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Mondlegende | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Japanische Kunstmedien | |||
| Herausgeber |
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| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Rollenspiel (ROLLENSPIEL) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Game Boy Advance | |||
| Medien | Spielkassette | |||
| Navigation | ||||
| Spielserie | Mond | |||
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Mondlegende ist ein Computerspiel entwickelt von Japanische Kunstmedien und herausgegeben von Medienringe und Ubisoft für die Game Boy Advance. Es Rollenspiel wurde in Japan am 12. April 2002 und in den USA am 10. Dezember 2002 veröffentlicht.
Spiel
Das Spiel ist weitgehend eine Nacherzählung der Ereignisse aus Lunar: Der silberne Stern mit einigen Änderungen in Geschichte und Inhalt.
Änderungen in diesem Spiel sind die zusätzlichen Spezialbewegungen, die der Spieler während des Kampfes ausführen kann, wenn eine spezielle Anzeige gefüllt ist. Die Welt kann nicht mehr frei erkundet werden, sondern man wählt Punktorte, zu denen die Charaktere dann reisen.
Spielweise
Der Spieler reist durch die Welt von Lunar über die Weltkarte und besucht hier verschiedene Dörfer, Städte und Dungeons. Im Kontrast zu Der silberne Stern es gibt keine zufälligen Schlachten auf der Weltkarte (aber an anderen Orten) und jeder Ort ist durch einfaches Auswählen zugänglich.
Die Charaktere sammeln nach jedem Kampf mehr Erfahrungspunkte und steigen im Level auf, wodurch neue Fähigkeiten freigeschaltet werden.
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Spielrankings | 79% |
| Metakritisch | 79% |
| Publizist | Ergebnis |
| Elektronisches Spielen monatlich | 8 |
| famitsu | 30/40 |
| Spielinformer | 7,5 |
| GameSpot | 7,8 |
| IGN | 7 |
Mondlegende positive Bewertungen erhalten. Sie lobten die Grafik und das Gameplay. Kritik gab es am relativ niedrigen Schwierigkeitsgrad.
Auf Aggregations-Websites Spielrankings und Metakritisch das Spiel hat eine Gesamtpunktzahl von 79%.[1][2]
Externer Link
- (und) Mondlegende auf MobyGames
Quelle
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