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1001 Spikes | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Produzent Tyrone Rodriguez Designer Samu Wosada Tyrone Rodriguez Programmierer Jeremy Stevens Schriftsteller Samu Wosada Tyrone Rodriguez Komponist Tadd Nuznov Misoka Panipum | |||
| Entwickler | Nicalis | |||
| Veröffentlichungsdatum | Microsoft Windows, Linux, OS X, Xbox One 3. Juni 2014 Wii U Nintendo 3DS Playstation 4 PlayStation Vita | |||
| Genre | Plattform, Abenteuer | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | Linux, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, OS X, Playstation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, Nintendo-Schalter | |||
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1001 Spikes ist ein Plattformspiel die entwickelt und veröffentlicht wird von Nicalis. Der ursprüngliche Name ist Aban Hawkins & die 1001 Spikes.
Ziel des Spiels ist es, aus einem Gelände zu entkommen, ohne von Nägeln oder anderen Gefahren getroffen zu werden. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit den unterschiedlichen Ebenen durch eine Zunahme von Hindernissen, die vermieden werden müssen, wie Steinschlag und Nägel.
Geschichte
Jim Hawkins, ein weltberühmter Archäologe, ist im gefrorenen verschwunden tundra von Antarktis. Vor seinem Verschwinden hinterließ er eine Karte des Vergessens Ruinen von Südamerika hinter seiner Tochter Tina. Die Karte führt zu einem Tempel in den Ruinen, in dem sein Erbe versteckt ist. Tina macht sich mit ihrem Bruder Aban, von dem sie sich über die Jahre entfremdet hat, auf eine Reise nach Südamerika auf der Suche nach dem verbliebenen Erbe ihres Vaters.
Externe Links
- (und) 1001 Spikes für Wii U auf nintendo.com
- (und) 1001 Spikes Bewertung auf ign.com