WikiDer > Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона - Википедия

Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon - Wikipedia
Ссылка: Лики зла
Зельда: Жезл Гамелона
Ссылка facesofevil Packaging.jpgZelda wandofgamelon упаковка.jpg
Упаковка для Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона. Обложки Link и Zelda были повторно использованы в рекламных материалах от Легенда о Зельде: ссылка на прошлое.
Разработчики)Магия Анимации
Издатель (ы)Philips Interactive Media
Директор (ы)Дейл ДеШарон
Производитель (и)Дейл ДеШарон
Стивен Радош (исполнительный)
Уильям Гавличек (аудио)
Игорь Разбофф (анимация)
Дизайнер (ы)Дейл ДеШарон (игра)
Роб Данлэйви (игра, графический, и производство)
Джонатан Мерритт (игра)
Алексей Васильев (персонаж)
Слава Смирнов (персонаж)
Программист (ы)Линде Диннесон
Джон О'Брайен
Джон Уиллер
Художник (ы)Том Карри (фоновые рисунки)
Макс Штиенмец (спрайт)
Джон Урсино (спрайт)
Роб Данлэйви (дополнительный)
Писатель (ы)Джонатан Мерритт
Композитор (ы)Тони Триппи
Уильям Гавличек
СерииЛегенда о Зельде
Платформа (и)Philips CD-i
Релиз
  • NA: 10 октября 1993 г.
  • Европа: 25 декабря 1993 г.
[1]
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона два приключенческий боевик видеоигры разработан Магия Анимации и опубликовано Philips Interactive Media для CD-i. Две игры были выпущены в один день, разрабатывались одновременно, выглядят и воспроизводятся одинаково, поскольку используют один и тот же графический движок. Обе игры основаны на Nintendoс Легенда о Зельде франшиза, но не считаются официальными записями в серии игр и являются первыми двумя играми три Zelda названий выпущенных для CD-i. Третий Zelda игра выпущена для CD-i, Приключение Зельды, отличался от своих предшественников и представил других разработчиков и перспективы.

Ссылка: Лики зла дает игроку контроль над Связь, который отправляется на поиски победы Ганон и спасение Принцесса зельда. Зельда: Жезл Гамелона меняет роли и заставляет игрока управлять Зельдой, которая выходит, чтобы спасти Линк и защитить свое королевство от Ганона. Оба отправляются в новый мир (Кородай и Гамелон соответственно), чтобы помешать планам Ганона. На момент выпуска игры получили смешанные и положительные отзывы. В более поздние годы обе игры вместе с Приключение Зельды и игра Марио Отель Марио, стали печально известными современными критиками, в результате чего три игры считаются не только худшими играми в мире. Zelda франшизы, но и среди худшие видеоигры всех времен.

Геймплей

Линк сражается с двумя Дайрами возле магазина Моршу в Горону, на одном из первых уровней Ссылка: Лики зла.

Игроки получают контроль над Link в Лица зла, и Zelda в Жезл Гамелона. В начале обеих игр игроки имеют доступ только к трем областям, доступ к которым осуществляется через игровую карту. На этом этапе у двух персонажей есть только мечи и щиты. Меч можно использовать для атаки врагов, нанося удары ножом или стреляя «Power Blasts», а щит может отражать атаки. Щит используется всякий раз, когда персонаж игрока стоит на месте или приседает. Позже в игре они получают новые предметы, в том числе масло для ламп, веревку и бомбы, которые можно купить в магазине. Рубины (рупии в канонических играх Zelda) можно получить, ударив их мечом после победы над врагом; после чего их можно потратить в магазине.

Здоровье игрока измеряется в «Сердцах жизни». Хотя игрок начинает игру только с тремя сердечками, есть способы заработать больше. Каждый раз, когда персонаж получает травму, он теряет как минимум половину сердца. Первые два раза, когда у игрока заканчиваются «Сердца жизни», игроку будет предоставлена ​​возможность продолжить игру с того места, где было потеряно последнее сердце. Когда игрок теряет свои сердца в третий раз, они будут возвращены на карту и должны начать уровень с самого начала. Возвращение на карту восстанавливает их жизненные сердца и жизни, и они сохраняют любые предметы и рубины, которые они подобрали.[2][3]

участок

Ссылка: Лики зла

История начинается в Замок Хирула, где скучно Связь обсуждает перспективы нового приключения с Король Харкиниан. Вскоре надежды Линка сбываются, как волшебник по имени Гвонам прибывает на волшебный ковер, говоря им, что Ганон (сериал' антагонист) и его приспешники захватили остров Коридай. Хотя король Харкиниан немедленно предлагает помощь, Гвонам объясняет, что, согласно пророчеству, «только Линк может победить Ганона».[4] Линк переносится в Коридай, и Гвонам показывает ему гигантские каменные статуи легендарного острова, известные как Лики Зла, которые Линк должен победить.[5][6] Во время пребывания Линка в Коридае, принцесса Зельда похищена Ганоном и заключена в его логово.[7]

В течение игры Линк проходит через Коридая, побеждая приспешников Ганона и извлекая артефакт, известный как Книга Коридая, которого, как выясняется, достаточно, чтобы победить Ганона.[8] Линк противостоит Ганону, который пытается завербовать его с обещанием большой силы. Линк побеждает Ганона и заключает его в тюрьму в Книге Коридая, прежде чем пробудить спящую Зельду. Появляется Гвонам и поздравляет Линка с заключением Ганона. Он показывает двоим быстро выздоравливающего Коридая и объявляет Линка героем острова. Однако Зельда отказывается целовать его в награду.

Зельда: Жезл Гамелона

Король Харкиниан объявляет о своем плане помочь герцогу Онкледу из Гамелона, который подвергается атаке Ганона.[9] и приказывает Зельде прислать Линка для подкрепления, если она не получит от него известий в течение месяца.[10] Проходит месяц без вестей от короля, поэтому Зельда отправляет Линка на его поиски. К сожалению, он тоже пропадает, поэтому Зельда отправляется на Гамелон, чтобы найти Линка и Короля в сопровождении своей пожилой няни Импы.

Во время пребывания Зельды в Гамелоне Импа обнаруживает, что король Харкиниан был схвачен, и что Линк участвовал в битве, исход которой неясен. Путешествуя по острову, Зельда побеждает многих приспешников Ганона и освобождает женщину по имени Леди Альма, которая дает Зельде флягу, которую, как она утверждает, Линк дал ей в обмен на поцелуй. Достигнув дворца герцога Онкледа, выясняется, что герцог предал короля и работает на Ганона. Зельда штурмует дворец, убивает приспешников Ганона и спасает узника по имени Лорд Киро (иногда известный как Фари), который работал на короля Харкиниана. Киро открывает секретный вход в покои Онкледа, и когда они сталкиваются с ним, он открывает вход во дворец Рисонг, где поселился Ганон.

Зельда отправляется в Святилище Гамелона, чтобы получить Жезл, необходимый для победы над Ганоном, затем направляется во дворец Рисонг, где она сражается с ним. Выведя из строя Ганона с помощью жезла, она спасает своего отца. Вернувшись в замок Хирула, герцог Онклед передается королю, умоляя о пощаде. Его арестовывают, и король приказывает ему в наказание вымыть все полы в Хайруле.[11] Хотя местонахождение Линка до сих пор неизвестно, комментарий леди Альмы побуждает Зельду бросить свое зеркало в стену, и когда оно разбивается, Линк волшебным образом материализуется, по-видимому, попав в ловушку зеркала. Они начинают смеяться, потому что снова все в порядке.

Разработка

Зачатие

В 1989 г. Nintendo подписал сделку с Sony начать разработку CD-ROM-система, известная как «Nintendo Play Station» (или «SNES CD»), чтобы быть добавить к Система развлечений Super Nintendo что позволило бы FMV и более крупные игры.[6][12] Однако Nintendo нарушила соглашение и вместо этого подписала с Philips сделать надстройку, вызвавшую Sony чтобы вывести их надстройку на собственную консоль под названием Игровая приставка.[5][6][13] Наблюдая за плохим приемом Sega Mega-CD, Nintendo полностью отказалась от идеи создания надстройки.[6][12] В рамках расторжения соглашения с Philips Nintendo предоставила им лицензию на использование пяти своих персонажей, включая Связь, Принцесса зельда, и Ганон, для игр на консоли Philips CD-i, после роспуска товарищества.[12][14]

По контракту с независимыми студиями Philips впоследствии использовала персонажей для создания трех игр для CD-i, при этом Nintendo не принимала участия в их разработке, за исключением того, что давала оценку внешнему виду персонажей.[7][12] на основе изображений из двух оригинальных игр Nintendo и соответствующих буклетов с инструкциями.[15] Philips настаивала на том, чтобы студии разработки использовали все возможности CD-i, включая FMV,[9] графика высокого разрешения и музыка CD-качества.[15] Поскольку система не была спроектирована как специализированная игровая консоль, имелось несколько технических ограничений, таких как отсутствие реакции элементов управления (особенно для стандартного инфракрасного контроллера),[9] и многочисленные проблемы с потоковой передачей звука, памяти, доступа к диску и графики.[15] Первые две игры были представлены на чемпионате 1993 года. CES и удивили публику степенью анимации.[16]

Бюджет и дизайн

Лица зла и Жезл Гамелона были первыми двумя играми под лицензией Nintendo, выпущенными на Philips CD-i.[1] Им был выделен относительно небольшой бюджет в размере около 600 000 долларов, а крайний срок разработки был установлен чуть больше года, и его нужно было разделить между двумя играми.[9][15] Это было решено Магия Анимации, то Кембридж, Массачусетскоманда разработчиков под руководством Дейла ДеШарона, что две игры будут разрабатываться в тандеме и будут использовать один и тот же графический движок, чтобы более эффективно использовать бюджет.[17]

Остальная часть команды разработчиков включала трех программистов (все предыдущие сотрудники Программное обеспечение Spinnaker), музыкант (Тони Триппи) и писатель-фрилансер Джонатан Мерритт, создавшие сценарии и дизайн. Под руководством ДеШарона разработка игры шла так же, как и его ранее созданная игра. Ниже корня, игра, которая Ретро Геймер's Джон Щепаньяк, возможно, послужил своего рода предтечей.[18] Фоновые рисунки были созданы местными кембриджскими художниками.[15]

IGNПер Шнайдер заявил, что решение снять Зельду в Жезл Гамелона было основано на том факте, что библиотека CD-i была предназначена для женщин. Однако он чувствовал, что им это не удалось из-за того, что Зельда играла ту же роль, что и Линк.[19]

Анимация

Анимированные ролики были созданы командой из четырех аниматоров из России во главе с Игорем Разбоффом, которые прилетели в США для участия в проекте. Эти игры стали первым случаем, когда российский аутсорсинг был использован американской компанией - шаг, который стал возможен только из-за некоторого потепления политического климата после падение берлинской стены.[15]

Озвучка

На озвучку прошла прослушивание Animation Magic Бостон местный AFTRA актеры. Голос Линка озвучивал Джеффри Рат, а принцессу Зельду озвучивала Бонни Джин Уилбур. Голоса короля Харкиниана и Ганона озвучивал Марк Берри. Голос Гвонама был предоставлен Полом Ванном, в то время как Импа озвучивал Ева Карпф.

Дополнительные голоса предоставили Джеффри Нельсон, Натали Браун, Крис Флоктон, Джерри Гудвин, Карен Грейс, Джон Мэхон, Джози МакЭлрой, Фил Миллер и Маргерит Скотт.

Прием

Современные ответы

На момент выпуска обе игры подвергались смешанной критике со стороны современников. SNES Force Журнал назвал анимационные эпизоды «захватывающими» и похвалил игру за графику с высоким разрешением и «блестящее» использование звука и речи.[20] Долгожданный французской игровой прессой, Джойстик журналпредварительный просмотр разработки Лица зла описал его как настоящую аркадную игру с потрясающей графикой и «идеальной анимацией». Они дали Жезл Гамелона аналогичную похвалу, и дал дополнительную похвалу за использование озвучки, сюжет и фон.[21][22] Тот же журнал в конечном итоге набрал Лица зла 79%, несколько месяцев спустя, дали особенно высокие оценки за музыку, звуковые эффекты и время воспроизведения.[23]

Другие публикации дали больше негативных отзывов. Журнал CDi оцененный Лица зла 65%, заявив, что игра плохо соотносится с оригинальными играми Nintendo, и выделяют поверхностный сюжет, отсутствие графических функций, таких как параллакс, и медленный и повторяющийся игровой процесс. Другой рецензент журнала дал Жезл Гамелона выше 75% и назвал ее «достаточно хорошей игрой» за ее головоломки и анимированные последовательности, но раскритиковал ее сюжет и управление.[24][25] В 1994 г. Край сообщила, что по мере того, как продажи CD-i начали падать, критика усилилась, а игры были описаны как недорогие предприятия с низким уровнем риска, которые не смогли вызвать интереса к платформе.[26]

Переоценка и позор

Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона были встречены с отрицательными отзывами в ретроспективе. Проводной журнал сказал, что анимация в обеих играх была чрезвычайно простой и неестественной, а в графике было несколько глюки.[5] Дизайнеры подверглись критике со стороны IGNТрэвиса Фаса за использование стиля, похожего на Zelda II: Приключение Линка за игры, за "невыносимое" управление и за плохое понимание дизайнерами Легенда о Зельде франшиза. Однако он отметил, что фон выглядел неплохо, учитывая плохую конструкцию оборудования CD-i.[27] Пера Шнайдера из IGN раскритиковали Жезл Гамелона за неэффективное указание того, когда платформа начинается или заканчивается, а также за то, что ее элементы управления были «небрежными».[19]

Качество роликов, изображенных на картинке, является вступлением к Ссылка: Лики зла, были высмеяны критиками.

Особую критику вызвали анимационные ролики и озвучка игр. Звездная трибуна назвал озвучку "смехотворной",[28] и Zelda Elements раскритиковала его как «раздражающий».[7] IGN описал кат-сцены как «печально известные» и «дрянные»;[29] другие рецензенты назвали их "причудливыми"[1] и «абсолютная шутка».[12] Пер Шнайдер из IGN считает, что ролики в Жезл Гамелона были «развлекательными ... по неправильным причинам».[19]

Саундтреки к играм вызвали неоднозначную реакцию. Zelda Elements считает, что это «среднее», а не обычное качество Zelda,[9] в то время как IGN описал саундтрек как "поп-музыка для компакт-дисков Redbook".[19] Тем не менее, это было оспорено другими рецензентами, которые описали его как разнообразный, высококачественный и превосходный с авантюрным оптимистичным темпом, сочетающим «восхитительный синтезатор 80-х», электрогитару, свирели, маримбы и другие необычные инструменты.[15]

Несмотря на в основном отрицательный прием, который получили игры, было также несколько положительных отзывов. Оба Дэнни Коуэн из 1UP.com и Джон Щепаниак из Hardcore Gaming 101 похвалил Лица зла и Жезл Гамелона как среди лучших игр на CD-i. Щепаниак, в частности, предположил, что несколько журналов, которые оценили и рецензировали Жезл Гамелона и Лица зла участвовали в кампаниях ненависти, даже не играя в игру.[15] Их похвалы основаны на детальном, хорошо прорисованном игровом фоне (который был описан как Gigeresque[15] и Моне-esque)[30] и "довольно приличный" геймплей,[1][9][17] хотя оба критиковали управление.[1][17] По словам Щепаниака, элементы управления в играх работают лучше всего, когда в них используется трехкнопочная панель управления CD-i, в отличие от «дрянного инфракрасного пульта дистанционного управления» CD-i.[17][31]

В журнале для Ретро Геймер журнал, Szczepaniak предположил, что естественное сравнение игр рецензентами с качеством игр в остальных Zelda Сравнивать серию было некорректно, поскольку в ней утверждали, что при рассмотрении сами по себе игры на самом деле были превосходными.[32] Вопреки тому, что было описано как «увековеченная ложь о [Лица зла и Жезл Гамелона]," Ретро Геймер назвал игры «поразительно хорошими» и поставил их вместе на десятое место в «Perfect Ten Games» для CD-i. Признавая, что они неканоничны, игры хвалили за захватывающий темп и превосходный дизайн игрового процесса.[30]

27 ноября 2020 года вышли неофициальные римейки обеих игр для Майкрософт Виндоус и Linux. Ремейки были разработаны в Создатель игр Разработчиком-любителем Dopply, как средство обучения разработке игр, потребовалось четыре года для завершения. В ремейках используются те же ресурсы и игровой процесс, что и в оригинальных релизах, но добавлены несколько улучшений качества жизни. В дополнение к субтитрам для роликов и широкоэкранному режиму, ремейки добавляют новый разблокируемый контент и возможность выбора между оригинальным стилем игры и «ремастерингом», который вносит различные изменения в игровой процесс, чтобы уменьшить разочарование игроков.[33][34] Как жест доброй воли и во избежание получения прекратить и воздерживаться Уведомление от Nintendo, как и многие другие подобные фанатские проекты, Dopply сделал ремейки недоступными для загрузки через два дня после их выпуска.[35]

Продажи

В 1994 г. Край сообщил, что оба Лица зла и Жезл Гамелона продал «приличное количество единиц».[26] Однако IGN утверждал, что продажи игр для CD-i (включая эти две) были низкими, что сделало их доступными спустя годы.[19]

Рейтинги

Пир Шнайдер из IGN назвал эти две игры одними из самых больших неудач Nintendo (несмотря на то, что игры были созданы не Nintendo).[36] Ежемесячный отчет об электронных играх участник Шонбэби в рейтинге Зельда: Жезл Гамелона шестая худшая игра всех времен, в то время как GameTrailers оценил ее как пятую худшую игру всех времен.[37][38]

Жезл Гамелона фигурирует в опросе IGN "The Greatest Легенда о Зельде Игра »вместе с Приключение Зельды. Он проиграл в первой партии раундов, чтобы Легенда о Зельде: ссылка на прошлое.[39]

Смотрите также

  • Обзор CD-i World из (Ссылка: «Лики зла» от декабря 1993 года; Мэтью Хензель. Копия обзора предоставлена ​​PIMA)
  • Обзор CD-i World (Оригинал первого варианта обзора от сентября 1993 года; Мэтью Хензель. Копия обзора предоставлена ​​PIMA)
  • YouTube Poop (стиль веб-анимации, в котором ролики из Лица зла и Жезл Гамелона общие)
  • Приключение Зельды (третий Zelda игра выпущена для CD-i)

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). "CDi: Гадкий утенок". 1UP.com. Архивировано из оригинал 20 июля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2008.
  2. ^ Магия Анимации (1993). Буклет с инструкциями по Zelda: The Wand of Gamelon. Philips Media.
  3. ^ Магия Анимации (1993). Ссылка: Лики зла буклет с инструкциями. Philips Media.
  4. ^ Магия анимации (1993). Ссылка: Лики зла (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: последовательность открытия. Гвонам: Ваше Величество, Ганон и его приспешники захватили остров Коридай. / Король Харкиниан: Хм. Как мы можем помочь? / Гвонам: Написано: только Линк может победить Ганона.
  5. ^ а б c Колер, Крис (24 марта 2008 г.). "Игра | Life The Video, № 7: Nintendo и CD-i". Проводной. Архивировано 1 апреля 2009 года.. Получено 7 апреля, 2008.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  6. ^ а б c d Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). «Обзор: серия CDi». Zelda Elements. Архивировано из оригинал 6 марта 2008 г.. Получено 2008-04-07.
  7. ^ а б c Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Ссылка: Лики зла". Zelda Elements. Архивировано 14 марта 2009 года.. Получено 2008-04-07.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  8. ^ Магия анимации (1993). Ссылка: Лики зла (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / район: Нортинка. Ипо Читатель: Слушать. Такова сила Князя Тьмы, что он может убить одним взглядом. Атаки на Ганона окажутся бесплодными, если Линк не атакует священной книгой.
  9. ^ а б c d е ж Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Зельда: Жезл Гамелона". Zelda Elements. Архивировано из оригинал 20 февраля 2008 г.. Получено 2008-04-07.
  10. ^ Магия анимации (1993). Зельда: Жезл Гамелона (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: последовательность открытия. Король Харкиниан: Зельда, герцог Онклед подвергается нападению злых сил Ганона. Я иду к Гамелону, чтобы помочь ему. Если через месяц от меня не будет вестей, отправьте ссылку.
  11. ^ Магия анимации (1993). Зельда: Жезл Гамелона (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: Конечная последовательность. Герцог Онклед: Пожалуйста! Ваше всемогущество! Сжалься! / Король Харкиниан: После того, как вы очистите все полы в Хайруле, тогда можно говорить о милосердии! Уберите его отсюда!
  12. ^ а б c d е Сотрудники GameTrailers (22 октября 2006 г.). «Легенда о Zelda Retrospective Zelda Retrospective Part 3». GameTrailers. Архивировано из оригинал на 2008-03-19. Получено 2008-04-07.
  13. ^ GameSpy Staff (1 января 2008 г.). «Nintendo: от героя к нулю». GameSpy. Архивировано из оригинал 4 апреля 2008 г.. Получено 7 апреля, 2008.
  14. ^ Уилсон, Марк (2007-06-05). «Этот день в играх, 5 июня». Котаку. Архивировано из оригинал на 2008-06-08. Получено 2008-04-07.
  15. ^ а б c d е ж грамм час я "Создание ... Zelda: 'Wand of Gamelon' и 'Link: Faces of Evil'". Ретро Геймер. № 27. Август 2006. С. 52–57.. Получено 1 февраля, 2019.
  16. ^ Родригес, Иара, изд. "Game Plus: Multimídia - Zelda Ataca CDI". GamePower. №16. Стр.45. Октябрь 1993 г.
  17. ^ а б c d Щепаниак, Джон (22 октября 2007 г.). "Zelda: Wand of Gamelon / Link: Faces of Evil - Phillips CD-I (1993)". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 28 октября 2014 г.. Получено 4 февраля, 2010.
  18. ^ Создание ... Zelda: 'Wand of Gamelon' и 'Link: Faces of Evil' - Корни происхождения. Ретро Геймер. Выпуск 27. с. 55. Август 2006 г.
  19. ^ а б c d е Шнайдер, Пер (8 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 12: Zelda: The Wand of Gamelon". IGN. В архиве с оригинала 2 июня 2018 г.. Получено 18 сентября, 2013.
  20. ^ Райс, Крис, изд. НОВОСТИ: ZELDA CDi EXCLUSIVE. SNES Force. Выпуск 1. Стр.7. Июль 1993 г.
  21. ^ ECTS 93: CDi Philips - Ссылка: The Faces of Evil. Джойстик. №38. Стр.43-44. Май 1993 г.
  22. ^ ECTS 93: CDi Philips - Zelda: Жезл Гамелона. Джойстик. №38. Стр.43. Май 1993 г.
  23. ^ CD TESTS: Link The Faces of Evil. Джойстик. №44. Стр.192. Декабрь 1993 г.
  24. ^ Крепкий, Энди. "Игры - Zelda The Wand of Gamelon". Журнал CDi (Энди Клаф, ред.). Издательство Хеймаркет, Великобритания. Выпуск 2. Стр.25. Октябрь 1993 г.
  25. ^ Тор, Матем. "Игры - Link The Faces of Evil". Журнал CDi (Энди Клаф, ред.). Издательство Хеймаркет, Великобритания. Выпуск 2. Стр.24. Октябрь 1993 г.
  26. ^ а б Брукс, Джейсон, изд. (Август 1994 г.). "CD-i: Philips заново изобретает" (PDF). Край. № 11. с. 49. Получено 1 февраля, 2019.
  27. ^ Фахс, Трэвис (27 августа 2010 г.). «IGN представляет историю Zelda». IGN. Получено 2013-09-18.
  28. ^ Салас, Рэнди А. (2007-03-04). «Игра окончена. Подумайте еще раз, прежде чем возвращать эти винтажные игры». Звездная трибуна. п. 4F. Архивировано из оригинал 29 марта 2012 г.. Получено 2009-09-23.
  29. ^ Друкер, Майкл С. (30 сентября 2005 г.). "Легенда о Zelda: Полный анимационный сериал - DVD-обзор на IGN". IGN. Получено 2010-05-14.
  30. ^ а б Ретроспектива: Philips CD-i - Perfect Ten Games: Ссылка: FoE / Zelda: WoG. Ретро Геймер. Выпуск 32. с. 47. Январь 2007.
  31. ^ «GamesTM 116 - История Метроидвания».
  32. ^ Профиль: Дейл ДеШарон - Основные моменты: Лучшие советы Дейла. Ретро Геймер. Выпуск 31. с. 75. Декабрь 2006 г.
  33. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-28-amateur-developer-remakes-cd-i-games-link-the-faces-of-evil-and-zelda-the-wand-of- Гамелон-так-мы-можем-снова пострадать-27 лет спустя
  34. ^ https://www.pcgamer.com/a-fan-has-remade-the-faces-of-evil-and-the-wand-of-gamelon/
  35. ^ https://twitter.com/thedopster/status/1333232007158116352
  36. ^ Шнайдер, Пер (7 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 11: Link: The Faces of Evil". IGN. В архиве с оригинала 2 июня 2018 г.. Получено 18 сентября, 2013.
  37. ^ Рейли, Шон (2007-01-01). "# 6: Зельда: Жезл Гамелона (CDI)". Seanbaby.com. В архиве с оригинала 26 марта 2018 г.. Получено 7 апреля, 2008.
  38. ^ «Десять лучших и худших игр всех времен». Gametrailers.com. 2006-11-17. Получено 2009-12-27.
  39. ^ "Величайший Легенда о Зельде Игра". IGN. 2011. В архиве из оригинала 22 февраля 2014 г.. Получено 18 сентября, 2013.