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Nemesis 2 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Naoki Matsui | |||
| Entwickler | Konami | |||
| Herausgeber | Konami | |||
| Musik | Kinuyo Yamashita Motoaki Furukawa Masahiro Ikariko | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1987 | |||
| Genre | Actionspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | MSX, Sharp X68000, Mobiltelefone, virtuelle Wii-Konsole, virtuelle Wii U-Konsole | |||
| Medien | Rom | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Nemesis | |||
| Folge | Erzfeind 3 | |||
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Nemesis 2 (ebenfalls Grad 2) ist eine Tür Konami im 1987 veröffentlicht Videospiel für die MSX-Plattform. In Japan selbst hieß dieses Spiel Grad 2. Es ist ein seitliches Scrollen Typ Action-Spiel erschieße sie.
Die Geschichte knüpft an Nemesis und der Spielweise ist weitgehend gleich. Es ist ein Spiel, in dem Sie ein Flugzeug steuern. Man beginnt mit einem langsamen und schlecht bewaffneten Flugzeug und auf jeden Fall Niveau Am Ende steht ein großes Mutterschiff, das zerstört werden muss. Durch die Verbindung mit dem Mutterschiff und das Sammeln von Energiezellen während des Spiels kann der Spieler eine schwerere Bewaffnung erhalten. Das Spiel kann von einem Spieler oder von zwei Spielern gespielt werden abwechselnd.
Das Spielkassette enthält ein SCCSoundchip, der den Klang im Vergleich zum eingebauten PSG-Soundchip besser macht.
Extra-Level
Ein Spieler, der im anderen ist Patronensperre das Spiel Salamander hat, zusätzlich zu den sechs normalen Levels, eine Operation 3, eigentlich eine Endrunde Nemesis 2.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1987 | MSX |
| 1993 | Sharp X68000 |
| 2006 | Mobiltelefon |
| 2009 | Virtuelle Wii-Konsole |
| 2015 | Fenster |
| 2016 | Virtuelle Wii U-Konsole |
- Das Spiel war Teil der ZusammenstellungsspielKonami Antiquitäten: MSX Collection Vol. 2, das 1998 herauskam.
- Das Spiel wurde verfügbar für die Sega Saturn über Konami Antiques: MSX Collection Vol. 1, das 1998 herauskam.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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