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Macht und Magie IX | ||||
| Entwickler | Computer der neuen Welt | |||
| Herausgeber | 3DO Unternehmen | |||
| Veröffentlichungsdatum | 29. März2002 | |||
| Genre | Rollenspiel (ROLLENSPIEL) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | 12 | |||
| Plattform | Microsoft Windows | |||
| Medien | 2 CD-ROMs | |||
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Macht und Magie IX ist ein Rollenspiel von Unternehmen der Neuen Welt und das neunte Spiel im Macht und Magie Serie.
MMIX ist das erste Spiel seit Might and Magic VI: Das Mandat des Himmels in dem die Spiel-Engine wurde umfangreich modifiziert. Dies war auch das erste Might and Magic-Spiel, das vollständig war 3D früher gewesen. Während der Entwicklung hatte das Spiel den Arbeitstitel Might and Magic IX: Schreiben des Schicksals.
Hintergrund
Die Geschichte des Spiels spielt nach der Zerstörung der Welten Enroth und Erathia, den Orten, an denen MMVI durch MMVIII fand statt. Das Spiel dreht sich um die Versuche des Kriegsherrn Tamur Leng, den Kontinent Chedian zu erobern.
Zeichen
Attribute
Macht und Magie IX enthält eine Gruppe von vier spielbaren Charakteren ("Charaktere"), die jeweils zu Beginn des Spiels ausgewählt werden. Jedes Zeichen hat sechs statistische Attribute:
- Macht (Macht)
- Magie (Magie)
- Ausdauer (Nachhaltigkeit)
- Richtigkeit
- Geschwindigkeit (Geschwindigkeit)
- Glück (Glück)
Für jedes dieser sechs Attribute erhält ein Charakter je nach Rasse und Klasse eine Anzahl von Punkten. Drei der vier Rassen haben ein starkes und ein schwaches Attribut. Zwerge zum Beispiel haben viel Endrance, aber fast keine Magie. Die vierte Rasse, die Menschen, haben keine natürliche Veranlagung für irgendeines der Attribute und sind in allen Bereichen ungefähr gleich stark.
Charakterklassen
Jedes der Zeichen ist einer 'Zeichenklasse' zugeordnet. Zu Beginn des Spiels stehen zwei Klassen zur Verfügung: der Kämpfer (Macht) und der Eingeweihte (Magie). An verschiedenen Stellen im Spiel wird dem Spieler die Möglichkeit gegeben, bestimmte Aufgaben auszuführen, um für einige Charaktere befördert zu werden. Jeder Charakter kann zweimal befördert werden und jede Beförderung hat zwei Möglichkeiten. Dadurch kann sich ein Charakter in acht verschiedene Klassen entwickeln.
Eine Übersicht der Aktionen:
| Grundkurs | 1. Aktion | 2. Aktion |
|---|---|---|
| Kämpfer | Söldner | Gladiator |
| Attentäter | ||
| Kreuzritter | Ranger | |
| Paladin | ||
| Einleiten | Gelehrte | Magier |
| Licht | ||
| Heiler | Priester | |
| Druide |
Kompetenzen
Im Spiel stehen insgesamt 23 einzigartige Fähigkeiten zur Verfügung, die in vier Kategorien unterteilt sind.Es gibt sechs Angriffsfähigkeiten wie z Klinge oder unbewaffneter Kampf. Diese bestimmen, welche Waffen ein Charakter verwenden kann und wie effektiv diese Waffe ist.
Die drei Verteidigungsfähigkeiten Rüstung, ausweichen, und Schild, bestimmen, welche Rüstung ein Charakter verwenden kann und inwieweit er einem feindlichen Angriff ausweichen kann.
Es gibt vier magische Fähigkeiten, die den vier magischen Schulen im Spiel entsprechen (dunkel, elementar, Licht, und Geist). Diese bestimmen die Fähigkeit eines Charakters, bestimmte Zaubersprüche zu wirken.
Die letzte Kategorie enthält alle anderen Fähigkeiten wie die Fähigkeit, Fallen zu zerlegen oder Gegenstände zu reparieren.
Jede Fertigkeit kann in vier Stufen gemeistert werden: Normal, Experte, Meister und Großmeister. Bestimmt auch die Charakterklasse eines Charakters, welche Fähigkeiten er/sie erlernen kann und auch auf welchem Niveau. Zum Beispiel kann ein Gladiator nur die Expertenstufe der Fertigkeit „Wurfwaffen“ erreichen, während ein Assassine die Großmeisterstufe dieser Fertigkeit erreichen kann.
Kritik und technische Probleme
Mehrere Kritiker waren vom Titel des Spiels, der Inaktivität der Spielumgebungen und der Grafik enttäuscht. Außerdem gab es einige ernste Fehler im Spiel, die erst kurz nach der Veröffentlichung entdeckt wurden.
3DO veröffentlichte schließlich eine Single Patch (Version 1.2) für MMIX, die einige der Fehler behoben hat, aber nicht alle. Kurz nach der Veröffentlichung des Patches ging 3DO bankrott und wurde geschlossen. Dadurch wurde auch die Möglichkeit ausgeschlossen, dass die anderen Fehler in MMIX jemals offiziell behoben werden würden.
Im 2003 eine Gruppe namens the . gegründet Die Erathian Liberation Party (TELP) ein inoffizieller Patch, um einige der Fehler in MMIX zu beheben, die der Patch von 3DO nicht beheben konnte. Dieser Patch wurde vollständig von Fans des Spiels erstellt und ist nicht von 3DO oder New World Computing autorisiert.
Rezeption
| Bewertet von | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|
| FileFactory Games / Gameworld Network | 14. Mai 2002 | 84% |
| pelit | Mai 2002 | 83% |
| PC-Spiele (Deutschland) | 21. Mai 2002 | 70% |
| IGN | 12.04.2002 | 67% |
| jeuxvideo.com | 10. Mai 2002 | 65% |
| GameSpot | 12.04.2002 | 62% |
| GameStar (Deutschland) | Mai 2002 | 56% |
| PC-Zone Benelux | Juni 2002 | 50% |
| Adrenalinkeller, Der (AVault) | 31. Mai 2002 | 40% |
| Svenska PC-Spieler | April 2002 | 35% |
Externe Links
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