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Lode Runner
Aderläufer
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerDouglas E. Smith
EntwicklerBroderbund-Software
Ariolasoft
Veröffentlichungsdatum1983
PlattformAmstrad CPC
Apfel II
Arcade-Spiel
Atari 8-Bit, Atari ST
BBC-Mikro
Kommodore 64, VIC-20
DOS
FM-7
J2ME
Macintosh
MSX
NES
PC-88
PC-Booter
SG-1000
Virtuelle Konsole
WunderSchwan
X1
ZX-Spektrum
MedienSpielkassette, Diskette
Navigation
FolgeMeisterschaftslode-Läufer
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Aderläufer ist ein Computerspiel von 1983, das zunächst von . veröffentlicht wurde Broderbund Software, Inc.. Es ist eines der ersten Spiele mit integriertem Level-Editor hätten. Heute liegen die Rechte des Franchise bei Totzai-Spiele.[1]

Spielcontroller

Base

Der Spieler steuert einen Mann, der in verschiedenen Spielleveln nach Gold suchen muss, ohne dass ihn die Wachen abholen. Der Spieler beginnt am unteren Bildschirmrand und muss einen Weg in einem 2D findenMatze mit Frontansicht. Jedes Mal, wenn Sie den oberen Bildschirmrand erreichen und das gesamte Gold sammeln, beginnt ein nächstes Level.

Eine Ebene besteht aus Wänden, durch die Korridore verlaufen. Außerdem gibt es:

  • Leitern: um vertikal zwischen den Etagen zu navigieren.
  • Klettergerüste: um beispielsweise horizontal über einen Canyon zu navigieren.
  • Löcher: Der Spieler kann Löcher in den Boden bohren, um Wachen einzufangen. Der Spieler kann dann problemlos über den Kopf gehen. Auf diese Weise kann auch Gold freigegeben und aufgenommen werden, das die Wachen mitgenommen (gestohlen) haben. Löcher wie dieses tun Regeneration. Wachen, die in ein solches Loch fallen, versuchen zu fliehen. Wenn dies fehlschlägt, werden sie von dem Loch verschluckt. Eine neue Wache erscheint an einem zufälligen Ort. Der Spieler muss manchmal tiefere Löcher bohren, um Gold zu bekommen. Dann muss er diese Löcher treppenförmig schneiden, da er nicht aus Rohren klettern kann. Nachdem er das Gold gesammelt hat, muss er seine selbst gehauene Treppe wieder hinaufgehen, bevor die Regeneration der Wände abgeschlossen ist. Wenn dies fehlschlägt, wird der Spieler irgendwann von der sich regenerierenden Erde verschluckt oder der Spieler bleibt stecken und Selbstmord ist die einzige Lösung.
  • Falltür: Eine geschlossene Luke, die der Spieler zum Verstecken öffnen kann.
  • Grundgestein: Feste Oberfläche, in die der Spieler keine Löcher bohren kann.

Der Spieler hat fünf Leben, aber nach Abschluss eines Levels wird automatisch ein Leben hinzugefügt. Ein Leben geht verloren, wenn der Spieler von einer Wache erwischt wird oder zu spät aus einem gegrabenen Loch klettert und von regenerierendem Boden verschluckt wird. Außerdem kann der Spieler nicht springen, noch kann er beim Herunterfallen tot umfallen. Im letzteren Fall kann er jedoch stecken bleiben, was dazu führt, dass er Selbstmord begeht, um das Level neu zu starten.

Franchise

Das Franchise besteht aus einigen Spielen, darunter:

JahrSpielnameHerausgeberPlattformenBegriff
1983Aderläufer[2]Broderbund Software, Inc.Amstrad CPC, Apfel II, Atari 8-Bit, Atari ST, Kommodore 64, DOS, J2ME, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-Booter, VIC-20, Wii, WunderSchwan, ZX-SpektrumDas ursprüngliche Spiel wurde ursprünglich für Apple II entwickelt, aber später portiert zu verschiedenen anderen Computersystemen. Das Spiel besteht aus 150 Levels und einem Leveleditor.
1984Meisterschaftslode-Läufer[3]Broderbund Software, Inc.Apfel II, Atari 8-Bit, Kommodore 64, MSX, NES, PC-88, PC-Booter, WiiEine direkte Fortsetzung von Lode Runner. Das Spiel enthält 50 Level, die von Fans des Spiels erstellt wurden. Aufgrund seiner Schwierigkeit ist das Spiel nur für echte Fans des Originalspiels zu empfehlen.
1984AderläuferIremArcade (auch verfügbar auf PC gespielt mit MAME, einem Emulator für Arcade-Spiele)Eine Adaption des Originalspiels für Arkade die nur 24 Level des Originalspiels enthält.
1984Lode Runner: The Dangle schlägt zurück[4]IremArkadeDies ist eine Version für Arcade, die alle 150 Level enthält. Außerdem kann das Spiel mit 2 Spielern gespielt werden (wenn auch abwechselnd) und verwendet eine 512-Farbpalette.
1985Rettung des Lode RunnersBroderbund Software, Inc.Atari 8-Bit[5] und Kommodore 64Das Gameplay basiert auf dem Originalspiel, bietet jedoch Levels in 3D-Perspektive mit einer schrägen Draufsicht. .
1985Lode Runner: Goldenes Labyrinth[6]IremArkade
1986Lode Runner: Teikoku Karano Dasshutsu[7]IremArkade
1986AderläufertsukadaDies ist kein Computerspiel, sondern ein Brettspiel.[8]
1990Hyper-Lode-Läufer[9]Tose Co., LtdGame BoyEine 50-Level-Version basierend auf dem Originalspiel.
1994Lode Runner: Die Legende kehrt zurück[10]Sierra-UnterhaltungDOSEin Remake des Originalspiels mit besserer Grafik
1994Lode Runner TwinT&E-SoftSNESEin Spiel für Spielekonsole im Anime-Stil.
1995Lode Runner Online: Die Rache der verrückten Mönche[11]Sierra-UnterhaltungFenster, Mac OS
1998Aderläufer 2Presage-SoftwareFensterDieses Spiel verwendet isometrische Projektion
1999Aderläufer 3-DUrknallnintendo 64
1999Stromader-Läufer[12]NintendoNintendo-Entertainment-System
2000Lode Runner: Der Grabenkampf[13]psikyoArkade
2007Batlle-Lode-LäuferNintendo
2008AderläuferHudson SoftiPodDas Originalspiel
2009AderläuferTozai-SpieleXbox 360Ein Remake des Originalspiels, aber mit 3D-Grafik, verschiedenen Spielmodi, Multiplayer, Level-Editor, ...[14][15]
2012-2013Lode Runner Klassiker[16]Tozai-SpieleAndroid, iOS, Windows PhoneNah am Originalspiel

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.