WikiDer > Звездный путь: Завоевание - Википедия

Star Trek: Conquest - Wikipedia
Звездный путь: Завоевание
Star Trek - Conquest Coverart.png
Разработчики)4J Studios
Издатель (ы)Bethesda Softworks
Директор (ы)Фрэнк Арно
Дизайнер (ы)Кевин Финниган
Композитор (ы)Джейсон Грейвс
Платформа (и)Wii, PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Звездный путь: Завоевание это видео игра установлен в Звездный путь Вселенная. В игре есть как пошаговая стратегия и стратегия в реальном времени геймплей. Его разработала шотландская студия. 4J Studios, который ранее был разработан Звездный путь: Встречи, и был опубликован Bethesda Softworks для PlayStation 2 и Wii, став третьей игрой, доступной для консоли Nintendo, опубликованной Bethesda, и первой с момента выхода версии для NES. Один дома в 1991 г.

Действие игры происходит в Звездный путь: Следующее поколение эпохи, в которой игроки могут выбрать шесть групп и рас: Федерация, Клингон, Ромулан, Брин, Кардассиан и Доминион.Эти расы - главные участники Война доминиона представлен в Deep Space Nine.

участок

Звездная дата 41153.2: Это время конфликта; все основные расы находятся в состоянии войны. Дипломатия мертва, старые союзы забыты, а границы галактик игнорируются, поскольку каждая раса сражается за превосходство. Мощные флоты бродят по галактике, создавая аванпосты, побеждая как местные, так и вражеские флоты, в погоне за высшей наградой: захватом всех родных миров и галактическим господством.

Геймплей

Кампания

Star Trek: Conquest разыгрывается по очереди. Каждый ход позволяет игроку покупать объекты или корабли, создавать специальное оружие или нанимать адмирала. Флоты также могут перемещаться между дружественными и атаковать вражеские системы, но если игроки вступают в бой, они должны немедленно разрешить его.

Цель состоит в том, чтобы завоевать галактику, уничтожив всех врагов, захватив их домашний мир.

Если игроки потеряют свой родной мир, они больше не смогут нанимать адмиралов или создавать специальное оружие.

Стычка

Режим схватки позволяет игрокам настраивать битвы, не играя в кампанию. Победа достигается уничтожением всех кораблей противника. Некоторые параметры будут недоступны, пока не будут разблокированы в режиме кампании.

Адмиралы

Игроки начинают режим кампании с одним бесплатным адмиралом. Каждый адмирал поставляется с крейсером и может иметь до семи кораблей. Адмиралы заказываются / покупаются в родном мире игрока и бывают разных типов, которые предлагают игрокам бонусы в зависимости от их типа: атака, защита или движение.

Опыт и звания

В каждом бою набирается опыт. Когда наберется достаточно опыта, адмирал повысится по службе и получит улучшенные способности. Каждый адмирал начинает с первого ранга и может подняться до пятого. Однако, если он или она потерпят поражение, весь опыт будет потерян.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Wii
1Up.comC[1]C[1]
EurogamerНет данных3/10[2]
Информер игры5/10[3]5/10[3]
GameProНет данных1/5 звезды[4]
GameRevolutionC[5]Нет данных
GameSpy1/5 звезды[6]1/5 звезды[6]
IGN8/10[7]6.8/10[8]
NGamerНет данных64%[9]
Nintendo World ReportНет данных8/10[10]
PSM4/5 звезд[11]Нет данных
Цифровой шпион3/5 звезды[12]Нет данных
Общий балл
Metacritic54/100[13]49/100[14]

Версия для PlayStation 2 получила "смешанные" отзывы, а версия для Wii получила "в целом неблагоприятные отзывы", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[13][14]

Первоначальные отзывы были положительными с IGN описывая версию Wii как «мягко говоря интересную», но отмечая, что ценник Wii означает, что «нужны только хардкорные Trekkies и фанаты хардкорных стратегий».[8] Однако нехарактерное действие Звездный флот "пробивает дыры гатлинга-фазера в пуристическом Trekdom повсюду"[5] и рассматривается как «оскорбительно неправильное использование заветной лицензии».[6]

Рекомендации

  1. ^ а б Коллар, Филипп (11 декабря 2007 г.). "Звездный путь: Завоевание". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 1 июня 2016 г.. Получено 31 августа, 2018.
  2. ^ Гибсон, Элли (17 апреля 2008 г.). «Обзор Wii (стр. 3)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 31 августа, 2018.
  3. ^ а б Миллер, Мэтт (февраль 2008 г.). "Звездный путь: Завоевание". Информер игры. № 178. GameStop. п. 96. Архивировано с оригинал 7 января 2008 г.. Получено 31 августа, 2018.
  4. ^ «Обзор: Звездный путь: Завоевание (Wii)». GamePro. IDG Entertainment. Март 2008. с. 87.
  5. ^ а б Худак, Крис (12 декабря 2007 г.). «Star Trek: Conquest Review (PS2)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 30 августа, 2018.
  6. ^ а б c Джойнт, Патрик (4 декабря 2007 г.). "GameSpy: Star Trek: Conquest". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 2 марта, 2009.
  7. ^ Епископ, Сэм (28 ноября 2007 г.). «Star Trek: Conquest Review (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа, 2018.
  8. ^ а б Бозон, Марк (30 ноября 2007 г.). «Звездный путь: Обзор завоевания (Wii)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа, 2018.
  9. ^ «Рецензия: Звездный путь: Завоевание». NGamer. Future plc. Февраль 2008. с. 62.
  10. ^ Миллер, Захари (11 декабря 2007 г.). "Звездный путь: Завоевание". Nintendo World Report. НИНВР, ООО. Получено 31 августа, 2018.
  11. ^ «Рецензия: Звездный путь: Завоевание». PlayStation: официальный журнал. № 3. Future plc. Февраль 2008. с. 85.
  12. ^ Гиббон, Дэвид (21 марта 2008 г.). "PS2:" Звездный путь: Завоевание "'". Цифровой шпион. Digital Spy Ltd. Архивировано с оригинал 6 июля 2008 г.. Получено 30 августа, 2018.
  13. ^ а б «Звездный путь: Завоевание для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2018.
  14. ^ а б "Star Trek: Conquest for Wii Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа, 2018.

внешняя ссылка