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Gyruss
Gyrus
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerYoshiki Okamoto
EntwicklerKonami
HerausgeberParker-Brüder
MusikMashahiro Inoue
Veröffentlichungsdatum1983
GenreActionspiel
Spielmodusbis zu 2 Spieler (nacheinander)
PlattformArcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, NES, Xbox 360
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Gyrus (japanisch:ジャイラス; jairasu) ist ein Arcade-Spiel, genauer gesagt a Tube-Shooter, ab 1983 entwickelt von Konami. Das Spiel wurde entwickelt von Yoshiki Okamoto, die vorher Zeitpilot für Konami gemacht. Dies war sein letztes Spiel, das er für Konami gemacht hat, als er gefeuert wurde und zu wechselte Capcom, für die er 1942 und Straßenkämpfer gemacht. In den USA wurde das Spiel lizenziert an Jahrhundert. Später wurde das Spiel für andere Plattformen veröffentlicht, wie z NES und Kommodore 64.

Spielweise

Originalversionen

Der Spieler steuert a Raumfahrzeug das ist zwischen den Kuiper Gürtel und Neptun befindet sich. Der Spieler muss Boden und muss alle Zwischenplaneten passieren: Neptun, Uranus, Saturn, Jupiter, Mars und schließlich die Boden.

Das Spielfeld ist a Tube-Shooter: Der Spieler sieht sein Raumschiff aus einer dritten Dimension. Dieses Raumschiff kann sich nur über die Konturen einer unsichtbaren, imaginären… Zylinder. Die feindlichen Schiffe fliegen in Gruppen von außerhalb des Spielfelds, bewegen sich dann in die Mitte des Spielfelds und greifen dann in Gruppen an und feuern. Sobald die feindlichen Schiffe zurückgreifen, erscheinen auch einige Asteroiden, Satelliten und Laserstrahlen.

Die erste Runde, in der der Spieler zum Neptun fliegt, besteht aus zwei Teilrunden. Am Ende der zweiten Unterrunde wird Neptun sichtbar und das Raumfahrzeug fliegt automatisch darauf zu. Dann folgt a Bonuslevel bei dem der Spieler nur feindliche Raumschiffe treffen muss. Im Bonuslevel gibt es keinen Gegner vom Gegner. Die zweiten bis sechsten Runden enthalten drei Unterrunden. Nach jeder Runde gibt es noch ein Bonuslevel. Es folgt eine Runde, ebenfalls bestehend aus drei Teilrunden, in der der Spieler von der Erde zum Neptun zurückfliegt. Das Spiel geht dann ab dem ersten Bonuslevel weiter, allerdings schwieriger.

Als Spieler beginnst du mit einer Waffe, die nur einen Laserstrahl abfeuern kann. Je mehr Satelliten er ausschaltet, desto stärker werden seine Waffen. Verliert der Spieler ein Leben, startet er mit der Waffe mit einem Laserstrahl neu.

NES-Versionen

In der Version vor NES das Gameplay ist etwas anders, einschließlich vor allem:

  • Der Spieler muss abfliegen Pluto zum Sonne.
  • Nach der letzten Runde endet das Spiel
  • Alle Runden bestehen aus 3 Unterrunden.
  • Wenn alle Feinde aus den letzten Unterrunden eliminiert sind, erscheint 1 stärkerer Feind.

Wissenswertes

  • obwohl Pluto Als das Spiel veröffentlicht wurde, galt es noch als Planet, tritt dies im Originalspiel nicht auf.
  • Die Musik im Spiel ist eine Adaption der Toccata aus "Toccata und Fuge d-Moll (BWV 565)" von Johann Sebastian Bach.
  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
  • Ein Klon von Gyruss kann als Minispiel in Grand Theft Auto: San Andreas gespielt werden.