WikiDer > Погром в стране монстров
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Погром в стране монстров | |
---|---|
Разработчики) | Apex Computer Productions |
Издатель (ы) | Apex Computer Productions |
Дизайнер (ы) | Энди Робертс Джон Роулендс Стив Роулендс |
Платформа (и) | Коммодор 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Погром в стране монстров это 1993 год платформер для Коммодор 64. Его главный герой, "Mayhem", - желтый трицератопс наделен даром скорости. Его цель - вернуть свой мир из грустного в счастливый, по пути избавив мир от монстров.
участок
Ученик-маг-динозавр, живущий в Стране монстров, Тео Саврус, однажды совершил ошибку, практикуя заклинание. Он превратил земли Джеллиленд, Пайпленд, Пятнистый, Черриленд и Рокленд в унылые места, лишенные цвета и жизни. Тео начал жить в потайной пещере, чтобы избежать гнева других монстров, пока однажды не был обнаружен героем истории, Mayhem. Mayhem обещал принести Тео необходимую магическую пыль, чтобы превратить Monsterland в прежнее счастливое состояние.
Геймплей
В начале каждого этапа игроку показываются цели. Есть два типа квот. Первый - это квота магической пыли, когда нужно победить врагов, чтобы получить магическую пыль. Врагов можно убить двумя способами. Врагов можно отразить. Mayhem слегка отскакивает вверх при уничтожении такого врага. Однажды молния включи был получен, враги также могут быть заряжены со скоростью в специальной атаке. Монстров не всегда просто убить, так как у некоторых есть шипы, а у других - снаряды. Игрок должен найти слабые места на таких врагах, чтобы победить их.
Когда все враги побеждены, играет более счастливая музыка. Затем начинается гонка на время, чтобы собрать квоту звезд и добраться до выхода, чтобы пройти этап. Чем быстрее вращается звезда, тем больше она стоит очков. Если все звезды собраны на этапе, то игрок может получить бонус Super-Star, но только на первом и последнем этапе игры на кассетной и дисковой версиях игры.
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2020 г.) |
Погром в стране монстров был произведен Apex Computer Productions, которые ранее сделали Существа и Существа 2, в котором Клайд Рэдклифф был главным героем. Погром был намного светлее, чем Существа, в котором были решены головоломки в конце уровня, которые, если их не решить, означали смерть различными ужасными способами.
Прием и наследство
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2020 г.) |
Игра получила 97% в Коммодор Сил[1] и 100% в Формат Commodore, в котором велась хроника развития игры.[2]
Наследие
Игра вышла на европейском Виртуальная консоль интернет-магазин для Nintendo Wii системе 17 октября 2008 г.
В 2009 году британским ретро-издателем было выпущено 15-летнее издание игры на кассете и диске. Программное обеспечение Psytronik. Позже тот же издатель выпустил издание 25th Anniversary Edition в 2019 году.
Новая игра для мобильных телефонов с Mayhem, Волшебная пыль Mayhem, был выпущен в 2004 году. Он был разработан Infinite Lives.
Рекомендации
- ^ Прайс, Джеймс (ноябрь 1993 г.). "Беспредел в стране монстров". Коммодор Сил. Объединенное Королевство: Newsfield Publications Ltd. Получено 13 октября 2017.
- ^ "Беспредел в стране монстров". Формат Commodore. Объединенное Королевство: Будущее издательство. Ноябрь 1993 г.. Получено 13 октября 2017.
внешняя ссылка
- Погром в стране монстров на Gamebase 64
- Погром в стране монстров в Гигантская бомба