WikiDer > Dynamation (программное обеспечение)

Dynamation (software)

Динамика был 3D компьютерная графика программа генератора частиц, продаваемая Волновой фронт бежать на SGIс IRIX операционная система как часть Расширенный визуализатор. Основное программное обеспечение было первоначально разработано Джимом Хуриханом в Santa Barbara Studios, компании по визуальным эффектам, принадлежащей пионеру эффектов. Джон Гровер. Программное обеспечение было лицензировано Wavefront Technologies в 1992 году и передано объединенной компании Alias ​​/ Wavefront. Он был представлен как продукт на СИГГРАФ в 1993 году. В 1996 году Джим Хурихан получил научно-техническую премию.[1] на первичный дизайн и разработку Dynamation.

Динамика может создавать поведенческие системы частиц который реагировал на гравитацию, сопротивление воздуха и другую физику реального мира. Он предоставил пользователям интерактивную среду для создания и изменения динамических событий, таких как вода, облака, дождь, огонь и пыль. Интерактивный аспект этого программного обеспечения был революционным в то время. Пользователи могли изменять параметры и обновлять систему частиц в реальном времени.

Программное обеспечение использовалось для создания визуальных эффектов в фильмах, таких как Твистер, Последний боевик, Балто, Багровый прилив, Пленники Небес, Майкл, Моисей, Анаконда, Годзилла, Стюарт Литл, и Звездный десант. Он также был использован в начальных титрах Звездный путь: Вояджер создать сложное взаимодействие космического корабля, путешествующего через космическую пыль.

Интерактивный движок частиц Dynamation интегрирован в пакет трехмерной компьютерной графики. майя и больше не продается как отдельный продукт.

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 4 января 2007 г.. Получено 24 августа, 2006.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)