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Xenoblade-Chroniken X | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Monolith weich | |||
| Herausgeber | Nintendo | |||
| Musik | Hiroyuki Sawano | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | ||||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Wii U | |||
| Medien | Optisches Laufwerk | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | xeno | |||
| Vorläufer | Xenoblade-Chroniken | |||
| Folge | Xenoblade-Chroniken 2 | |||
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Xenoblade-Chroniken X ist ein Action-Rollenspiel entwickelt von Monolith weich und herausgegeben von Nintendo für die Wii U. Das Spiel wurde in Japan am 29. April 2015 und in den USA und Europa am 4. Dezember 2015 veröffentlicht.
Spiel
Genau wie die vorherigen Spiele der Serie Xenoblade-Chroniken X ein Action-Rollenspiel, bei dem der Spieler eine Hauptfigur aus einer Dreiergruppe steuert. Es ist ein Open-World-Spiel in dem sich der Spieler frei bewegen kann und Aufgaben erfüllen muss. Diese Aufgaben sind in kurze Handlungsstränge unterteilt, die immer die allgemeine Geschichte ergänzen.
Im Laufe des Spiels sammelt der Spieler weitere Erfahrungspunkte, um seinen Charakter zu stärken. Die Kämpfe mit Feinden sind abwechselnd und gehen mit sogenannten Quicktime-Ereignisse, bei dem der Spieler zur richtigen Zeit eine Taste drücken muss. Sie können auch in "Mechas" oder Roboterwesen herumlaufen.
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | 0% |
| Publizist | Ergebnis |
| Zerstörerisch | 9 |
| Elektronisches Spielen monatlich | 7,5 |
| Eurogamer | Wesentlich |
| Spielinformer | 7,25 |
| GameSpot | 8 |
| IGN | 8,2 |
Xenoblade-Chroniken X positive Bewertungen erhalten. Sie lobten die Grafik, das Gameplay, die detaillierte und große Spielumgebung und die Musik. Die hohe Zahl wurde kritisiert geschnittene Szenen (Zwischensequenzen) während des Spiels.
Auf der Sammlungswebsite Metakritisch das Spiel hat eine Gesamtpunktzahl von 84%.[1]
Externer Link
- (und) Xenoblade-Chroniken X auf MobyGames
Quelle
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