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ZSNES | ||||
Das GUI von ZSNES | ||||
| Entwickler | ZSNES-Team | |||
| Letzte Version | 1.51 (24. Januar2007) | |||
| Betriebssystem | Multiplattform | |||
| Lizenz | GNU General Public License | |||
| Webseite | www.zsnes.comzsnes.ipherswipsite.com | |||
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ZSNES ist ein Emulator für die Super Famicom und SNESSpielekonsole. Seit 2001 ZSNES gratis Software unter dem GNU General Public License (GPL). Es war ursprünglich ein Emulator für DOS wurde aber inzwischen auf andere Systeme portiert, einschließlich Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Xbox, und Intel-Macs.
ZSNES ist größtenteils in Intel x86 geschrieben.Versammlung und ist daher nicht einfach auf andere Architekturen wie die PowerPC. Allerdings ist ZSNES dadurch sehr schnell und kann die meisten SNES-Spiele bei 60 . spielen Bilder pro Sekunde mit Stereoton und Grafikinterpolation auf einem Pentium II mit 64 MB RAM.
Geschichte
ZSNES wurde von den Programmierern gestartet zsKnight und _Demo_ und wurde 1997 ins Internet gestellt. Das Quellcode von ZSNES wurde ursprünglich nicht veröffentlicht. Auf 2. April 2001 wurde die GPL angenommen und das Projekt wurde Quelloffene Software, gehostet auf SourceForge.net (seit 2006 BountySource). Seitdem wurden viele Änderungen von anderen Personen vorgenommen. ZSNES befindet sich noch in der Entwicklung, obwohl seit der Einstellung von zsKnight im Jahr 2001 nur wenige offizielle Versionen veröffentlicht wurden. Die halboffiziellen Versionen werden sehr regelmäßig veröffentlicht und von . gewartet ipher.
Chancen
ZSNES wird von vielen als der fortschrittlichste SNES-Emulator angesehen. Neben der genauen Emulation wurden viele andere Funktionen von anderen Emulatoren übernommen, darunter die folgenden:
- Unterstützung für die Skalierung des Bildes.
- Die Möglichkeit, Screenshots zu machen.
- Die Möglichkeit, ein Spiel zu speichern, um es später an derselben Stelle fortzusetzen.
- Die Möglichkeit, Videos aufzunehmen, die erneut angezeigt werden können.
- Unterstützung für das Zurückspulen des Spiels.
- Die Möglichkeit, den abgespielten Sound in einer Datei zu speichern, im SPC700Format (.SPC).
- Umfangreiche Audiofunktionen machen den SPC700 Audio besser als ein echtes SNES.
- Eingebaute Unterstützung für die Spielgenie, Action-Wiedergabe und Goldfinger.
- Die Möglichkeit, mit mehreren Personen über ein Netzwerk zu spielen.
ZSNES gilt als Emulator mit der besten Unterstützung für SNES-Hardware und ist einer der beliebtesten SNES-Emulatoren. ZSNES und snes9x waren die ersten SNES-Emulatoren, die die Super FX-, DSP-1- und C4-Chips werden unterstützt. ZSNES unterstützt auch die DSP-4-, S-DD1- und ST010-Chips. ZSNES war auch der erste Emulator, der den hq2x-Interpolationsalgorithmus hinzugefügt hat.
Externe Links
- ZSNES-Webseite
- ZSNES-Forum
- ZSNES-Dokumentation
- iphers ZSNES WIP (Work In Progress) Webseite
- #zsnes[toter Link] : ZSNES' IRC-Kanal.