WikiDer > Брисканский

Briscan
Брисканский
Сложная историческая французская игра
Король и королева треф.jpg
`` Брак '' короля и королевы треф
ПроисхождениеФранция
ТипУловка
Игроки2
Открытки32
КолодаПакет пике
Играть вАльтернативный
Связанные игры
Brusquembille

Брисканский это 18 век, французский карточная игра для двух игроков с 32-карточной игрой Пакет пике. Он является членом Брачная группа игр, в которых «брак» короля и королевы приносит дополнительные очки, но Брискан доводит эту простую концепцию до невероятных размеров.

История

Briscan - это тщательно продуманное расширение Mariage, предок семейства карточных игр Marriage.[1] Он также является членом Brusquembille семья, игра, которую начали вытеснять во Франции в конце 18 века.[2] Его название, вероятно, является уменьшительным от «Брискамбиль», старого названия Брускембиль.[3]

Правила Брискана впервые записаны в 1752 году в La Plus Nouvelle Académie universelle des jeux и указывают, что Брискан произошел от аналогичной игры под названием Brisque которые, в свою очередь, могли развиться из Брискембиля, правила которого были опубликованы в 1718 г. l'Académie universelle des jeux.[3]

Парлетт описывает это как «готическую феерию» и игру «почти истерического возбуждения и сложности», которая выжала «поистине феноменальный диапазон очков и комбинаций» всего лишь из 32-карточной колоды и двух пятикарточных рук.[2][1] Напротив, его близкий родственник, Бриск, менее сложен и более играбелен; как преемник Брискана и «более трезвый родственник»,[2] Безик, что уменьшило количество доступных комбинаций и бонусов.[3]

Правила

Следующие правила основаны на Французской игровой академии. Если Brisque отличается, это указано в скобках.[3]

Briscan - это игра для двух игроков, основанная на Brisque, но она отличается количеством сданных карт, способом обработки козырей, объявлениями и подсчетом очков. Игра 600 очков.

Карты и раздача

Брискан использует 32 карты Пакет пике. Игроки рисуют за право раздачи; игрок, получивший наибольшую сумму, становится дилером. Затем он сдает по пять карт (Бриск: шесть) и выкладывает следующие козыри. Остальные карты образуют коготь который кладется лицевой стороной вниз под прямым углом к ​​открытой карте и наполовину закрывает ее.

Обмен

Семерка козырей может быть обменена только на открытую карту «перед розыгрышем двух последних карт талона» (Brisque: ее можно обменять в любой момент во время игры). Другими словами, когда осталось две карты когтя и у каждого игрока по пять карт в руке, обмен может быть произведен только в конце взятки. Если выпадет туз, десятка или карта суда, дилер получает десять очков.

Объединения и бонусы

Вдохновленный Пикет, Брискан имеет очень большое количество возможных слияния и бонусы. Объединение может быть выполнено только тогда, когда была взята хотя бы одна взятка и когда игрок идет впереди.

Плавки

В Брискане есть следующие сочетания (Бриск: только браки и 2 квартета в счет)

  • Браки: если у игрока есть король и королева одной масти, он получает 20 или, если брак козырный, 40 очков.
  • Последовательности: бежит трех или более последовательных карт одной масти, например Десять, Джек, Королева. Прогон из трех - это ярус; из четырех это quatrième; и из пяти, квинта. Ранг последовательности берется с ее верхней карты, поэтому 8-9-10 - это Tierce Au Dix. Очки начисляются в соответствии с таблицей ниже, за исключением того, что они удваиваются в случае козырных комбинаций. Карты, заявленные в последовательности, не могут использоваться для других комбинаций.
  • Квартеты: четыре достоинства партитуры, как показано в таблице. (Бриск: четыре короля или четыре королевы сразу же выигрывают игру)
  • Карт-бланш: руки, состоящие из всех игровых карт и без шипов, или, наоборот, из всех карт без шипов. Они набирают 20 и 10 очков соответственно.

Бонусы

Следующие бонусы учитываются в Briscan (Brisque: засчитывается только последний бонус за взятку)

  • Козырный туз: если козырный туз удерживается и не был обменен, он получает 30 очков.
  • Последние пять карт: если все последние пять карт игрока после того, как коготь был исчерпан, являются козырями, он получает бонус в размере 30 очков.
  • Выигрыш последней взятки: 10 очков
  • Выигрыш последних пяти взяток: 20 дополнительных очков
  • Взять больше карт: 10 очков
  • Полевка (взяв все трюки): немедленно выигрывает игру

Резюме

Мелды в Брискане
Последовательности *
QuinteQuatrièmeTierce
мажор (Мажор, т.е. туз)300мажор100мажор60
ROI (Король)150ROI80ROI50
дама (Королева)100дама60дама40
камердинер (Разъем)50камердинер40камердинер30
dix (Десять)-dix30dix20
neuf (Девять)-neuf-neuf20
Наборы и другие бонусы
Квартеты (четверка)*Другие комбинацииКарты и хитрости
Четыре туза150Брак (K+Q простого костюма)20Последние пять карт30
Четыре десятка100Козырный брак (козырная K+Q)40Последний трюк10
Четыре Короля80Карт-бланш (все суды)20Последние пять приемов20
Четыре королевы60Карт-бланш (все пункты)10Большинство карт10
Четыре валета40Туз козырей30Полевка (принимая все трюки)Игра

* Очки удваиваются в случае козырных секвенций или квартетов.

использованная литература

  1. ^ а б Parlett 2008, п. 265.
  2. ^ а б c Парлетт 1990, стр. 286/287.
  3. ^ а б c d Le Briscan на сайте academiedesjeux.jeuxsoc.fr. Дата обращения 11 января 2019.

Литература

  • Парлетт, Дэвид (1990). История карточных игр, ОУП, Оксфорд. ISBN 0-19-282905-X
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов, Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5