WikiDer > Военный рок

War Rock
Военный рок
Логотип War Rock.JPG
Разработчики)Исполнение мечты
Издатель (ы)Nexon Европа
UtoPlanet
Leadhope Digital Inc
Исполнение мечты
GameNix
ГеймерыПервый
Папайя
ДвигательДжиндо
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 14 июля 2006 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Мультиплеер

Военный рок (Корейский: 워록) это мультиплеер шутер от первого лица производства южнокорейской компании Dream Execution. Игра распространяется как free-to-play, обычная форма бесплатное ПО EULA и доступны для скачивания онлайн. За пределами Дальнего Востока игра проводится на Папайя, который обслуживает игру как в Европе, так и в Северной Америке.

Хотя игру можно скачать бесплатно, War Rock требует онлайн-регистрации.

Геймплей

WarRock разрабатывается в эпизодах; похоже на телепрограммы, но в перевернутом виде (четыре сезона составляют одну серию). В настоящее время WarRock находится в Эпизоде ​​IV, 2 сезоне, что позволяет предположить, что WarRock находится в своем 10-м воплощении.

Действие игры разворачивается в разгар ядерной войны в вымышленной республике Дербаран. Игроки выбирают между двумя командами и участвуют в сражениях, используя военную технику 20-го и 21-го веков, включая большой ассортимент пехотного оружия и транспортных средств.[1][2] Дербаран - правительственная армия (желтый камуфляж), а NIU - армия повстанцев (зеленый камуфляж). Во время большинства боевых режимов игроки делятся на эти две команды и соревнуются как армия друг против друга.

Военный рок игры разделены на шесть основных режимов игры: режим завоевания, захват базы, индивидуальный матч смерти - армия одного человека, миссия по бомбардировке, командный матч смерти и режим ИИ.[3]

  • Режим завоевания - это игровой режим, в котором две команды сражаются, чтобы захватить нейтральные базы, а также базу противника. Когда игра начнется, очки убийств обеих команд начнут уменьшаться. Однако, когда одна команда захватила больше баз, чем другая команда, скорость уменьшения количества убийств будет ниже, чем у другой команды. С другой стороны, если у команды меньше баз, то очки убийства уменьшаются быстрее, чем у вражеской команды.
  • Матч «Захват базы» начинается с нейтральной базы в центре. Команды Дербарана и NIU возрождаются со своих баз, и когда любая из команд сначала захватывает нейтральную базу, команда, занимающая больше баз, переходит в защищающуюся команду, а другая команда становится претендентом. Защищающаяся команда может выиграть матч, если она успешно защищала свои базы в течение определенного периода времени. Следовательно, вызывающая команда должна занять базу в течение заданного периода времени.
  • Индивидуальный смертельный матч - один человек в армии - все сражаются друг с другом, пока человек не убьет определенное количество убийств и не победит. В зависимости от количества игроков в комнате можно выбрать карту маленького или среднего размера.
  • Миссия по бомбардировке - цель этого матча - бомбить выбранную область. Дербаранцы должны успешно установить бомбу, а команда NIU должна предотвратить взрыв бомбы дербаранцами в обозначенном месте. Игроки могут установить / обезвредить бомбу, нажав клавишу «F». Судьба обеих команд будет решена в течение 3 минут 30 секунд времени миссии.
  • В командном матче смерти побеждает команда, которая совершит определенное количество убийств. Игроки могут возродиться и снова выйти на поле битвы после смерти. До 32 игроков могут одновременно подключиться к игре War Rock, и игроки смогут испытать больше азарта и напряженности, чем любые другие игры FPS.
  • В режиме AI пользователи сражаются с ботами с помощью AI. По мере того, как игрок убивает больше ботов, можно получить более высокие очки и ранг. Убейте как можно больше ботов и стремитесь к наивысшим баллам и рангам!

Особенности игры deathmatch- многопользовательские режимы, в каждом из которых есть задачи, которые необходимо выполнить, чтобы команды выиграли. Сеансы заканчиваются, когда команда набирает заранее установленное количество очков, или когда отведенное время истекает, и в этом случае побеждает команда с наибольшим количеством очков. Не все игровые режимы основаны на убийствах.[4]

Эффективность игрока отслеживается с помощью очков опыта и игровых денег, которые игроки могут заработать несколькими способами, в том числе побеждая противников или выполняя задачи. По мере накопления опыта игроки будут продвигаться по уровню, открывая доступ к новому оружию и предметам, которые можно купить за деньги, заработанные в игре. War Rock имеет клановую систему, которая позволяет участникам участвовать в клановых войнах, представляя свои кланы.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр57.14%[5]
Metacritic53/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN5.9/10[7]

IGN оценил его как "посредственно" на 5,9.[8] и GameSpot оценили игру на 5,5 баллов из 10.[9]

Рекомендации

  1. ^ "Официальный сайт War Rock - Оружейная". K2 Сеть. Получено 2010-10-07.
  2. ^ «Официальный сайт War Rock - Транспорт». K2 Сеть. Получено 2007-05-22.
  3. ^ "Режимы War Rock". Nexon Europe.
  4. ^ "Пользовательский интерфейс War Rock".
  5. ^ "War Rock Reviews". Рейтинг игр.
  6. ^ "War Rock Reviews". Metacritic.
  7. ^ "War Rock Reviews". IGN.
  8. ^ Чарльз Оньетт (21 февраля 2007 г.). "Обзор War Rock". IGN. Получено 2010-01-20.
  9. ^ Кевин ВанОрд (28 февраля 2007 г.). "Обзор WarRock". GameSpot. Получено 2010-01-20.