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ParaWorld
ParaWelt
EntwicklerSEK
HerausgeberSonnenblumen
Veröffentlichungsdatum25. September2006
GenreEchtzeit-Strategie
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
AltersklassePEGIA: 12
PlattformPC
System Anforderungen
Fenster (2000, XP)
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

ParaWelt ist ein 3Dechtzeit-StrategieComputerspiel, entwickelt von Spieleentwicklungskombinat (SEK) und herausgegeben von Sonnenblumen auf 25. September2006. Es findet parallel statt prähistorisch Welt, in der sowohl Menschen als auch Dinosaurier und andere Kreaturen leben - der Name des Spiels bezieht sich auf diese Parallelwelt.

Handlung

In dem 19. Jahrhundert das Genie haben Mathematiker Jarvis Babbit und andere Wissenschaftler eine Geheimgesellschaft gegründet, um nach Parallelwelten zu suchen. Nach langer Recherche gelingt es Babbit, eine Maschine zu entwickeln, mit der festgestellt werden kann, wann und wo sich ein Tor öffnet, um von einem zum anderen zu gelangen. Abmessungen gehen. Geben Sie mit Hilfe dieser Maschine drei ein Wissenschaftler die ParaWorld: die Geologe Anthony Cole, de Biologe Stina Holmlund und die Physiker Bela Andras Benedek.

In dieser Parallelwelt scheinen Menschen mit Dinosauriern und anderen prähistorischen Kreaturen zu koexistieren. Es gibt drei Leben Stämme die den größten Teil des Planeten regieren: die Nordmänner, das Staubläufer und der Drachenclan. Sie verwenden verschiedene Mittel, um sich in Zeiten von . zu verteidigen Krieg: der Drachenclan verwendet Fallen und Tarnung während die nordische Firma Abwehrkräfte bauen. Die Staubreiter nutzen Tiere wie die Dinosaurier. Diese drei Gruppen enthalten Merkmale, die den Populationen auf der Erde entsprechen: Die Nordmänner haben Ähnlichkeiten mit den früheren Nordeuropäer, der Drachenclan mit dem Asiaten und die Staubreiter mit den Einwohnern von Afrika.

Das Spiel

Im Spiel gibt es vier rohes Material die für den Bau und die Reparatur von Gebäuden, Trainingseinheiten und die Entwicklung neuer verwendet werden können Technologien oder Verbesserungen (Upgrades). Diese Rohstoffe sind Lebensmittel, Holz, Stein und Schädel (Schädel). Die ersten drei werden von den benannten eingesammelt Arbeitskräfte, diese Geräte werden auch zum Bauen und Reparieren verwendet Bauarbeiten. Die vierte genannte Ressource erhält man, indem man feindliche Einheiten besiegt oder Gebäude im Kampf zerstört. Das Töten von Dinosauriern produziert auch Schädel.

Der Spielverlauf ist in fünf Perioden unterteilt, die sind: Epochen erwähnt. Sie beginnen in Epoche 1 und wenn Sie genügend Ressourcen sammeln, können Sie in die nächste Periode übergehen. Pro Periode stehen neue Einheiten, Gebäude und Technologien zur Verfügung. Eine Epoche gibt auch den Entwicklungsstand einer Einheit an und die Anzahl der Einheiten pro Epoche ist begrenzt. Epoche 1 enthält zum Beispiel normalerweise die Arbeiter und einige Basiseinheiten, während die stärkeren und fortgeschrittenen Einheiten zu einer höheren Epoche gehören. Je höher die Epoche (auch als Entwicklungsstufe gelesen), desto weniger Einheiten können dieser Stufe angehören. Ein Spieler kann beispielsweise nur eine Einheit der Epoche 5 besitzen. Insgesamt kann der Spieler 52 Einheiten verwenden[1].

Das Spiel führt ein neues Spielelement in die echtzeit-StrategieGenre, nämlich die Armeekontrolleur, Teil von dem Schnittstelle wo alle Einheiten des Spielers sowie ihre Gesundheitspunkte und die Aktivität, an der sie beteiligt sind, zu sehen sind. Dieser Armee-Controller ermöglicht es dem Spieler auch, eine Einheit in eine höhere Epoche zu befördern, was die Einheit in mehrfacher Hinsicht verbessert.

Zusätzlich zu regulären Einheiten kann der Spieler Helden einsetzen, Einheiten, die pro Epoche eine besondere Fähigkeit besitzen. Beispiele für diese Attribute sind eine mächtige Waffe oder Angriffsfähigkeit, die Verbesserung eines bestimmten Einheitentyps oder die Bereitstellung einer neuen Einheit. Diese insgesamt neun Helden sind irgendwie mit der Handlung oder der ParaWorld selbst verbunden.

E-Sport

Zur Förderung, wenn die ParaWorld MehrspielerDemo auf 18. August2006 auch ein Liga angekündigt mit Preisen im Gesamtwert von 5000€[2]. Die Spiele mussten mit dieser Demoversion gespielt werden. Die Demo enthält einen Einzelspieler Kampagne (um zu erklären, wie das Spiel funktioniert), zwei Multiplayer-Karten und zwei der drei Teams (die Norsemen und die Dustriders). Die Spiele wurden zwischen 5. September2006 und 14. September2006.

Eine Woche nach der Veröffentlichung der Multiplayer-Demo, am 25. August2006, angekündigt Sonnenblumen gab bekannt, dass das Unternehmen insgesamt 100.000 Euro als Preisgeld bei Wettbewerben vergibt. Neben Wettbewerben auf der offiziellen Community-Website MySkulls.com wird ParaWorld in Wettbewerben gespielt, die von der Elektronische Sportliga und Netzstatt Gaming League.

Rezeption

Das Spiel hat eine Punktzahl von 72% auf Spiel-Ranglisten[3] und 71% auf Metakritisch[4]. Der Verkauf des Spiels war enttäuschend und das Entwicklungsstudio SEK musste daher seine Türen schließen.

Externe Links