Звездный путь: Следующее поколение и Звездный путь: Вояджер)». SciFiAndTVTalk. 27 июля 2011 г.. Получено 12 октября, 2013.
- ^ Сотрудники Daily Radar (11 мая 2000 г.). «Звездный путь: Гости (превью 1)». Ежедневный радар. Представьте себе СМИ. Архивировано из оригинал 3 марта 2001 г.. Получено 12 октября, 2013.
- ^ а б "Star Trek Away Team для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2013.
- ^ Аллен, Кристофер. «Звездный путь: Гости - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ Хенди, Алекс (июнь 2001 г.). "Просто красный (Star Trek: Гостиная команда Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 203. Зифф Дэвис. п. 89. Получено 22 августа, 2018.
- ^ «Звездный путь: Гости». Информер игры. № 98. FuncoLand. Июнь 2001 г.
- ^ Худак, Крис (апрель 2001 г.). "Звездный путь: Обзор команды гостей". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 октября 2015 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ Куцис, Дэвид (18 апреля 2001 г.). «Звездный путь: Гости». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ Лупос (3 апреля 2001 г.). "Звездный путь: Обзор команды гостей". GameZone. Архивировано из оригинал 7 марта 2008 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ а б Харкер, Карла (июнь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 6. Imagine Media. п. 91.
- ^ Осборн, Чак (июнь 2001). «Звездный путь: Гости». ПК-геймер. Vol. 8 нет. 6. Будущее США. п. 69. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 22 августа, 2018.
- ^ Гордон, Дэвид (5 мая 2001 г.). «Пребывание в: видеоигры». Независимый.
- ^ "The Life Mag: Games Zone - Сможете ли вы встретиться с миссией?". Бирмингемская почта (Исследование HighBeam). Reach plc. 15 мая 2001 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2016 г.. Получено 12 октября, 2013.(требуется подписка)
- ^ а б c d Престон, Джим (2001). "Звездный путь: Обзор команды гостей". Ежедневный радар. Представьте себе СМИ. Архивировано из оригинал 13 апреля 2001 г.. Получено 12 октября, 2013.