WikiDer > Autostadt
Autostadt (Oldtimer) | ||||
| Entwickler | Maximales Design | |||
| Herausgeber | Maximales Design | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1995 | |||
| Genre | Simulation | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Plattform | PC (DOS), Kommodore Amiga | |||
| ||||
Autostadt (Deutsche Titel: klassisches Auto) ist ein SimulationSpiel vor dem DOS, entwickelt in 1995 durch die österreichischMaximales Design (heute bekannt als Rote Affen). Der Spieler leitet ein Unternehmen in der europäisch Automobilindustrie am Ende des 19. Jahrhundert wahr Wagenwerden entworfen und verkauft. Es war das letzte Spiel, das Max Design entwickelt hat, bevor es von den Deutschen gekauft wurde Sonnenblumen.
Überblick
Berücksichtigen sollte man (unter anderem) die Produktion der Autos, es Forschung, das Verwaltung von der Firma, Kauf von Teilen, Vermietung/Feuer von Mitarbeiter und bleiben den anderen Unternehmen der Branche voraus. Das Spiel bietet alle Arten von Statistiken, die eingesehen werden können, wie z Finanzen und Aufzeichnungen vom Unternehmen eingerichtet. Der Grad der Zeitplan und strategisch Entscheidungen entscheiden, ob das Unternehmen überlebensfähig ist. Auch bei der Firmengründung müssen Entscheidungen getroffen werden, in welchem Land sich die Firma niederlassen wird - was den Spielverlauf maßgeblich beeinflusst, da historische Daten verwendet werden, wie (wichtig) politisch und wirtschaftlich Veranstaltungen.
Beim Design eines Autos können alle Arten von Eigenschaften (jeweils mit einem Preisschild) ausgewählt werden, wie Größe, Typ Verbrennungsmotor und der typ Chassis. Diese Entscheidungen bestimmen, wie lange es dauert, das Auto zu bauen und wann es für die Verkauf.
Das Spiel enthält auch einen historischen Überblick über die Geschichte des Autos mit 3D gerenderte Bilder. Zu Beginn des 20. Jahrhundert beginnt auch die Entwicklung der Rennauto die man auch fahren kann: Das Spiel beinhaltet die Möglichkeit, selbst in einem gebauten Rennwagen zu fahren.
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| ASM (Aktueller Softwaremarkt) | DOS | Nov. 1994 | 92% |
| PC-Spiele (Deutschland) | DOS | Februar 1995 | 85% |
| PC-Spiele (Deutschland) | DOS | Nov. 1994 | 85% |
| Amiga-Joker | Amiga | Februar 1995 | 81% |
| Machtspiel | DOS | Dez. 1994 | 71% |
| PC-Player (Deutschland) | DOS | Dez. 1994 | 59% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
|