WikiDer > Arkanoid

Arkanoid
Arkanoid
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerAkira Fujita
EntwicklerTaito
HerausgeberTaito und romstar
Veröffentlichungsdatum1986
GenreAktion
Spielmodus1 oder 2 Spieler (nacheinander)
PlattformAmiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-98, Thomson MO, Thomson TO, TRS -80 CoCo, ZX-Spektrum
MedienSpielkassette, Kassette, Diskette
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Arkanoid (japanisch:アルカノイド; Arukanoido) ist ein Computer- und Arcade-Spiel von Taito von 1986. Es basiert auf Atari's ausbrechen aus den 1970er Jahren.

Spiel

Der Spieler startet den Ball mit einer Startrampe. Auch diese Plattform wird vom Spieler von links nach rechts bedient, um zu verhindern, dass der Ball vom Spielfeld fällt, das an einer der vier Seiten offen ist. Die Plattform bleibt immer am unteren Rand des Spielfelds in einer Linie.

Der Ball prallt gegen höher im Spielfeld liegende Kiesel (Würfel) und gegen die geschlossenen Seiten des Spielfeldes. Wird ein Kieselstein vom Ball getroffen, verschwindet er. Wenn der Spieler alle Plättchen getroffen hat, geht er zum nächsten Level über. In jedem Level sind die Steine ​​in einem anderen Muster angeordnet.

In höheren Levels muss der Spieler mit Kieselsteinen umgehen, die zweimal getroffen werden müssen, bevor sie verschwinden, und mit feindlichen Luftschiffen, die mit dem Ball zerstört werden müssen. Einige Steine ​​enthalten herunterfallende Power-Up-Kapseln, die die vom Spieler betriebene Rückprallplattform erweitern (oder verengen), eine Laserkanone aktivieren oder alle Kieselsteine ​​​​verschwinden lassen, um direkt zum nächsten Level zu gelangen.

Entwicklungsteam

  • Designer: Akira Fujita
  • Entwickler: Yasumasa Sasabe
  • Programmierassistent: Toru T.
  • Grafikdesigner: Onijust H.
  • Musik: Hisayoshi Ogura
  • Soundeffekte: Tadashi Kimijima
  • Konzepte: Akira Iwai

Plattformen

JahrPlattform
1986Arcade, Atari ST, NES, PC-88
1987Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-Bit, BBC Micro, Commodore 64, MSX, PC-98, Thomson TO, ZX Spectrum
1988Apple II, Apple IIgs, DOS, Macintosh
1989TRS-80 CoCo

Rezeption

Bewertet vonPlattformJahrErgebnis
Computer- und Videospiele (CVG)Kommodore 641987100%
Atari Gamer - XL-XE Game Review EditionAtari 8bit201390%
VicioJuegos.comMSX200989%
Glücklicher ComputerKommodore 64198785%
ATARImagazinAtari ST198780%
Commodore-BenutzerKommodore 64198780%
Alle SpielanleitungenNES199870%
Spielfreaks 365NES200554%
Der DOS-GeistDOS200850%
Nur Spiele RetroNES200350%

Folge

Das Spiel hat eine Reihe von Fortsetzungen:

Außerdem wurde das Spiel oft von anderen Spieleherstellern kopiert.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externe Links

Siehe die Kategorie Breakout-Klon von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema.