WikiDer > Джейд Рэймонд

Jade Raymond

Джейд Рэймонд
Джейд Рэймонд, февраль 2012-cropped.jpg
Джейд Рэймонд в 2012 году
Родившийся
Джейд Рэймонд

(1975-08-28) 28 августа 1975 г. (возраст 45)
Альма-матерУниверситет Макгилла (Б.С.)
РаботодательИгры и развлечения Stadia

Джейд Рэймонд (родился 28 августа 1975 г.), канадец продюсер видеоигр и исполнительный директор, отвечающий за Игры и развлечения Stadia, наиболее известный как основатель Ubisoft Торонто и Motive Studios.

Ранняя жизнь и карьера

Джейд Рэймонд родилась 28 августа 1975 года в г. Монреаль[1][2] Она окончила Школа Святого Георгия в Монреале в 1992 году и Марианополис Колледж в 1994 г. Она получила Бакалавр степень от Университет Макгилла в 1998 году по специальности Информатика.[3] Ее первая работа после университета была программистом в Sony, где она в конечном итоге помогла в создании Sony Интернетпервая группа исследований и разработок. Это привело к Electronic Arts где она работала продюсером на The Sims Online. С 2003 по 2004 год Раймонд присоединился к G4 программа Электрическая площадка как корреспондент по совместительству, работая с Виктор Лукас, Томми Талларико и Джули Стоффер. В 2004 году начала работать в Ubisoft Montreal, где она возглавила создание первого кредо ассасина игра. Раймонд стал исполнительным продюсером Assassin's Creed II, и был исполнительным продюсером новой интеллектуальной собственности в Ubisoft Montreal, которая включала Сторожевые собаки и Могучий квест за эпической добычей.

В январе 2010 года Раймонд переехал в Торонто, чтобы построить новую студию для Ubisoft в роли управляющего директора.[4] Раймонд также входит в совет директоров WIFT-T, организация, занимающаяся улучшением положения женщин в кино, телевидении и киноиндустрии.

В июле 2015 года Раймонд объявила, что присоединилась к Electronic Arts и сформировал Motive Studios, базирующаяся в Монреале. Она также должна была отвечать за Висцеральные игры студия, расположенная в Калифорнии, где она работала с дизайнером игр и писателем Эми Хенниг на Звездные войны игры[5][6] а также разработать новый оригинальный IP.[7]

В июле 2018 года Джейд Рэймонд была удостоена награды Develop «Vanguard Award» за «свои новаторские начинания на протяжении 20-летней карьеры».[8] В октябре 2018 года Джейд получила премию «Пионер» от Фестиваль веселых и серьезных игр, признавая ее «вклад в индустрию как производителя игр, которые считаются поворотным моментом в индустрии».[9]

Раймонд был одним из немногих руководителей видеоигр, упомянутых в Журнал Variety Список 500 самых влиятельных бизнес-лидеров, формирующих мировую индустрию развлечений, 2018 г.[10]

Она покинула Motive Studios в октябре 2018 года, намекая на «совершенно секретный проект».[11][12] В марте 2019 года Раймонд объявила, что присоединилась к Google как вице-президент; в течение 2019 Конференция разработчиков игр, Google подтвердила, что она будет возглавлять студии, Stadia Games and Entertainment Google, чтобы создавать эксклюзивный контент для Google Stadia потоковый сервис.[13]

9 января 2018 года Раймонд был включен в совет директоров Академия интерактивных искусств и наук.[14]

Игры

ГодЗаголовокКомпанияРольRef.
2002The Sims OnlineElectronic ArtsРежиссер[11]
2007кредо ассасинаUbisoft[15][16]
2009Assassin's Creed IIИсполнительный продюсер[16]
Assassin's Creed: Родословные[16]
2013Tom Clancy's Splinter Cell: Черный список[16]
2014Сторожевые собаки[11][16]
2015Могучий квест за эпической добычейUbisoft Montreal[11]

Рекомендации

  1. ^ Бьёрн-Хансен, Сорен (6 ноября 2007 г.). "En kvinde blandt nørder". Метро Интернэшнл (на датском). Архивировано из оригинал 1 июня 2008 г.
  2. ^ Бьёрн-Хансен, Сорен (8 ноября 2007 г.). "En spelproducent som sticker ut from mängden". Метро Интернэшнл (на шведском языке). Архивировано из оригинал 17 декабря 2007 г.. Получено 25 января 2008.
  3. ^ "ДЖЕЙД РЭЙМОНД, бакалавр наук'98". Выпускники McGill Live 365. Университет Макгилла. 27 октября 2009 г. Архивировано с оригинал 22 июля 2015 г.. Получено 23 июля 2015.
  4. ^ Синклер, Брендан (6 сентября 2013 г.). «Как построить ААА студию». Gameindustry.biz. Получено 23 июля 2015.
  5. ^ Раймонд, Джейд. «Motive Studios: мотив, средства и возможности». Electronic Arts. Архивировано из оригинал 13 июля 2015 г.. Получено 13 июля 2015.
  6. ^ Гроссо, Роберт (14 июля 2015 г.). «Джейд Рэймонд присоединяется к Electronic Arts; возглавляет новую студию». TechRaptor. Получено 31 июля 2015.
  7. ^ Шрайер, Джейсон (17 октября 2017 г.). "EA закрывает Visceral Games". Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 30 декабря 2018.
  8. ^ Тейлор, Гайдн (12 июля 2018 г.). «Теория ниндзя доминирует в конкурсе Develop Awards». gamesindustry.biz. Получено 12 июля 2018.
  9. ^ Бермехильо, Ана (27 сентября 2018 г.). «Джейд Рэймонд получает почетную награду на фестивале Fun & Serious». Цифровой журнал. Получено 27 сентября 2018.
  10. ^ Редакция журнала Variety (30 октября 2018 г.). «Сорт 500». Разнообразие. Получено 30 октября 2018.
  11. ^ а б c d Бейли, Дастин (22 октября 2018 г.). «Джейд Рэймонд покидает EA Motive, студию, помогающую воссоздать« Звездные войны »Visceral». PCGamesN. Получено 30 декабря 2018.
  12. ^ Хандрахан, Мэтью (10 декабря 2018 г.). «Джейд Рэймонд: экосистема изменилась, и игры должны наверстать упущенное». gamesindustry.biz. Получено 10 декабря 2018.
  13. ^ Валентина, Ревекка (12 марта 2019 г.). «Джейд Рэймонд назначена новым вице-президентом Google». GamesIndustry.biz. Получено 12 марта 2019.
  14. ^ «НЕФТЬ РЭЙМОНД ЭЛЕКТРОННОГО ИСКУССТВА ВХОДИТ В СОВЕТ ДИРЕКТОРОВ АКАДЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF). Академия интерактивных искусств и наук. 9 января 2019 г.. Получено 29 декабря 2019.
  15. ^ Синклер, Брендан (20 октября 2014 г.). «Джейд Рэймонд покидает Ubisoft». GamesIndustry.biz. Получено 30 декабря 2018.
  16. ^ а б c d е Леонард, Мэтт (22 октября 2018 г.). "Глава EA Motive Джейд Рэймонд покидает EA". GameRevolution. Эволв Медиа, ООО. Получено 30 декабря 2018.

внешняя ссылка