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Manic Miner
Manischer Bergmann
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerMatthew Smith
HerausgeberBug-Byte (1983),
Softwareprojekte (1983)
amsoft (1985)
Veröffentlichungsdatum1983
GenrePlattformspiel
Actionspiel
SpielmodusEinzelspieler
PlattformZX-Spektrum, Amiga, Amstrad CPC, BBC-Mikro, Kommodore 16, Kommodore 64, DOS, Drache 32/64, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Mobiltelefone, MSX, orisch 1, SAM-Coupé, MTX
MedienKassette, Diskette, Spielkassette
Navigation
SpielserienBergmann Willy
FolgeJetset Willy
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Manischer Bergmann ist ein Plattformspiel die ursprünglich 1983 für die ZX-Spektrum. Das Spiel wurde entworfen von Matthew Smith und freigegeben von Bug-Byte. Es war das erste Spiel von der Bergmann WillySerie. Das Spiel wurde im Laufe der Jahre für verschiedene Plattformen neu aufgelegt.

Rezeption

Manischer Bergmann gewann 1983 eine Goldener Joystick-Preis für das beste Arcade-Spiel und wurde Dritter im Spiel des Jahres.[1]

Das Spiel steht auf Platz 25 auf einer Liste der besten ZX Spectrum-Spiele aller Zeiten, die vom Magazin zusammengestellt wurde Ihre Sinclair .[2]

Spielweise

Der Spieler steuert im Spiel einen Bergmann namens Willy.

Das Spiel besteht aus 20 Levels, die alle eine Höhle darstellen. In jeder Höhle befinden sich mehrere Gegenstände, die Willy sammeln muss, bevor ihm der Sauerstoff ausgeht. Hat der Spieler alle Gegenstände in einem Level gesammelt, muss er Willy noch zum Ausgang bringen.

Außerdem muss der Spieler Willy Gegnern ausweichen lassen, die sich entlang fester Pfade und Muster bewegen. Diese Feinde sind Spinnen, Schleim und Roboter, Willy kann auch sterben, wenn er aus großer Höhe fällt.

Für jeweils 10.000 Punkte erhält der Spieler ein Extraleben.

Hintergrund

Smith wurde vom Spiel für das Spiel inspiriert inspired Bergmann 2049er für die Atari 800.[3] Als es herauskam, war es eines der ersten Videospiele mit integrierten Musik- und Soundeffekten und farbenfrohen Grafiken, die speziell für das ZX Spectrum entwickelt wurden. Musik in Spielen galt bisher als unmöglich, da die CPU dafür ununterbrochen arbeiten müsste.

Die Musik, die im Spiel zu hören ist, ist In der Halle des Bergkönigs von Edvard Griegs Musik für Henrik Ibsens abspielen Birne Gynt. Die Musik im Titelbildschirm ist eine modifizierte Version von Noch eine schöne blaue Donau.

Versionen

Manischer Bergmann wurde umgerechnet für Kommodore 64, Kommodore 16, Amstrad CPC, BBC-Mikro, Drache 32/64, Kommodore Amiga, orisch 1, Game Boy Advance, MSX, SAM-Coupé und Mobiltelefone.Es gibt einige Unterschiede zwischen der Originalversion des Spiels und der späteren von Software Projects veröffentlichten Version. Zum Beispiel haben verschiedene Charaktere im Spiel in der Software Projects-Version ein anderes Aussehen erhalten.

Es gibt auch inoffizielle Versionen des Spiels für Fenster, DOS, Linux, Apple Macintosh, Atari ST, ZX81, Sony PlayStation, nintendo 64, Neo Geo Taschenfarbe, Eichel Archimedes, Orao, Z88, PMD 85, HP48, und Microsoft Zune.[4]

Plattformen

JahrPlattform
1983ZX-Spektrum
1984BBC Micro, Commodore 64, Dragon 32/64
1985Amstrad CPC, MSX, Oric
1986Commodore 16 Plus/4
1990Amiga
1997DOS
1998Fenster
2002Game Boy Advance
2010iPad, iPhone
2011bada
2012Windows Phone

Rezeption

Das Spiel wurde gemischt aufgenommen:

Bewertet vonPlattformJahrErgebnis
Computer- und Videospiele (CVG)Kommodore 64198490%
Commodore-BenutzerCommodore 16, Plus/4198690%
Konsolen PlusGame Boy Advance200289%
ACE (Erweiterte Computerunterhaltung)1990Amiga87%
GameHippo.comDOS199980%
TeleMatchAmstrad CPC198467%
Pixel-Heroes.deZX-Spektrum201060%
Pixel-Heroes.deAmstrad CPC201060%
GameCola.netZX-Spektrum200458%
ASM (Aktueller Softwaremarkt)Amiga199033%
jeuxvideo.comGame Boy Advance200225%

Folgen

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Externe Links