WikiDer > Danganronpa V3: Killing Harmony - Википедия
Danganronpa V3: Killing Harmony | |
---|---|
![]() Обложка с изображением Монокумы (вверху слева) и студентов Ultimate Academy | |
Разработчики) | Спайк Чансофт |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Сюн Сасаки |
Производитель (и) |
|
Программист (ы) | Кенго Ито |
Художник (ы) | Руи Комацузаки |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Масафуми Такада |
Серии | Данганронпа |
Платформа (и) | PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Android, iOS |
Релиз | 12 января 2017 г.
|
Жанр (ы) | Приключение, визуальная новелла |
Режим (ы) | Один игрок |
Danganronpa V3: Killing Harmony[а] это визуальная новелла приключенческая игра разработан Спайк Чансофт для PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows. Игра была выпущена в Японии в январе 2017 года, а в Северной Америке и Европе компанией NIS America[1] в том сентябре.[2][3][4] А Windows версия также была выпущена в то же время.[5]
Геймплей
Danganronpa V3 продолжает тот же стиль игры, что и первые два Данганронпа игры, которые разделены на сегменты «Школьная жизнь», «Смертельная жизнь» и «Классные испытания». Во время школьной жизни игрок взаимодействует с другими персонажами и продвигается по сюжету, пока не встретит жертву убийства и не войдет в Смертельную жизнь, во время которой он должен собрать доказательства для использования в классном суде.[6] Бродя по миру и взаимодействуя с объектами как в школьной, так и в смертельной жизни, игрок получает очки опыта. Очки опыта используются для повышения уровня, и с каждым уровнем игрок получает больше очков навыков, которые позволяют им использовать навыки, помогающие в классовых испытаниях. Как и в предыдущих играх, классовые испытания в основном вращаются вокруг непрерывных дебатов, в которых персонажи обсуждают дело, а игроку необходимо использовать пули правды, содержащие доказательства против выделенных утверждений, определяющих, ошибается ли персонаж, лжет или говорит правду.[7] Во время непрекращающихся дебатов, которые, кажется, не имеют явных противоречий, игроки теперь могут использовать пули лжи, чтобы прервать разговор ложным счетчиком.[8] Возвращаясь из Danganronpa 2: Goodbye Despair это Rebuttal Showdown, в которых игрок должен спорить с определенным персонажем, чтобы найти противоречие.[9]
Danganronpa V3 добавляет новые элементы игрового процесса в классные испытания. В массовых панических дебатах несколько персонажей говорят друг с другом, что затрудняет поиск правильного утверждения, в то время как в дебатных схватках группы персонажей спорят друг с другом, требуя от игрока использовать утверждения своей стороны против утверждений другой стороны. Также добавлены новые мини-игры. Hangman's Gambit 3.0 требует, чтобы игроки использовали свет, чтобы выбирать буквы, обозначающие ответ. Excavation Imagination - игра-головоломка, в которой игрокам нужно удалить цветные блоки, чтобы открыть иллюстрацию. Наконец, Brain Drive видит, как игроки управляют автомобилем, собирая буквы для вопроса, на который они затем должны ответить.[10]
Как и в предыдущих играх, есть также различные режимы вне основной игры. В Смертельная дорога отчаяния В мини-игру можно попасть, посетив область под люком в школе: это платформер, специально разработанный с очень высоким уровнем сложности, в котором все 16 учеников пытаются сбежать из Высшей академии для одаренных подростков, пытаясь уклониться от бомб, ловушек и дыры. После завершения основной игры будут разблокированы другие режимы. Командный режим лосося - это альтернативный режим, аналогичный школьному режиму и островному режиму в предыдущих играх, в котором Монокума решает отменить убийственную игру и превратить ее в реалити-шоу свиданий, позволяя игрокам общаться с другими персонажами. Также есть два совершенно новых режима. Первый, Окончательный план развития талантов, игрок выбирает любого персонажа из Danganronpa V3 (или из Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Danganronpa 2: Goodbye Despair, после разблокировки своих карт) и продвигаясь по 8-битной игровой доске, представляющей их школьную жизнь в Академии Пик Надежды, в то время как они повышают свои навыки и взаимодействуют с другими персонажами. После прохождения этого режима в первый раз открывается новый режим, Подземелье Отчаяния: Испытание Монокумы, где игрок использует персонажей, разработанных в Окончательный план развития талантов чтобы остановить орду монокумов, выпущенных на свободу Кубиками Монокума, в 8-битной пошаговой ролевой игре. Монстры и геймплей от Подземелье Отчаяния ссылки на предыдущие работы Chunsoft, Таинственное подземелье: Странник Ширен и Квест дракона серии.
участок
Символы
V3 показывает, что 16 старшеклассников вынуждены участвовать в игре взаимного убийства. У каждого персонажа есть особое умение или способность, известная как Высший талант. V3 рассматривается с точки зрения двух главные герои.[11] Несмотря на то, что Каэде Акамацу рекламируется как единственный главный герой игры, она всего лишь фальшивый главный герой, как она исполняется в первой главе.[12] Остальная часть игры ведется с точки зрения Шуичи Сайхары; он застенчивый и сдержанный Абсолютный Детектив.[13] Среди других участников Убийственной игры - лучший воспитатель Маки Харукава, абсолютный антрополог Корекиё Сингуудзи и Ultimate Робот K1-B0, среди нескольких других.[13]
В Данганронпа серия имеет талисман персонаж, злой антропоморфный говорящий робот-медведь - Монокума. V3 добавляет к этому еще 5 персонажей, известных под общим названием Monokubs. Монокубы - второстепенные антагонисты, и Монокума считает их детьми.
История
Старшеклассница Каэде Акамацу похищена и просыпается в ловушке. Высшая академия для одаренных подростков,[b] где она знакомится с 15 сокурсниками, включая Шуичи Сайхару. К группе внезапно обращается серия роботов-медведей, известных как Монокубы, которые подвергают их воздействию «Вспышки воспоминаний», фонарика, похожего на нейролизер. Когда Каэдэ просыпается в следующий раз, ученики вспоминают, что обладали высшими талантами; например, Каэдэ - «величайший пианист», а Шуичи - «величайший детектив». Монокума - робот-медведь - прибывает и сообщает ученикам, что единственный способ сбежать из академии - это успешно убить другого ученика и не быть признанным виновным в итоговом испытании.[c]
Изначально участники не желают принимать участие в «игре на убийство», пока не будет введено новое правило - если никто не будет убит в течение двух дней, Монокума преждевременно завершит игру, убив всех учеников.
Глава 1
Обнаружив в библиотеке скрытую дверь с карточным замком, Шуичи считает, что Монокуму контролирует некий вдохновитель, и Каэдэ работает с ним, чтобы установить ловушку, чтобы разоблачить вдохновителя незадолго до истечения срока. Однако, беспокоясь о том, что не хватит времени, чтобы остановить вдохновителя, Каэдэ тайно изменяет ловушку, чтобы убить человека, которого она поймает. К сожалению, страдающий амнезией Рантаро Амами пойман и убит вместо вдохновителя. Во время следующего классного испытания Каэде пытается раскрыть вдохновителя, но безуспешно. Она признается в своем преступлении, поощряет Шуичи продолжать движение, и ее казнят.
Несмотря на то, что Шуичи был убит смертью Каэдэ, вскоре он подружился с «Абсолютным космонавтом» Кайто Момотой и «Лучшим опекуном за детьми» Маки Харукавой. Происходит еще несколько убийств, все из которых Шуичи может раскрыть.
Глава 2
Во 2-й главе «Ultimate Tennis Pro» Риома Хоши убит, его труп появляется в резервуаре с пираний. В последовавшем за этим классном суде выясняется, что «Абсолютная горничная» Кируми Тодзё убила Хоши, чтобы избежать убийственной игры и спасти Японию, премьер-министром которой она является. В результате поимки Тодзё казнят. Казнь Тодзё основана на истории Нить паука к Рюноскэ Акутагава.
Глава 3
Мотив для главы 3 - воскрешение умершего студента, который умер в предыдущих 2 главах. «Лучший художник» Энджи Йонага подумала, что это идеальное время для создания студенческого совета, и получила Некрономикон чтобы узнать, как воскресить одного из учеников, и решить воскресить Рантаро. Затем Энджи делает восковые фигуры каждого умершего студента. "Окончательный Айкидо Мастер Тенко Чабашира говорит Шуичи и Маки, что она на самом деле не является членом студенческого совета, и просит их остановить Энджи. Они идут в ее «Абсолютную лабораторию» и обнаруживают, что она заперта. Затем Кокичи отмыкает ее дверь, и однажды они откройте дверь, они обнаруживают, что Энджи мертва. Тенко начинает плохо из-за того, что она сказала Энджи, поскольку она сказала, что хочет, чтобы Энджи ушла ». Антрополог«Корекиё Синдзи хочет попытаться воскресить Энджи, чтобы они могли найти убийцу Энджи. Поэтому Тенко, Шуичи, Химико, Кокичи и Корекиё проводят сеанс, известный как« Ребенок в клетке ». Тенко решает быть сосудом под клетку, чтобы она не позволила убить Химико. Но сеанс проваливается, и как только Химико сама снимает клетку, потому что она беспокоится о Тенко. Выкрикивая свое имя, она понимает, что Тенко мертв. Во время классного суда, выясняется, что Корекиё был тем, кто убил Тенко и Энджи. С целью было дать своей умершей сестре друзей, и выяснилось, что Корекиё убил более 100 женщин, потому что не смог сделать их своими друзьями, но убил их. Чтобы подарить своей сестре друзей в загробной жизни. Во время казни Корекиё его готовят заживо, а один из монокубов «Монодам» горит, уничтожая себя в процессе, чтобы приготовить Корекиё быстрее, заставляя Корекиё таять. Затем его дух воссоединяется с его сестра r перед тем, как Монокума и его сестра бросают в него соль, избавляясь от его духа.
Глава 4
В главе 4 Монокума и «Абсолютный изобретатель» Миу Ирума создает виртуальный мир, а оставшиеся ученики отправляются в виртуальный мир, чтобы найти «Истину внешнего мира», что является мотивом главы 4. Так будет до тех пор, пока все не выйдут из виртуального мира и не найдут Миу мертвой в своем кресле. Миу была убита "Ultimate" Энтомолог«Гонта Гокухара под командованием Кокичи путем удушения. Это произошло из-за того, что Миу планировала убить Кокичи, поэтому Кокичи ставит Гонту под свое командование, чтобы задушить Миу. И как только все узнают, Гонта казнен.
Глава 5
Хотя Шуичи часто раздражает «Абсолютный верховный лидер», Кокичи Ома, который на протяжении всей истории действует как своего рода антагонист, постоянно лгая и скрывая правду. Учащиеся находят дополнительные огни воспоминаний и постепенно вспоминают, что они изучают вновь открытая Академия Пик Надежды, которые были отправлены в космос в надежде сохранить человечество после того, как метеоры начали падать на Землю, и смертельная эпидемия опустошила остальную часть населения. Кокичи показывает, что внешний мир был уничтожен, и утверждает, что вернул космический корабль на Землю и организовал убийственную игру, прежде чем похитить Кайто.
Шуичи, Маки и другие ученики проводят спасательную миссию с целью спасти Кайто и остановить игру, только чтобы обнаружить неузнаваемый труп. Еще больше усложняет загадку появление огромного меха Экзизала - одного из пяти, пилотируемых ранее детьми Монокумы, - невидимый пилот которого издает звуки и идентифицирует себя как Кокичи, но несет на себе характерные особенности Кокичи и Кайто. В ходе последующего судебного разбирательства становится ясно, что Кокичи не был вдохновителем и только заявлял, что он остановил убийственную игру: Кокичи убедил Кайто убить его, а затем притворился Кокичи в надежде создать преступление, которое Монокума не мог раскрыть и победить. игра. Его личность раскрыта, Кайто выходит из Экзизаля и призывает оставшихся в живых раскрыть правду перед казнью.
Глава 6
Не желая продолжать игру, «Абсолютный Робот», K1-B0, решает разрушить школу, давая Шуичи возможность до рассвета найти вдохновителя. Шуичи, Маки и другие выжившие - «Абсолютный волшебник» Химико Юмено и «Величайший косплеер» Цумуги Широгане - исследуют школу и обнаруживают доказательства, противоречащие их воспоминаниям, а также несоответствия на месте преступления Рантаро. Далее они узнают, что Рантаро был «Абсолютным Выжившим», приняв участие в предыдущей игре с убийствами. Шуичи созывает последний классный суд, чтобы пересмотреть дело Рантаро.
На суде Шуичи обвиняет Цумуги в том, что он был вдохновителем, убив Рантаро и подставив Каэдэ. Цумуги признается и показывает, что воспоминания, таланты, отношения и личности учеников полностью поддельные, Flashback Light - это устройство для промывания мозгов, а разрушенный мир - звуковая сцена. Студенты фактически принимают участие в «Danganronpa 53 (V3)», 53-м сезоне смертоносного реалити-шоу шоу, которое смотрят миллионы, основанное на вымышленном Данганронпа медиа-франшиза. Все Ультимейты, за исключением K1-B0, были обычными людьми, у которых добровольно навсегда стерлись воспоминания о прошлых жизнях в обмен на талант и фальшивое прошлое; Многие, включая Шуичи, Каэдэ и Кайто, как выяснилось, присоединились к ним исключительно ради славы, удачи или острых ощущений от игры, и были гораздо менее доверчивы и альтруистичны, чем сами они. K1-B0 оказывается камерой для зрителей и обладает антенной, которая позволяет ему слышать мнения зрителей о шоу, которые побуждают его бороться с отчаянием Цумуги с надеждой. Цумуги предлагает ученикам выбор: «Надежда», где ее казнят, но ученики должны выбрать двух своих, чтобы принять участие в следующей игре-убийце, как это сделал Рантаро, выживший в 52-м сезоне; или «отчаяние», где будет казнен K1-B0 и игра продолжится.
Понимая, что любой выбор по-прежнему будет продолжать игру с убийствами, Шуичи призывает студентов воздержаться от голосования, что означает, что все будут казнены, но игра с убийствами также закончится. Зрители взламывают K1-B0 и вынуждают его служить только каналом для голосования зрителей, но Шуичи использует это, чтобы напрямую обратиться к зрителям с просьбой прекратить просмотр. При голосовании воздерживаются все партии, включая Цумуги и K1-B0, первая из которых готова пожертвовать собой, чтобы продолжить Данганронпа, а вторая указывает, что аудитория отказалась от Данганронпа. Когда оставшиеся зрители отключаются, побежденный Цумуги приказывает K1-B0 уничтожить школу. Он делает это, убивая Цумуги в процессе, затем активирует свою функцию самоуничтожения и намеренно влетает в стеклянный купол, окружающий школу, пощадив остальных и позволяя им сбежать. Шуичи, Маки и Химико рассматривают возможность того, что Цумуги лгал об их прошлом, добровольно подписавшись на участие в Danganronpa, и о том, что оригинальные издания Danganronpa являются вымыслом, и отправляются в реальный мир.
Разработка
Danganronpa V3 был спродюсирован Ёсинори Терасава, спланирован и написан Казутака Кодака,[14] а дизайн персонажей сделал Руй Комацузаки.[15] Игра разрабатывалась одновременно с производством аниме-сериала. Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, дневная, который Терасава и Кодака описали как трудный; они по-прежнему стараются развивать оба проекта без каких-либо компромиссов, так как такая возможность возникает нечасто. «V3» в названии игры было выбрано, чтобы отличить ее от аниме; «V» - это сокращение от «Победа». Терасава и Кодака описали уровень производства игры как намного выше, чем у предыдущих игр серии.[16] Голоса на японском и английском языках. Тексты на английском, французском, японском и китайском языках.[17]
Среди сотрудников команды разработчиков были разногласия относительно того, должна ли игра быть продолжением или чем-то новым; из-за этого было решено сделать что-то, что было бы одновременно продолжением и новым.[16] Тема игры описана как «психо-крутая».[18] Как и в предыдущих играх серии, оригинальный саундтрек игры был составлен и произведен Масафуми Такада.[19] Знаменитая пьеса Clair de Lune из Бергамасская сюита был устроен к игре.
Продвижение и выпуск
Существование третьего Данганронпа название было впервые анонсировано в сентябре 2013 года с объявлением Danganronpa Другой Эпизод: Девушки Ультра Отчаяния.[20] В марте 2015 года Kodaka сообщила, что Danganronpa 3 находился на ранней стадии разработки.[21][22] Анонс игры был на Sonyс Токийское игровое шоу презентация в 2015 году.[23]
Игра выпущена для PlayStation 4 и PlayStation Vita 12 января 2017 года в Японии. Игровая демоверсия с участием Макото Наэги и Хадзиме Хината, главных героев Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Danganronpa 2: Goodbye Despair, был выпущен 20 декабря 2016 года.[24] Ограниченное издание игры включало оригинальная видео анимация на основе Прощай, отчаяниепод названием Super Danganronpa 2.5: Комаэда Нагито - Секай но Хакайша.[25] Совпадает с японским выпуском игры, Danganronpa V3тематические консоли PlayStation 4 и PlayStation Vita были выпущены в Японии.[26] NIS America выпустила игру на английском и французском языках 26 сентября 2017 г.[27][28] когда об этом было объявлено в декабре 2016 года ранее.[29]
24 февраля 2017 года выпущены два многодисковых альбома с музыкой из игры, оба через композитора. Масафуми Такадамузыкальный лейбл Sound Prestige Records.[19]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Danganronpa V3: Killing Harmony получил "в целом положительные" отзывы критиков,[30][31] и была второй по рейтингу игрой для PlayStation Vita и пятидесятым наивысшим рейтингом для PlayStation 4 в 2017 году на агрегатор обзоров Metacritic.[40]
Danganronpa V3 был награжден Famitsu с оценкой 37/40[35] За первую неделю продаж в Японии игра была продана в общей сложности 116 172 копиями (PS Vita: 76 166 копий / PS4: 40 006 копий), при этом версия для PS Vita была второй самой продаваемой игрой недели, а версия для PS4 - самой продаваемой игрой. третья самая продаваемая игра недели.[41] Это будет самый высокий дебют для игры Danganronpa на данный момент. К февралю 2017 г. PlayStation Vita версия была продана более 115 840 копий в Японии.[42] В Пар К июлю 2018 года общее количество игроков в выпуске составило 73 400 человек.[43]
По состоянию на декабрь 2017 года в Японии было продано в общей сложности 194 300 копий игры (PS Vita: 129 415 копий / PS4: 64 885 копий).[44]
Похвалы
Игра была номинирована на "Лучший визуальный роман" в ПК-геймер'награды «Игра года» 2017 года;[45] за "Лучшую портативную игру" в Деструктоид's Game of the Year Awards 2017;[46] и за "Лучшую приключенческую игру" и "Самую инновационную" в IGN«Лучшее из 2017».[47][48] Он получил награду "Лучший поворот сюжета" в Информер игры's Приключенческая игра 2017 года.[49] Кроме того, игра была номинирована на премию «Game, Franchise Adventure» на 17-й ежегодной премии National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.[50][51] и получил приз за выдающиеся достижения на Награды Famitsu.[52]
Примечания
- ^ В Японии известен как Новая Danganronpa V3: Минна но Корошиай Шингакки (Японский: ニ ュ ー ダ ン ガ ン ロ ン パ V3 み ん な の コ ロ シ ア イ 新 学期, Хепберн: Nyū Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shingakki, горит Новая версия Danganronpa V3: новый семестр взаимных убийств для всех)
- ^ В Японии известен как Сай-сю Гакуэн. (才 囚 学園)
- ^ Они называются «классными испытаниями».
Рекомендации
- ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony Coming to the West для PS4 ™ и PS Vita в 2017 году». 5 декабря 2016 г.. Получено 9 декабря, 2020.
- ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony выходит 26 сентября в Северной Америке и 29 сентября в Европе». Гемацу. В архиве из оригинала на 18.02.2017. Получено 2017-12-27.
- ^ Маккарти, Кэти. «Danganronpa V3 получает дату выпуска в сентябре, создатель раскрывает темы истории». USgamer. В архиве из оригинала на 19.02.2017. Получено 2017-02-18.
- ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony запускается 26 сентября в Северной Америке, 29 сентября в Европе - Gematsu». Гемацу. 2017-02-17. В архиве из оригинала на 18.02.2017. Получено 2017-02-18.
- ^ ЕДИНАЯ PR Студия. «SPIKE CHUNSOFT представляет Fire Pro Wrestling World, даты запуска игр серии Danganronpa и многое другое на первом в истории Western Gathering во время GDC 2017». Игры Пресса. Games Press Ltd. Получено 6 марта 2017.
- ^ «Новая версия Danganronpa V3 - подробности об Академии для одаренных заключенных, ход игры». Гемацу. 17 октября 2016 г. В архиве из оригинала 24 декабря 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ «Спайк Чансофт представляет новую игру Danganronpa V3 для PS4 / Vita». Сеть новостей аниме. 15 сентября 2015 года. В архиве с оригинала 30 июля 2017 года.
- ^ «【速 報】『 NEW ダ ン ガ ン ロ V3 み ん な の ロ 新 新 学期 』が 発 表! 機 種 は PS4 と PS Vita 【SCEJA カ ン フ 2015 レ レ». Famitsu. 15 сентября 2015 года. В архиве из оригинала 17 сентября 2015 года.
- ^ "Новый вступительный трейлер Danganronpa V3; подробные сведения о непрерывных дебатах, лжи, панических дебатах и опровержении". Гемацу. 24 октября 2016 г. В архиве с оригинала 30 ноября 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ «В новой версии Danganronpa V3 описаны Акамацу, Амами, Ирума, Оума, Монотароу, Монокид и другие; трейлер первого персонажа». Гемацу. 7 ноября 2016. В архиве из оригинала 27 ноября 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ spikechunsoft (13.09.2016), ニ ュ ー ダ ン ガ ン ロ ン パ V3 赤松 楓 役 神 田 沙 也 加 さ コ メ ン ト ム ー ビ ー, в архиве из оригинала на 2017-04-04, получено 2017-01-21
- ^ «Взгляните на новых главных героев Danganronpa V3 и их титулы - Силиконра». Силиконра. В архиве с оригинала 18 августа 2018 г.. Получено 7 марта 2019.
- ^ а б «Danganronpa V3 подробно описывает Корекиё, Тенко, Кируми, Маки и Монофанни; трейлер третьего персонажа - Гемацу». Гемацу. В архиве из оригинала 8 февраля 2018 г.. Получено 7 марта 2019.
- ^ Романо, Сал (30 ноября 2015 г.). «Новая Danganronpa V3 имеет совершенно новую настройку». Гемацу. В архиве с оригинала 30 ноября 2015 г.. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ «Анкета для разработчиков Dengeki PlayStation: Level-5, Capcom, Square Enix, Koei Tecmo, SCE и другие». Гемацу. Архивировано из оригинал на 2015-10-07. Получено 4 декабря 2015.
- ^ а б Романо, Сал (2015-12-08). «В новой версии Danganronpa V3 есть скрам и панические дебаты». Гемацу. В архиве из оригинала от 09.12.2015. Получено 2015-12-09.
- ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony в Steam». store.steampowered.com. Получено 2020-12-07.
- ^ «Новые аниме Danganronpa V3 и Danganronpa 3 дебютируют на пресс-конференции серии». Гемацу. В архиве из оригинала 2 декабря 2015 г.. Получено 4 декабря 2015.
- ^ а б Я с озеленением, Крис. "Новые альбомы для продолжения и локализации Danganronpa". Музыка из видеоигр онлайн. В архиве из оригинала на 1 февраля 2017 г.. Получено 23 января 2017.
- ^ «Danganronpa: анонсирован еще один эпизод для PS Vita - Gematsu». Гемацу. В архиве из оригинала 7 августа 2014 г.. Получено 13 сентября 2014.
- ^ «Команда Danganronpa думает о создании Danganronpa 3 - Siliconera». Силиконра. В архиве из оригинала 16 сентября 2014 г.. Получено 13 сентября 2014.
- ^ «Автор игры: Danganronpa 3 находится на ранней стадии разработки». Сеть новостей аниме. 5 марта 2015 года. В архиве с оригинала 28 апреля 2015 г.. Получено 30 апреля, 2015.
- ^ «Danganronpa V3 анонсирован для PlayStation 4 и Vita». Силиконра. 15 сентября 2015 года. В архиве из оригинала 18 сентября 2015 г.
- ^ «Демо-версия Danganronpa V3 выйдет 20 декабря в Японии». Гемацу. 8 декабря 2016. В архиве с оригинала 10 декабря 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ «12 января в новой игре Danganronpa V3 будут представлены оригинальные аниме». Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала 19 декабря 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ «Danganronpa V3 получает ограниченную серию PS4 и PS Vita в Японии». Силиконра. 15 декабря 2016 г. В архиве из оригинала 16 декабря 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
- ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony выйдет в 2017 году на PS4 и PS Vita». Блог PlayStation. В архиве из оригинала на 2017-02-15. Получено 2016-12-05.
- ^ "Danganronpa V3 sera traduit en français". www.gamekult.com (На французском). 2016-12-04. Получено 2020-12-08.
- ^ «NISA объявляет о выпуске игры Danganronpa V3 на Западе в 2017 году». 4 декабря 2016 г.. Получено 8 декабря, 2020.
- ^ а б «Обзоры Danganronpa V3: Killing Harmony для PlayStation 4». Metacritic. В архиве с оригинала от 31.10.2017. Получено 4 января, 2018.
- ^ а б «Обзоры Danganronpa V3: Killing Harmony для PlayStation Vita». Metacritic. В архиве из оригинала на 2017-07-17. Получено 4 января, 2018.
- ^ «Обзоры Danganronpa V3: Killing Harmony для ПК». Metacritic. В архиве из оригинала от 26.12.2017. Получено 18 января, 2018.
- ^ Андриссен, CJ (19 сентября 2017 г.). «Обзор: Danganronpa V3: Killing Harmony». Деструктоид. В архиве из оригинала 22 сентября 2017 г.. Получено 19 сентября, 2017.
- ^ Паттерсон, Молли Л. (3 октября 2017 г.). "Обзор Danganronpa V3: Killing Harmony". Ежемесячный отчет об электронных играх. В архиве с оригинала 1 ноября 2017 г.. Получено 3 октября, 2017.
- ^ а б Романо, Сал (27 декабря 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1465». Гемацу. В архиве с оригинала 27 декабря 2016 г.. Получено 27 декабря, 2016.
- ^ Джуба, Джо (19 сентября 2017 г.). «Отпуск на семестр - Danganronpa V3: Killing Harmony - PlayStation 4». Информер игры. В архиве с оригинала 8 ноября 2017 г.. Получено 19 сентября, 2017.
- ^ Кемпс, Хайди (28 сентября 2017 г.). "Danganronpa V3: Killing Harmony Review". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала на 2017-10-11. Получено 4 января, 2018.
- ^ Кемпс, Хайди (22 сентября 2017 г.). «Обзор Danganronpa V3». IGN. В архиве из оригинала от 23 сентября 2017 г.. Получено 22 сентября, 2017.
- ^ Ли, Джулия (19 сентября 2017 г.). "Обзор Danganronpa V3: Killing Harmony". Многоугольник. В архиве с оригинала 19 сентября 2017 г.. Получено 19 сентября, 2017.
- ^ Дитц, Джейсон (2018-01-02). «Лучшие видеоигры 2017 года». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 21.01.2018. Получено 2018-01-31.
- ^ Сато (18 января 2017 г.). "На этой неделе в распродажах: Kingdom Hearts заканчиваются игры для ремиксов". Силиконра. В архиве с оригинала от 20 января 2017 г.. Получено 20 января, 2017.
- ^ Романо, Сал (22 февраля 2017 г.). «СМИ создают продажи: 13.02.17 - 19.02.17». Гемацу. В архиве с оригинала от 23 февраля 2017 г.. Получено 22 февраля, 2017.
- ^ Орланд, Кайл (2018-07-06). «Valve утекает в Steam, количество игроков в игре; цифры у нас есть». Ars Technica. Condé Nast. В архиве из оригинала на 2018-07-10. Получено 2018-07-11. Полный список. В архиве 2018-07-11 в Wayback Machine
- ^ «Данганронпа». База данных по продажам игр в Японии. Архивировано из оригинал 7 ноября 2018 г.. Получено 6 ноября 2018.
- ^ Персонал PC Gamer (8 декабря 2017 г.). «Игры года 2017: номинанты». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 2018-01-06. Получено 11 января, 2018.
- ^ Мойс, Крис (13 декабря 2017 г.). «Номинанты на лучшую портативную игру 2017 года от Destructoid». Деструктоид. В архиве с оригинала 4 декабря 2018 г.. Получено 11 января, 2018.
- ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая приключенческая игра». IGN. 20 декабря 2017 года. В архиве из оригинала от 23.12.2017. Получено 11 января, 2018.
- ^ «Награда« Лучшее в 2017 году: самые инновационные ». IGN. 20 декабря 2017 года. В архиве из оригинала на 2018-01-02. Получено 11 января, 2018.
- ^ Фавис, Элиза (9 января 2018 г.). «Премия« Приключенческая игра года 2017 »». Информер игры. В архиве из оригинала на 2018-01-13. Получено 11 января, 2018.
- ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 17 февраля, 2018.
- ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 14 марта, 2018.
- ^ Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017». Nintendo Все. Получено 4 июня, 2019.