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Turmverteidigung (Englisch: Turmverteidigung) ist ein Genre von strategischComputerspiele. In diesen Spielen besteht das Ziel des Spielers darin, zu verhindern, dass einige Feinde oder Monster einen bestimmten Punkt erreichen. Um dieses Ziel zu erreichen, bauen die Spieler Türme das kann den Monstern Schaden zufügen. In einigen Spielen des Genres ist die Route der Monster festgelegt und der Spieler muss seine Türme so platzieren, dass sie den meisten Schaden anrichten, in anderen kann die Platzierung der Türme die Route der Monster ändern.
Im Allgemeinen gibt es verschiedene Arten von Monstern und verschiedene Arten von Türmen. Die Monster unterscheiden sich in der Höhe des Schadens, der benötigt wird, um sie zu töten, und der Geschwindigkeit, mit der sie sich bewegen. Sie können auch in der Häufigkeit variieren, mit der sie ihre Reise beginnen, und gegenüber bestimmten Arten von Schäden widerstandsfähig oder besonders empfindlich sein. Die Türme können sich in der Höhe des Schadens unterscheiden, den sie den Monstern zufügen, der Häufigkeit, mit der sie schießen können, und der Entfernung, in der dies möglich ist. Darüber hinaus gibt es oft spezielle Typen, die, um nur einige Beispiele zu nennen, Monstern Schaden zufügen, die sich in der Nähe des beschossenen Monsters befinden, die Monster auf ihrer Reise verlangsamen oder Gift Schießen, wodurch die Monster auch nach dem Schießen allmählich Schaden erleiden.
In den meisten Spielen des Genres kommen die Monster in "Wellen" - eine Reihe von Monstern kommen in dichter Folge, danach bleibt es für eine bestimmte oder unbestimmte Zeit ruhig, bis die nächste Welle eintrifft. Das Töten von Monstern bringt dem Spieler Geld ein, das verwendet werden kann, um neue Türme zu kaufen oder bestehende Türme zu stärken, und manchmal für andere Zwecke wie das Freischalten neuer Turmtypen oder das Wirken von Zaubersprüchen, die den Monstern zusätzlichen Schaden zufügen. Im Laufe des Spiels werden die Monster stärker (was im Allgemeinen bedeutet, dass sie mehr Schaden erleiden können, bevor sie tot sind), aber auch mehr Geld wert, so dass der Spieler mit der Zeit versucht, immer schwierigere Monster mit immer mehr Türmen zu bekämpfen .