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Titanfall 2 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Steve Fukuda (Regisseur) Drew McCoy (Produzent) Jon Shiring (Programmierer) Joel Emslie (Grafik) | |||
| Entwickler | Respawn-Unterhaltung | |||
| Herausgeber | Electronic Arts | |||
| Musik | Stephen Barton | |||
| Veröffentlichungsdatum | WW: 28. Oktober2016 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | Fenster, Playstation 4, Xbox One | |||
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Titanfall 2 ist ein Ego-Shooter, entwickelt von Respawn-Unterhaltung. Das Spiel wurde weltweit veröffentlicht am 28. Oktober2016 vor dem Fenster, Playstation 4 und Xbox One.
Spiel
Wie sein Vorgänger Titan Herbst ist das spiel a Ego-Shooter wo Spieler als Pilot aber auch als Titan spielen können. Als Pilot erwerben die Spieler verschiedene Fähigkeiten, die sie im Kampf einsetzen können. Als Titan sind Spieler viel langsamer als Piloten, aber stärker als sie. Der Spieler kann aus 7 verschiedenen Titanen wählen, nämlich Ion, Tone, Northstar, Ronin, Schorch, Legion und der später hinzugefügte Monarch. Jeder hat im Gegensatz zu seinem Vorgänger einzigartige Fähigkeiten und Waffen. Ebenfalls neu in Titanfall 2 ist die Einzelspieler-Kampagne. Es bietet 9 verschiedene Felder, in denen ein unterschiedlicher Teil der Geschichte gespielt wird. Alle Felder sind sehr offen, sodass der Spieler das Feld ausreichend erkunden und auch auf verschiedene Weise spielen kann.
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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