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Paladine: Champions of the Realm | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Böse Mojo-Spiele | |||
| Herausgeber | Hi-Rez Studios | |||
| Veröffentlichungsdatum | 8. Mai 2018 | |||
| Genre | Ego-Shooter, Third-Person-Shooter | |||
| Spielmodus | Mehrspieler | |||
| Motor | Unreal Engine 3 | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Fenster, Playstation 4, Xbox One, Schalter | |||
| Medien | optische Disk, herunterladen | |||
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Paladine: Champions of the Realm ist ein kostenlosonlineBallerspiel. Das Spiel wird von Evil Mojo Games entwickelt, einem hauseigenen Spieleentwickler und Publisher-Studio Hi-Rez Studio, und wurde 2016 veröffentlicht für Fenster, Playstation 4, Xbox One und Schalter.
Geschichte
Paladine: Champions of the Realm spielt in einer Science-Fiction-Fantasy-Welt. Es gibt sowohl Elemente der Fantasie als auch Science-Fiction, darunter mittelalterlich aussehende Soldaten, die Fernkampfwaffen wie Schrotflinten und Sturmgewehre anstelle von Schwertern verwenden.
In der Welt von Paladine Gibt es einen Konflikt zwischen zwei Parteien, die Magistrat und der Paladine. Ausgewählte Champions wurden angeheuert, um die Verluste der gemeinen Fußsoldaten zu minimieren. Die Champions gelten als "Spezialeinheiten", da sie im Kampf effizienter sind als ein normaler Soldat. Allerdings sind nicht alle Champions verpflichtet. Es gab einige, die während des Krieges keine Partei ergriffen, sie schlossen sich eher mit beiden zusammen und machten sie zu Söldnern. Der Rest dieser Spezialeinheiten war einer Partei gewidmet, entweder dem Magistrat oder den Paladinen/Widerstand. Es spielen auch kleine Gruppen, die Abgrund, das Tausend Hände und der Scheiterhaufen.
Spielweise
Paladine bietet verschiedene Charaktere namens Champions, die vom Spieler im Spiel ausgewählt werden können. Jeder dieser Champions fällt in eine der folgenden Kategorien: Frontlinie, Schaden, Unterstützung und Flanke. Als teambasierter Shooter müssen sich die Spieler auf Strategie, Charakterkenntnisse, Koordination und Teamwork verlassen, um den Sieg zu erringen. Spieler können VGS zusammen mit Text- und Voice-Chat verwenden, um zu kommunizieren. Ein gutes Team hat eine ausgewogene Auswahl an Klassen, die sich während des Spiels gegenseitig unterstützen.
Spielmodi
Es gibt verschiedene Spielmodi für Paladine:
- Belagerung: Das wichtigste' Paladine Im Spielmodus treten zwei 5-köpfige Teams gegeneinander an, um den zentralen Eroberungspunkt der Karte zu erobern und bei Erfolg einen Angriff von dort auf die feindliche Basis zu schieben. Jeder erfolgreiche Push oder Capture gibt einen Punkt. Das Verhindern, dass das gegnerische Team den Angriff besteuert, bringt ebenfalls einen Punkt. Das Team, das zuerst vier Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Ein Team kann jedoch nicht seinen vierten Punkt in der Verteidigung erzielen, dh das Team muss einen Punkt erobern oder die Nutzlast erhöhen, um zu gewinnen.
- Attacke: Teams kämpfen um ein großes Schlachtfeld, um die Kontrolle über die Punkte zu übernehmen und Punkte zu sammeln. Neben der Aufrechterhaltung einer unbestrittenen Präsenz am Kontrollpunkt bringt das Töten feindlicher Spieler auch Punkte für das Team, ähnlich wie bei einem Team-Deathmatch.
- Team-Deathmatch: Ein klassischer Spielmodus in den meisten Ego-Shooter-Spielen, bei dem zwei Teams gegeneinander kämpfen, um Kills zu erzielen. Das erste Team, das 40 Kills erzielt, gewinnt das Spiel.
- Rang: Gleicher Spielmodus wie Belagerung, aber wenn die Spieler einen Champion wählen, kann jedes Team zwei Champions auswählen, die gesperrt werden sollen, sodass sie für kein Team verfügbar sind. Jedes Team kann auch die Champions des Gegners sehen, die ausgewählt und ausgewählt wurden, und sobald ein Champion von einem Spieler in einem Team ausgewählt wurde, kann das andere Team denselben Champion nicht mehr verwenden.
- Monatliche Missionen und Battle-Pass: Man kann an Missionen und monatlichen Battle Pass-Missionen teilnehmen, um Häute, Kristalle und Schatztruhen. Beachten Sie, dass Sie Quests und Battle Pass-Ziele in Trainingsspielen erfüllen können, jedoch nicht in benutzerdefinierten Spielen.
Meister
Das Spiel hat 45 spielbare Charaktere oder Champions, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Talenten. Ständig werden neue Champions zum Spiel hinzugefügt und monatlich sind neue kostenlose Charaktere verfügbar. Die Champions sind in vier Kategorien unterteilt: Frontline, Damage, Heiler und Flanker. Es gibt 11 Frontlinien-, 14 Schadens-, 10 Heiler und 10 Flanken-Champions. Frontline-Champions sind die Panzer des Spiels und darauf spezialisiert, den Eroberungspunkt zu halten. Schaden-Champions haben die Fähigkeit, den meisten Schaden in einem Spiel zu verursachen. Heiler haben Fähigkeiten, die sich auf Teamkollegen konzentrieren, die heilen und gleichzeitig selbst Schaden zufügen können. Flanken sind sehr schnell und beweglich und wurden entwickelt, um Schaden zu verursachen und Angriffe in der Flanke und im Rücken des Feindes zu ermöglichen.
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | PC: 83/100[1] NS: 74/100[2] |
| Publizist | Ergebnis |
Als Reaktion auf Vorwürfe, dass das Spiel a Overwatch Klon, Hi-Rez COO Todd Harris sagte, dass " Overwatch nicht die Inspiration für Paladine war “, und „das Spiel, das die meiste Anerkennung verdient Team Fortress 2 ".[3]
Das Spiel wurde bei den Golden Joystick Awards 2018 als "Best Competitive Game" nominiert.[4][5]
Siehe auch
- Realm Royale - Vor Paladine: Schlachtfelder.Realm Royale ist ein Battle Royale Spin-off-Spiel mit ähnlichen Charakteren und Waffen wie Paladins. Dieses Spiel ist kostenlos spielbar und auf allen Plattformen verfügbar.
Externer Link
- (und) Paladine: Champions of the Realm auf MobyGames