WikiDer > TMNT (Computerspiel)
TMNT | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Ubisoft Montreal Ubisoft Quebec | |||
| Herausgeber | Ubisoft | |||
| Musik | Cris Velasco, Sascha Dikiciyan, Jake Kaufman (Nintendo DS) | |||
| Veröffentlichungsdatum | Nintendo ds Wii Fenster | |||
| Genre | Aktion/Abenteuer | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Motor | JADE-Engine (Prince of Persia: The Two Thrones-Engine) | |||
| Altersklasse | ESRB: E10 PEGIA: 12 USK: 12 OFLC: PG | |||
| Plattform | Xbox 360 Wii Playstation 3 Playstation 2 Xbox Spielwürfel PC Nintendo ds PlayStation Portable Game Boy Advance | |||
| Medien | DVD, Herunterladen, Optisches Laufwerk, Spielkassette | |||
| ||||
TMNT ist eine Aktion/Abenteuer Multiplattform Videospiel mit dem Teenage Mutant Ninja Turtles. Das Spiel wurde für die veröffentlicht Xbox, Xbox 360, Wii, Playstation 2, und Nintendo GameCube Konsolen und für die PC auf 20. März2007.[1] Das Spiel basiert in Bezug auf die Story auf dem Film TMNT.
Spielstil
Das Gameplay in TMNT enthält viele akrobatische Segmente im Stil anderer Ubisoft Spiele wie die Prinz von Persien. Ubisoft gab bekannt, dass sich das Spiel auf die vier Turtle-Brüder konzentriert, die ihre Unterschiede entdecken und auf familiäre Probleme stoßen.
Das Spiel wird aus der Perspektive der vier Turtles erzählt und Meistersplitter, und ähnelt der Handlung des Films. Es beginnt mit Leonardo im Südamerika, dann geht es weiter zu Raffael im New York, danach Donatello in die Kanalisation und endlich Michelangelo (auch in New York). Das Spiel endet schließlich mit der Geschichte, wie sich die Turtles wieder vereinen und das Böse erneut bekämpfen.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 2003 | Xbox |
| 2007 | Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Wii, Windows, Xbox 360 |
Rezeption
Kritische Reaktionen auf das Spiel waren bestenfalls mittelmäßig. IGN gab eine Punktzahl von 6.0 (6.0 für GameCube, PlayStation 2, Xbox und PC-Versionen). Die Game Boy Advance-Version wurde jedoch sowohl von der Presse als auch von den Spielern für ihre 2D-Sidescrolling-Präsentation, die den alten Arcade- und NES-Spielen ähnelt, hoch gelobt. Viele Spieler waren enttäuscht, dass das Spiel keinen Multiplayer-Modus hatte, da das Spiel auf dem Spielen mit den vier Turtle-Charakteren basiert.
Die Wii-Version wurde dafür kritisiert, dass sie nur sehr wenig von der Wii-Fernbedienung.
Im April 2007 gab Ubisoft jedoch bekannt, dass TMNT den Verkauf seiner Spiele um 1,1 Millionen Exemplare gesteigert hat[2]
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| GameSpy | Fenster | 21. März 2007 | 70% |
| videogamer.com | Playstation 2 | 17. April 2007 | 60% |
| IGN | Fenster | 21. März 2007 | 60% |
| IGN Australien | Xbox 360 | 28. März 2007 | 60% |
| Gesunder Menschenverstand Medien | Wii | 17. April 2007 | 60% |
| IGN | Spielwürfel | 21. März 2007 | 60% |
| Der Videospiel-Kritiker | Xbox 360 | 19. Juni 2007 | 58% |
| jeuxvideo.com | Wii | 23. März 2007 | 55% |
| GamerPapa | Playstation 2 | 15. Juni 2007 | 50% |
| FZ | Xbox 360 | 9. April 2007 | 30% |
Siehe auch
- TMNT (GBA) für die Nintendo Game Boy Advance
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |