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Freude | ||||
| Veröffentlichungsdatum | 25. Dezember2004 (erste Version) 2. April2009 (aktuelle Version) | |||
| Letzte Ausführung | 3.2.2 (2. April 2019) | |||
| Lizenz | GPL | |||
| Genre | Echtzeit-Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler oder Mehrspieler | |||
| Plattform | Multiplattform | |||
| Medien | Herunterladen | |||
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Freude ist ein kostenlosechtzeit-StrategieComputerspiel. Es ist für mehrere Plattformen verfügbar und wird unter dem veröffentlicht GPL. Das Spiel findet in einem mittelalterlichFantasieWelt, in der der Spieler spielen kann als Magie oder wenn Technik, die beiden Seiten im Spiel.
Der Großteil des Entwicklerteams kommt aus Spanien.
Technik
Glest ist geschrieben in C ; es kann kompiliert werden mit GCC und Microsoft Visual Studio. Viele Aspekte des Spiels, wie Einheiten und Gebäude sowie ganze Fraktionen oder Technologiebäume, sind definiert in XMLDateien, damit sie leicht geändert werden können.
Das Spiel verwendet seine eigenen Datei Format für 3D-Objekte, G3D genannt. Es ist möglich Modelle von 3D Studio Max und Mixer in dieses Format konvertieren. Es rendern passiert mit OpenGL und Ton spielen mit DirectSound oder openAL.
EIN Level-Editor ist für neu verfügbar Karten damit zu tun.
Externe Links
- (und) Projektseite
- (und) Freude auf SourceForge.net
| Mediendateien zu diesem Thema finden Sie auf der Seite Freude auf Wikimedia Commons. |