WikiDer > Волгарр Викинг
Волгарр Викинг | |
---|---|
Разработчики) | Crazy Viking Studios |
Издатель (ы) | Игры Плавание для взрослых (ПК) Crazy Viking Studios (XONE, PS4, PSV) |
Платформа (и) | Windows, OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch |
Релиз | Windows, OS X, Linux
|
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Волгарр Викинг (стилизован под Вёльгарр Викинг) является платформер видеоигра, разработанная Crazy Viking Studios. Вдохновленный платформенными играми с боковой прокруткой 1980-х годов, такими как Растан и Призраки и гоблины, игра представляет собой современную интерпретацию жанра, сохранив при этом графический стиль и уровень сложности предыдущих игр. После успешного Kickstarter кампания по краудфандингу производства игры, Волгарр Викинг был опубликован в Steam пользователем Игры Плавание для взрослых в сентябре 2013 г. и поддерживается Windows, OS X и Linux-на базе персональных компьютеров. В октябре 2014 года Crazy Viking Studios опубликовала Xbox One порт, и все последующие порты тоже были опубликованы самостоятельно.
Геймплей
В Волгарр Викинг, игрок управляет титульным персонажем, которому поручено Один с целью победить злого дракона.[1] Вначале Волгарр вооружен мечом, копьем и деревянным щитом.[2] Помимо поражения врагов на расстоянии, копье также можно использовать для создания временных платформ.[3] Сундуки с сокровищами, расположенные на протяжении уровня, будут содержать бонусы, которые предоставят Волгарру новые способности и, что наиболее важно, позволят ему получать больше урона.[2] В своем исходном состоянии Волгарр может выдержать один незаблокированный удар за счет своего щита, а второй удар заставит игрока вернуться к последней контрольной точке, либо к началу уровня, либо к середине уровня.[4] У игрока есть неограниченное количество шансов пройти основные уровни.
При поражении враги сбрасывают монеты и драгоценности, которые игрок может собрать. Если Волгарр будет побежден, он потеряет часть этих монет. Только монеты в руке, когда Волгарр завершает уровень, остаются навсегда. Уровни можно переигрывать для получения дополнительных монет и для более быстрого завершения. Завершив уровень, не потеряв ни одной жизни, игрок может получить особые ключевые предметы, открывающие дополнительные бонусные уровни, что в конечном итоге приведет к наилучшему финалу игры.[2]
Разработка
Crazy Viking Studios базируется в Ботелл, Вашингтон и была основана Крисом Дурршмидтом и Тароном Милле, художником и программистом, покинувшим свою бывшую студию, Гриптонит Игры, после выкупа Glu Mobileиз-за их отвращения к модели мобильного бизнеса freemium.[5] Перед тем, как покинуть Griptonite, они играли ключевые роли в некоторых наиболее известных играх студии, таких как Шиноби 3D для Nintendo 3DS, Assassin's Creed II: Открытие для Nintendo DS, Человек-паук: паутина теней для Nintendo DS, и Легенда о Спайро: Вечная ночь для Game Boy Advance.[6]
В июле 2012 года студия запустила Kickstarter кампания по финансированию Волгарр Викинг, игру, в основе которой лежит «простое управление, сложная задача и тщательно продуманный дизайн».[6] Игра достигла своего АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$Цель - 18 000 финансовых средств в течение одной недели, а в завершение кампании - чуть менее 40 000 долларов.[6] К тому времени разработка игры уже велась, Тарон был ее дизайнером и программистом, Крис - художником и бизнес-менеджером, а аудио заключил контракт с Кочун Ху из Superhero Soundworks.[7] Игра была опубликована в Steam чуть более года спустя, 13 сентября 2013 г., под Игры Плавание для взрослых метка.[2] В 2014 году Конвенция E3, Microsoft объявила, что версия игры для Xbox One будет выпущена под ее ID @ Xbox программа для независимых разработчиков;[8] игра дебютировала на Xbox One 31 октября 2014 года.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Волгарр Викинг получил положительные отзывы критиков после его выпуска. На обзор-агрегирование интернет сайт Metacritic, версии игры для ПК и Xbox One имеют баллы 76 и 77 (из возможных 100) соответственно.[9][10] На дочернем сайте Metacritic, посвященном играм, Рейтинг игр, игры имеют оценки 78,33% и 81% соответственно.[11][12]
В своем обзоре игры для GameCritics.com критик Дэниел Вайссенбергер заметил сходство игры с игрой 1987 года. Taito видео игра Растан, как в общей механике, так и в дизайне уровней, отмечая, что Волгарра первый уровень был воссозданием первого уровня Растан, включая останки скелета главного героя более ранней игры.[1] Хотя Вайссенбергер не поставил числовой балл за свой обзор, он назвал игру «удивительным достижением» и сказал, что Crazy Viking «взял скелет классической игры и превратил ее в величайшую игру, которую никогда не выпускали 80-е».[1] Дэн Уайтхед из Eurogamer охарактеризовал дизайн игры как «больше Призраки и гоблины или же Растан чем Золотой топор, но есть и множество классических инструментов Bitmap Brothers. Боги в смеси, вместе с Рафаэль Чекко Повелитель бури".[4]
Особое внимание критики обратили на высокий уровень сложности игры. Скотт Николс из Digital Spy сказал, что «вы будете постоянно умирать», но что игра «никогда не была несправедливой».[3] Николс пришел к выводу, что Волгарр «требует многого от своих игроков, проверяя их навыки, решительность и терпение», но в то же время «делает это таким сбалансированным и красиво оформленным способом, который делает удовольствие от игры настолько высоким, насколько это требуется».[3] Вайссенбергер из GameCritics сказал, что «не бывает несправедливых смертей или неожиданного поведения врагов».[1] Тони Понсе из Destructoid сказал, что Волгарр не следует называть «несправедливым», потому что он «построен таким образом, что самым большим препятствием на пути к победе являются ваши собственные посредственные навыки».[2] Тем не менее, Понсе критически относился к тому, что требовалось игре для достижения наилучшего финала, говоря: «вас просят 1CC (очистить один кредит) или достаточно близко к ней, и все это ни разу не коснется» и что «если Мне пришлось провести черту, разделяющую то, что я готов терпеть ради удовольствия, вот и все ».[2]
Рекомендации
- ^ а б c d Даниэль Вайссенбергер (30 ноября 2014 г.). "Обзор Волгарра викингов". gamecritics.com. Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б c d е ж грамм Тони Понсе (23 сентября 2013 г.). "Рецензия: Викинг Волгарр". destructoid.com. МодернМетод, ООО. Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б c d е Скотт Николс (5 ноября 2014 г.). «Обзор Volgarr the Viking (Xbox One): Жестокий, безупречный дизайн». digitalspy.com. Hearst Magazines UK. Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б c Дэн Уайтхед (7 ноября 2014 г.). "Обзор Волгарра викинга". eurogamer.net. Сеть геймеров. Получено 24 марта, 2016.
- ^ Джонатон Холмс (21 декабря 2013 г.). "'Суп Холмс? Опрос".
- ^ а б c Crazy Viking Studios (23 июля 2012 г.). "Волгарр Викинг". kickstarter.com. Получено 24 марта, 2016.
- ^ "Волгарр Викинг кредиты". Игры Моби. Получено 25 марта 2016.
- ^ Крис Картер (13 июня 2014 г.). "Викинг Волгарр скоро появится на Xbox One"'". destructoid.com. МодернМетод, ООО. Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б "Викинг Волгарр (ПК)". Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б "Викинг Волгарр (Xbox One)". Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б "Викинг Волгарр (ПК)". Получено 24 марта, 2016.
- ^ а б "Викинг Волгарр (Xbox One)". Получено 24 марта, 2016.