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Arkanoid | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Akira Fujita | |||
| Entwickler | Taito | |||
| Herausgeber | Taito und romstar | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1986 | |||
| Genre | Aktion | |||
| Spielmodus | 1 oder 2 Spieler (nacheinander) | |||
| Plattform | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-98, Thomson MO, Thomson TO, TRS -80 CoCo, ZX-Spektrum | |||
| Medien | Spielkassette, Kassette, Diskette | |||
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Arkanoid (japanisch:アルカノイド; Arukanoido) ist ein Computer- und Arcade-Spiel von Taito von 1986. Es basiert auf Atari's ausbrechen aus den 1970er Jahren.
Spiel
Der Spieler startet den Ball mit einer Startrampe. Auch diese Plattform wird vom Spieler von links nach rechts bedient, um zu verhindern, dass der Ball vom Spielfeld fällt, das an einer der vier Seiten offen ist. Die Plattform bleibt immer am unteren Rand des Spielfelds in einer Linie.
Der Ball prallt gegen höher im Spielfeld liegende Kiesel (Würfel) und gegen die geschlossenen Seiten des Spielfeldes. Wird ein Kieselstein vom Ball getroffen, verschwindet er. Wenn der Spieler alle Plättchen getroffen hat, geht er zum nächsten Level über. In jedem Level sind die Steine in einem anderen Muster angeordnet.
In höheren Levels muss der Spieler mit Kieselsteinen umgehen, die zweimal getroffen werden müssen, bevor sie verschwinden, und mit feindlichen Luftschiffen, die mit dem Ball zerstört werden müssen. Einige Steine enthalten herunterfallende Power-Up-Kapseln, die die vom Spieler betriebene Rückprallplattform erweitern (oder verengen), eine Laserkanone aktivieren oder alle Kieselsteine verschwinden lassen, um direkt zum nächsten Level zu gelangen.
Entwicklungsteam
- Designer: Akira Fujita
- Entwickler: Yasumasa Sasabe
- Programmierassistent: Toru T.
- Grafikdesigner: Onijust H.
- Musik: Hisayoshi Ogura
- Soundeffekte: Tadashi Kimijima
- Konzepte: Akira Iwai
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1986 | Arcade, Atari ST, NES, PC-88 |
| 1987 | Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-Bit, BBC Micro, Commodore 64, MSX, PC-98, Thomson TO, ZX Spectrum |
| 1988 | Apple II, Apple IIgs, DOS, Macintosh |
| 1989 | TRS-80 CoCo |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Jahr | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Computer- und Videospiele (CVG) | Kommodore 64 | 1987 | 100% |
| Atari Gamer - XL-XE Game Review Edition | Atari 8bit | 2013 | 90% |
| VicioJuegos.com | MSX | 2009 | 89% |
| Glücklicher Computer | Kommodore 64 | 1987 | 85% |
| ATARImagazin | Atari ST | 1987 | 80% |
| Commodore-Benutzer | Kommodore 64 | 1987 | 80% |
| Alle Spielanleitungen | NES | 1998 | 70% |
| Spielfreaks 365 | NES | 2005 | 54% |
| Der DOS-Geist | DOS | 2008 | 50% |
| Nur Spiele Retro | NES | 2003 | 50% |
Folge
Das Spiel hat eine Reihe von Fortsetzungen:
- Turnier Arkanoid (1987)
- Arkanoid 2: Die Rache von Doh (1987)
- Arkanoid: Doh It Again (1997)
- Arkanoid-Rückkehr (1997)
- Arkanoid DS (2007)
Außerdem wurde das Spiel oft von anderen Spieleherstellern kopiert.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externe Links
- (und) Arkanoid auf MobyGames
- Arkanoid online spielen
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