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Gain Ground
Boden gewinnen
(Bild bei de.wikipedia.org)
Designer
  • Mac Austin (Design)
  • Yang Watt (Design)
  • Yoshiki .oka (Programmierer)
  • Max Nelson (Grafik)
  • Du Takada (Musik)
  • Katsuhiro Hayashi (Musik)
Entwickler
Herausgeber
  • Sega
  • Renovierung
Veröffentlichungsdatum1988
GenreAktion, Strategie
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
PlattformArkade, Mega-Laufwerk, Spielausrüstung, Master-System
MedienSpielkassette, cd, herunterladen
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Boden gewinnen ist ein Arcade-Spiel ab 1988 wurde das später portiert zu verschiedenen Spielekonsole. Das Spiel ist ein strategisches Actionspiel und wurde für die Sega System 24 Architektur entwickelt. Die Entwickler gaben bekannt, dass ihre Inspiration aus dem Spiel stammt Stulpe.[1]

Spielweise

Im Boden gewinnen Spieler steuern eine Sammlung von Charakteren, jeder mit seiner eigenen einzigartigen Waffe. Um ein Feld zu räumen, müssen alle Feinde besiegt werden oder alle Charaktere müssen zum Ausgang geführt werden, bevor die Zeit abläuft.

Im Normaler Modus Der Spieler beginnt mit drei Charakteren. Während des Spiels können gefangene Charaktere im Feld gefunden werden. Wenn es dem Spieler gelingt, sie zum Ausgang zu bringen, werden sie der Sammlung hinzugefügt. Im Harter Modus Starten Sie den Spieler mit allen zwanzig Zeichen.

Jeder Charakter hat einen regulären Schuss und einen speziellen Schuss, der je nach Charakter variiert. Es gibt zum Beispiel Charaktere, die hohe Pfeile schießen, Granaten werfen oder Spezialwaffen abfeuern.

Die Arcade-Version enthält 40 Felder, die aus vier Runden mit je zehn Feldern bestehen. In Feld 10 jeder Runde, a Endgegner besiegt sein. Die Mega Drive-Version hat zehn zusätzliche Felder bekommen, die in der Neuzeit gesetzt sind.

  • Runde 1: Vorgeschichte
  • Runde 2: Mittelalter
  • Runde 3: China vor der Revolution
  • Runde 4: Moderne (Mega Drive-Version)
  • Runde 5: Zukunft
  • Runde 6: Die letzte Ära (Master System Version)

Plattformen

JahrPlattform
1988Arkade
1990Master-System
1991Mega Drive, PC-Engine-CD
2004Playstation 2
2007Virtuelle Wii-Konsole
2010Fenster

Auflage

Boden gewinnen erschien als Kompilationsspiel auf den Japanern Sega Ages 2500Serie für die Sony PlayStation im Jahr 2004. Die Mega Drive-Version erschien 2007 als Virtuelle KonsoleSpiel für die Nintendo Wii. 2006 erschien es für PlayStation 2 und PSP unter dem Titel Sega Mega Drive-Kollektion, und im Jahr 2009 als Sonics ultimative Mega Drive-Kollektion.

Rezeption

VeröffentlichungErgebnis
IGN7,5/10[2]
MegaTech43%
Schleifen92 % (MD)[3], 71% (MS)
Sega-1610/10[4]
Sega Pro89 % (MD), 81 % (MS)

Hinweis: MD = Mega Drive, MS = Master System

Externer Link