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Grandia II | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Spielkünste | |||
| Herausgeber | Sega | |||
| Musik | Noriyuki Iwadare | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Rollenspiel (ROLLENSPIEL) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Traumbesetzung, Playstation 2, Fenster | |||
| Medien | Optisches Laufwerk | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Grandia | |||
| Vorläufer | Grandia | |||
| Folge | Grandia III | |||
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Grandia II ist ein Computerspiel entwickelt von Spielkünste und herausgegeben von Sega für die Traumbesetzung. Es Rollenspiel wurde in Japan am 3. August 2000, in den USA am 6. Dezember 2000 und in Europa am 23. Februar 2001 veröffentlicht.
Im Jahr 2002 wurde ein verscheen Portwein für die Playstation 2 die von Rocket Studio entwickelt und veröffentlicht wurde von Enix.
Handlung
Tausend Jahre nach den Schlachten zwischen Granas und Valmar ist der Planet fast zerstört. Nach dem Krieg führt die Kirche von Granas die Menschheit in bessere Zeiten. Als ein junger Krieger namens Ryudo die Sängerin Elena beschützen muss, entdecken sie während ihrer Reise, dass die Kirche von Granas nicht das ist, was sie zu sein scheint.
Plattformen
| Plattform | Veröffentlichungsdatum |
|---|---|
| Traumbesetzung | JP 3. August 2000 USA 6. Dezember 2000 EU 23. Februar 2001 |
| Playstation 2 | USA 28. Januar 2002 JP 21. Februar 2002 EU 28. März 2002 |
| Fenster | USA 10. März 2002 EU 12.04.2002 |
Rezeption
Das Spiel hat überwiegend positive Kritiken erhalten und wurde auf Sammel-Websites vorgestellt Spielrankings und Metakritisch Werte von 89 % bzw. 90 %.[1] Sie lobten das grafische Erscheinungsbild, die Steuerung und ein innovatives Kampfsystem.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externer Link
- (und) Grandia II auf MobyGames
Quelle
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