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Ungerechtigkeit 2 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Schöpfer | Ed Boon | |||
| Designer | Adam Urbano | |||
| Entwickler | Nether Realm Studios | |||
| Herausgeber | Warner Bros. Interaktive Unterhaltung | |||
| Musik | Christopher Drake | |||
| Status | von | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Kampfspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | Unreal Engine | |||
| Sprachen) | Englisch | |||
| Plattform | Android, iOS, Playstation 4, Xbox One | |||
| Medien | Optisches Laufwerk, herunterladen | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Ungerechtigkeit: Götter unter uns | |||
| Webseite | ||||
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Ungerechtigkeit 2 ist ein KampfSpiel hilfe von Nether Realm Studios und herausgegeben von Warner Bros. Interaktive Unterhaltung. Es ist die Fortsetzung von Ungerechtigkeit: Götter unter uns . Das Spiel wurde veröffentlicht für Playstation 4 und Xbox One, und eine abgeleitete mobile App-Version wurde veröffentlicht für Android- und iOSGeräte. Am 27. März 2018, Ungerechtigkeit 2: Legendäre Edition veröffentlicht, eine Zusammenstellung des Hauptspiels und alle bisher veröffentlichten DLC.
Geschichte
Ungerechtigkeit 2 setzt die Handlung fort in Ungerechtigkeit: Götter unter uns liegt. Im Gegensatz zum vorherigen Spiel, das sich auf einen Konflikt mit mehreren Universen konzentriert, ist die Handlung für Ungerechtigkeit 2 Platz in einem alternativen, dystopischen Universum. Die Geschichte dreht sich um Batman und sein Versuch, die Gesellschaft nach dem Fall des Übermensch-Regime. Die Ankunft einer Gruppe von Kriminellen namens "The Society" und der Alien Brainiac zwingen Batman, den inhaftierten Superman freizulassen und sich zusammenzuschließen, um gegen das Böse zu kämpfen.
Spielweise
Das Spielweise blieb im Wesentlichen gleich wie beim Vorgänger. Ungerechtigkeit 2 führt eine neue Spielfunktion ein, die Getriebesystem. Dies belohnt den Spieler mit dem Fallenlassen von Gegenständen in das Feld. Regisseur Ed Boon suchte auch nach Möglichkeiten, das Shooter-Gameplay in das Kampfgenre zu integrieren, wie zum Beispiel Personalisierung und Charaktererstellung sowie Level-Upgrades.
Zeichen
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Erstklassige Skins
Premierminister Häute sind neue spielbare Charaktere, die von anderen erstellt wurden Texturen zum 3D-Modell bestehender Charaktere. In Klammern steht, welches Zeichen als Grundlage diente.
- bizarr (Übermensch)
- Schwarzer Blitz (Raiden)
- Gitter (Cyborg)
- Jay Garrick (Blitz)
- John Stewart (Grüne Laterne)
- Herr. einfrieren (Kapitän Kalt)
- Powergirl (Supergirl)
- RückwärtsblitzF (Blitz)
- Füchsin (Gepard)
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Spielrankings | (X1) 89%[1] (PS4) 88,77%[2] (iOS) 70%[3] |
| Metakritisch | (X1) 89/100[4] (PS4) 88/100[5] (iOS) 77/100[6] |
| Publizist | Ergebnis |
| gamer.nl | 9/10[7] |
| InsideGamer | 9/10[8] |
| Unbegrenzte Leistung | 90/100[9] |
Ungerechtigkeit 2 erhielt positive Kritiken, in denen die Geschichte, die Präsentation und das verbesserte Gameplay gelobt wurden. Die zufällige Beute und das Mikrotransaktionssystem wurden kritisiert. Auf der Aggregations-Website Metakritisch das Spiel erhielt eine Punktzahl von 88% bzw. 89% für die PlayStation 4- und Xbox One-Versionen.[5][4]
Auszeichnungen und Ehrungen
Im Juni 2016 erhielt Injustice 2 bei den Game Critics Awards die Auszeichnung "Best of E3 2016" für das beste Kampfspiel. IGN, Game Informer und GamesRadar.[10]
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Mortal Kombat | ||||||||||||||||||
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