WikiDer > Буллз против Лейкерс и плей-офф НБА
| Буллз против Лейкерс и плей-офф НБА | |
|---|---|
Североамериканская обложка | |
| Разработчики) | Electronic Arts |
| Издатель (ы) | Electronic Arts |
| Дизайнер (ы) | Лиза Чинг Джефф А. Леффертс Эдвин В. Райх мл. |
| Программист (ы) | Лиза Чинг Джефф А. Леффертс Эдвин В. Райх мл. |
| Композитор (ы) | Майкл Бартлоу |
| Серии | Плей-офф НБА |
| Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis |
| Релиз | |
| Жанр (ы) | Спортивный симуляция |
| Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Буллз против Лейкерс и плей-офф НБА это баскетбол видеоигра, разработанная Electronic Arts и выпущен в 1992 исключительно для Sega Mega Drive. Игра является продолжением Лейкерс против Селтикс. Название игры относится к прошлому сезону. НБА чемпионская серия Финал НБА 1991 года матч между Чикагские быки и Лос-Анджелес Лейкерс. Это вторая игра в Плей-офф НБА серия игр.
Хотя нет SNES версия для Буллз против Лейкерс, SNES (и первая) версия Быки против пиджаков был во многом основан на Буллз против Лейкерс, в более поздней версии Mega Drive были внесены некоторые изменения по сравнению с этим.
Буллз против Лейкерс представила презентацию в стиле телевизионного вещания с вымышленной телевизионной сетью "EASN", Electronic Arts Sports Network. Бинг Гордон, главный креативный директор Electronic Arts, выступил в роли комментатора игры. Это также была первая игра, в которой на кортах были изображены логотипы команд НБА.
Геймплей
В игру можно играть разными способами: игроки могут играть друг против друга или против компьютера. Игры против компьютера были разделены на два режима: «Выставка» и «Плей-офф». Игроки могли выбрать одну из 16 команд, которые соревновались в Плей-офф НБА 1991 года (вместо 8 в первой игре). В составах списков фигурировали многие звезды НБА того времени, в том числе Майкл Джордан. Игры можно настроить на 2, 5, 8 или 12 минут. Новым в серии является звездочка под плеером, чтобы пользователи могли легко узнать, каким игроком они управляют.[1]
Прием
| Прием | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
MegaTech сказал, что у игры впечатляющая графика и атмосфера, но она не играла так быстро, как Верховный суд Дэвида Робинсона.[2]