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Respawn-Unterhaltung | ||||
| Einrichtung | 2010 | |||
| Gründer(n) | Jason West, Vince Zampella | |||
| Inhaber | Electronic Arts (2017–heute) | |||
| Land | ||||
| Hauptquartier | Sherman Oaks, Kalifornien | |||
| Angestellte | ±70 | |||
| Produkte | Titan Herbst | |||
| Sektor | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | http://www.respawn.com/ | |||
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Respawn-Unterhaltung (oft abgekürzt mit respawnen) ist ein unabhängiger Entwickler von Computerspielen von Sherman Oaks, Kalifornien. Das Unternehmen wurde 2010 von Vince Zampella und Jason West gegründet, die für ihre Beiträge zur Ruf der Pflicht-Serie Biene Infinity Ward. 2017 wurde das Studio von acquired Electronic Arts.[1]
Geschichte
Anfang März 2010 wurden Jason West und Vince Zampella entlassen Infinity Ward durch Muttergesellschaft Aktion nach angeblicher Vertragsverletzung von West und Zampella.[2] Dies wurde jedoch von West und Zampella widerlegt, die sagten, dass sie nach Ablauf ihres Vertrages im Jahr 2008 immer noch unter falschen Bedingungen stünden Call of Duty Modern Warfare 2 wurden aber anschließend gefeuert, damit Activision die Lizenzgebühren aus dem Spiel nicht an die beiden zahlen musste.[2] Als Reaktion darauf traten auch viele andere Infinity Ward-Mitarbeiter zurück und die ehemaligen Infinity Ward-Mitarbeiter beschlossen, gemeinsam ein Studio zu gründen: Respawn Entertainment.[3]
Im März 2013 wurde bekannt, dass Jason West aus familiären Gründen Respawn Entertainment verlassen hatte.[4][5] Er scheint nicht an der Entwicklung von Respawns erstem Spiel beteiligt gewesen zu sein.[5]
Während der Pressekonferenz von Microsoft auf der E3 von 2013 wurde Titan Herbst, das erste Spiel des Studios, wurde offiziell enthüllt.[6] Am 13. März 2014 wurde das Spiel veröffentlicht für Fenster, das Xbox 360 und der Xbox One.
Während eines Interviews mit IGN im März 2014 bestätigte Vince Zampella, dass Respawn an einer Fortsetzung von Titanfall arbeitet. Im Jahr 2016 kam Titanfall 2 raus für die Playstation 4, Fenster und der Xbox One
2017 wurde das Studio vom Verlag verkauft Electronic Arts übernommen.[1] gemäß Kotaku Electronic Arts wurde aufgefordert, das Studio zu kaufen, nachdem der südkoreanische Verlag Nexon hatte ein Angebot für Respawn gemacht.[7]
Computerspiele
| Jahr | Titel | Plattform |
|---|---|---|
| 2014 | Titan Herbst | Fenster, Xbox 360, Xbox One |
| 2016 | Titanfall 2 | Playstation 4, Fenster, Xbox One |
| 2017 | Titanfall: Angriff | Android, iOS |
| 2019 | Apex-Legenden | Playstation 4, Fenster, Xbox One |
| 2019 | Star Wars Jedi: Fallen Order | Playstation 4, Fenster, Xbox One |
| 2020 | Ehrenmedaille: Darüber hinaus | PC |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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