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Wario
wario
Charakter aus Wario-Serie, Mario-Serie
Erstes SpielSuper Mario Land 2 (1992)
Schöpfer(e)Gunpei Yokoic
DesignHiroji Kiyotake
englische StimmeCharles Martinet
Japanische StimmeChikao tsuka (Fernsehwerbung)
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

wario (Japanisch: ワリオ) ist a Computerspielfigur von Nintendo. Er erschien zuerst als der Gegner im 1992, Game Boy Spiel Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, bekam aber schließlich ein eigenes Franchise, das damit begann Wario Land: Super Mario Land 3 .

Der Name "Wario" ist Mario's Name vermischt mit dem japanischen Wort warui (悪い), was "schlecht" bedeutet; ein "böse Mario". Wie Mario und Luigi wird Warios Stimme aufgenommen von Charles Martinet, aber Hiroshi nehmen und Chikao tsuka haben auch seine Stimme für japanische Werbespots aufgenommen.

Obwohl die ursprüngliche Rolle dieses Charakters die eines Bösewichts war, entwickelte er sich später zum Antiheld in seiner eigenen Spieleserie. Wario gilt als besitzergreifend und manipulativ, doch obwohl er in seinen Spielen immer auf der Suche nach Schätzen und Reichtümern ist, endet das Abenteuer für Wario oft mit Hilfe anderer gut. Im Wario-Land 3 zum Beispiel stimmte er zu, die Music Box World zu retten, nachdem ihm gesagt wurde, dass er jedes gefundene Geld oder jeden Schatz behalten könne. Außerdem rettete Wario versehentlich eine Prinzessin vor einem Fluch in Wario-Land 4 als er tatsächlich in einer mysteriösen goldenen Pyramide nach Schätzen suchte.

Wario ist seither in fast jedem Mario-Spin-off-Spiel erschienen Mario Kart 64 in irgendeiner Form, die schließlich zur Schaffung von . führte waluigia, ein Charakter, der das Gegenteil von . ist Luigi.

Baby wario

Wario hat auch eine Babyversion namens Baby Wario. Baby Wario ist im Spiel aufgetaucht Yoshis Insel DS.

Wario-Spiele

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Warios Emblem.

Wario debütierte in Super Mario Land 2: 6 Goldmünzen für die Game Boy. Darin stiehlt er Marios Schloss und versteckt 6 Goldmünzen auf der ganzen Welt. Dies macht es Mario unmöglich, die Burg zu betreten, da ohne die Münzen das Burgtor geschlossen bleibt. Mario beschließt, die Münzen zu finden und sich endgültig mit Wario auseinanderzusetzen. Schließlich kommt es zum finalen Duell zwischen den beiden. Kurze Zeit später wird Mario zum Sieger gekrönt und bekommt sein Schloss zurück. Weniger Glück hat Wario jedoch: Er hat nun alles verloren und landet auf der Straße.

Kurze Zeit später beschließt Wario, eine Suche nach Geld und Schätzen zu beginnen. Dies läutet den Start von Warios erstem Spiele-Franchise ein: Wario-Land. Im ersten Teil, Wario Land: Super Mario Land 3 , versucht Wario, so viele Schätze wie möglich zu sammeln, um das größtmögliche Haus zu kaufen. Sein Ziel ist ein riesiges Schloss, mit dem er Mario neidisch machen kann. Der größte Schatz liegt jedoch in Schloss Sirup, das Versteck von Captain Sirup und ihr Piraten aus braunem Zucker. Wario muss sich ihnen stellen, um diesen Schatz zu erhalten. Schließlich gelingt es ihm und er zieht mit all seinen Schätzen und Geld in sein neues Haus.

Im nächsten Teil, Virtual Boy Wario LandBei einem Waldspaziergang gerät Wario in Schwierigkeiten: Er fällt durch eine Fallgrube und landet in einer unterirdischen Welt. Sein Ziel ist es nun, so schnell wie möglich zu entkommen und auf seinem Weg in die Oberwelt so viele Schätze wie möglich mitzunehmen und mit Horden von Feinden fertig zu werden.

In Warios nächstem Abenteuer, Wario-Land II, der gefürchtete Captain Sirup ist auf Rache aus. Sie will all die Schätze, die Wario früher aus ihrem Stall geholt hat und geht mit ihr Piraten aus braunem Zucker zu Warios Wohnung, um alles zu stehlen. Wario beschließt, hier nicht aufzuhören: Er macht sich erneut auf die Suche nach seinen Schätzen und beschäftigt sich mit Captain Sirup endgültig in einer ganz neuen Welt. Das gelingt ihm tatsächlich und er hat sich durch sein Abenteuer noch mehr Schätze angeeignet.

Wario-Land 3 kündigt die offizielle Fortsetzung von . an Wario-Land II. Diesmal hat Wario Pech mit seinem Flugzeug und stürzt in einen riesigen Wald. Kurz darauf entdeckt er eine geheime Höhle mit einer mysteriösen Spieluhr. Ehe er sich versieht, verschluckt ihn die Spieluhr und er landet in einer mysteriösen Welt voller Schätze. Warios Ziel: alle Spieluhren zum Tempel zurückzubringen und dabei so viele Schätze wie möglich mitzunehmen.

Nach seinem Abenteuer in der Spieluhr zieht Wario ein Wario-Land 4 zu einem riesigen Tempel, um die Dinge in Ordnung zu bringen. Die Goldene Diva hat Prinzessin Shokora verflucht und es ist Warios Aufgabe, sie vor ihrem Zauber zu retten. Als Gegenleistung für diese tolle Aufgabe gibt es eine riesige Belohnung.

Augenblicke später gibt Wario mit dem Spiel sein Nintendo GameCube-Debüt Wario-Welt. Ein dunkler Edelstein hat Warios Schätze in Monster verwandelt und ihn in eine andere Dimension versetzt. Es liegt an Wario, das dunkle Juwel vor all dem Elend zu bewahren und all seine geliebten Schätze in den 4 Themenwelten zu finden.

2005 gab es ein Remake von Super Mario 64 auf dem Nintendo-DS. Dieses Spiel trug den Titel Super Mario 64DS. Wario ist dabei ein spielbarer Charakter und spielt eine große Rolle bei der Suche nach dem Entführten Prinzessin Peach.

Im Jahr 2007 eine Ausgliederung der Wario-Land-Serie: Wario: Meister der Verkleidung . In diesem Spiel stolpert Wario mit einem mysteriösen Zauberstab, der es ihm ermöglicht, verschiedene Verkleidungen anzunehmen und auf der Suche nach Schätzen durch verschiedene Level zu navigieren.

2008 erschien das zweite Wario-Spiel für die Wii, Wario Land: Die Shake-Dimension . Dieses Spiel reiht sich in die Wario Land-Reihe ein und bietet wie seine Vorgänger ein vollständiges 2D-Gameplay.

Wario spielt auch in den Mario-Spielen oft eine Nebenrolle. Vor allem im Mario Kart-Serie, das Mario Tennis-Serie, Mario Party-Serie und der Mario-Golf-Serie er tritt immer als spielbarer Charakter auf.