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Box2D | ||||
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| Entwickler | Erin Catto | |||
| Veröffentlicht | 2006 | |||
| Letzte Version | 2.3.1[1] (5. April 2014) | |||
| Status | Inaktiv | |||
| Geschrieben in | C | |||
| Kategorie | Spiel-Engine | |||
| Lizenz | zlib[2] | |||
| Versionskontrolle | github.com | |||
| Webseite | http://box2d.org/ | |||
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Box2D ist ein Open SourceMotor vor dem zweidimensionalComputerspiele, bekannt für Spiele wie die Angry Birds-Serie, Happy Wheels und andere (oft Flash-basiert) buchstabieren. Der Motor ist geschrieben in C von Erin Catto, einer Programmiererin in simulierten Physik Biene Blizzard Entertainment. Mit C können Entwickler effizienteren und schnelleren Code schreiben, ein großer Vorteil für eine umfangreiche Software wie eine Spiele-Engine.[3]
Box2D wird unter der herausgegeben zlib-Lizenz.[2] Dies ist eine Lizenz für Open-Source-Software.
Entwicklung
Die Entwicklung von Box2D begann im Jahr 2006 nach dem Konferenz für Spieleentwickler (GDC), wo Catto Physik in Computerspielen demonstrierte.[4]
Etwas mehr als ein Jahr später entwickelte er eine zweite Version von Box2D, weil er nach seinen eigenen Worten gebeten wurde, diese zu verbessern: "Die Leute haben mich schon seit einiger Zeit gebeten, Box2D zu verbessern, und das ist meine Antwort."[5] ("Die Leute bitten mich schon seit einiger Zeit, Box2D zu verbessern, und das ist meine Antwort.").
Externer Link
- (und) Offizielle Website
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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