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Pikmin
Pikmin
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerNintendo EAD
HerausgeberNintendo
MusikHajime Wakaic
VeröffentlichungsdatumNintendo GameCube
Flagge von Japan 26. Oktober 2001
Flagge der Vereinigten Staaten 2. Dezember 2001
Flagge von Europa 14. Juni 2002
Wii
Flagge der Vereinigten Staaten 9. März 2009
Flagge von Europa 6. Februar 2009
Flagge von Australien 26. Februar 2009
GenreEchtzeit-Strategie
SpielmodusEinzelspieler
PlattformSpielwürfel
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Pikmin (japanisch:ピクミン) ist ein strategisches Spiel gemacht für die NintendoSpielwürfel. Es wurde erstmals am 26. Oktober 2001 in Japan veröffentlicht. Es wurde dann am 3. Dezember 2001 in Nordamerika und schließlich am 15. Juni 2002 in Europa veröffentlicht Pikmin 2 und Pikmin 3 wird fortgesetzt.

Dieses Spiel wurde von der Abteilung entwickelt Nintendo Entertainment-Analyse und -Entwicklung von Nintendo. Diese Abteilung ist unter anderem auch zuständig für: Mario, Esel Kong und Die Legende von Zelda. Der bekannteste Designer dieser Abteilung ist Shigeru Miyamoto.

erschienen am 6. Februar 2009 Pikmin auf der Wii.

Geschichte

Die Geschichte handelt von einem Kapitän namens Olimar. Er ist ein bekannter Weltraumreisender vom Planeten Hocottate. Kapitän Olimar fährt für eine wohlverdiente Pause in den Urlaub. Doch während seiner Reise wird sein Schiff, die "SS.Dolphin", von einem Meteoriten getroffen. Sein Raumschiff stürzt dann auf einen unbekannten Planeten (der der Erde sehr ähnlich sieht) und er verliert das Bewusstsein. Während dies geschieht, verliert sein Schiff Teile.

Als er aufwacht, entdeckt er zu allem Überfluss, dass die Atmosphäre des Planeten giftig ist. Es enthält Sauerstoff, der für die Kreaturen von Hocotate tödlich ist. Er kann nur 30 Tage auf diesem Planeten bleiben, weil dann sein Luftvorrat erschöpft ist. In dieser Zeit muss er mindestens 25 Teile seines Raumschiffs finden.

Obwohl die Situation für Olimar aussichtslos erscheint, entdeckt er die Pikmin. Dies sind winzige Kreaturen, die kaum größer sind als Olimar selbst. Er entdeckt, dass er damit die Teile seines Raumschiffs einsammeln, Feinde besiegen und Hindernisse überwinden kann.

Pikmin

Olimar entdeckt diese Kreaturen auf einem unbekannten Planeten. Die Pikmin sind eine Art Mischung aus Pflanzen und Tieren. Sie alle haben einen schmalen Körper, Arme, Beine, Füße und Hände. Aber das Bemerkenswerteste an diesen Kreaturen ist, dass sie ein Blatt, eine Knospe oder eine Blume auf dem Kopf haben. Dies zeigt an, wie weit sie fortgeschritten sind. Aber es gibt auch Unterschiede zwischen den Pikmin. Sie können farblich abweichen. In diesem Spiel gibt es rote, gelbe und blaue Pikmin. Die Roten haben eine große Nase, die Gelben haben Ohren und die Blauen haben anscheinend Kiemen.

Die Pikmin vermehren sich auf eigentümliche Weise. Sie werden von einer riesigen Zwiebel namens Onion hergestellt. Diese Zwiebeln haben die gleiche Farbe wie die Pikmin, die sie herstellen. Pikmin können diesen Zwiebeln Feinde und Scheiben bringen und sie machen dann Samen, die später zu Pikmin werden.

  • Rote Pikmin:

Diese Pikmin sind die ersten Pikmin, denen Captain Olimar begegnet. Sie sind die stärksten Pikmin der drei und eignen sich daher gut, um Feinde zu besiegen. Sie können auch Feuer nehmen, was es ihnen ermöglicht, Feuerfeinde zu bekämpfen und problemlos in feuergefährdeten Gebieten zu wandern.

  • Gelbe Pikmin:

Dieser Pikmin trifft als zweiter auf Kapitän Olimar. Sie sind leichter als die anderen und können daher von Olimar weiter und höher geworfen werden. Dadurch können sie bestimmte Orte erreichen, die die anderen Pikmins nicht erreichen können. Aufgrund ihres geringen Gewichts sind sie auch die besten gegen Feinde aus der Luft. Sie haben auch eine zusätzliche Fähigkeit: Sie können Bombensteine ​​​​benutzen. Dadurch können sie Steinmauern niederreißen und Feinden viel Schaden zufügen.

  • Blaue Pikmin:

Dieser Pikmin ist der letzte, der Olimar trifft. Sie haben Kiemen. Das bedeutet, dass sie am besten gegen Wasserfeinde eingesetzt werden und leicht Wasser überqueren können. Sie können auch andere Pikmins retten, die ertrinken.

Wenn ein Spieler alle Teile des Raumschiffs zurück hat und das Spiel beendet hat, sieht er am Ende Zwiebeln mit anderen Farben wie Weiß, Silber, Orange, Pink, Grün, Schwarz, Lila und Hellblau. In Pikmin 2 erscheinen nur die Purpur und die Weißen.

In Pikmin 3 gibt es zwei neue Arten von Pikmins.

Spielweise

Das Spiel ist ein 3D Strategiespiel. Sie kontrollieren Captain Olimar aus der Sicht einer dritten Person. Ziel des Spiels ist es, mit den Pikmin Teile von Olimars Raumschiff zu bergen.

Sie können Feinde mit Ihren Pikmin besiegen, hauptsächlich indem Sie Pikmin werfen. Sie müssen aufpassen, dass Sie die Pikmin nicht direkt in den Mund des Feindes werfen, am besten von hinten angreifen. Wenn ein Feind besiegt ist, können die Pikmin diesen Feind zu den Zwiebeln ziehen, um neue Pikmin zu erschaffen. Die Pikmin können auch Hindernisse überwinden, indem sie Brücken bauen und Mauern einreißen. Wenn Sie ein Teil eines Raumschiffs finden, können Sie es auch auf das Raumschiff ziehen, damit es restauriert wird. Du kannst maximal 100 Pikmins gleichzeitig auf dem Feld haben. Deshalb solltest du mit deinem Pikmin sehr vorsichtig sein.

Es gibt 30 Tage im Spiel, jeder Tag hat 15 Minuten. Wenn der Tag fast vorbei ist, müssen Sie Ihre Pikmin einsammeln und zu ihren Zwiebeln bringen. Wenn Sie dies nicht tun, werden sie zurückgelassen und werden zur Beute der nachtaktiven Kreaturen des Planeten.

Bereiche

Es gibt 5 Bereiche in diesem Spiel, in denen Sie die 30 Teile finden können.

Die Impact-Site

Dies ist das erste Gebiet, in das Kapitän Olimar kommt. Er erwacht hier, nachdem sein Raumschiff abgestürzt ist. Dann inspiziert er sein Raumschiff und stellt fest, dass es stark beschädigt ist. Dann sucht er nach einer Möglichkeit, sein Raumschiff zu restaurieren. Plötzlich begegnet er dem roten Pikmin. Obwohl er anfangs nur einen Pikmin hat, übernimmt er wenig später die Kontrolle über eine große Gruppe von Pikmin. Es ermöglicht ihm, den Motor seines Raumschiffs zum Schiff zurückzubringen und das Schiff zu restaurieren.

Das Gebiet ist das kleinste im Spiel und hat nur zwei Teile zu finden. Das Gebiet hat Monster, die nur in diesem Gebiet leben.

Der Wald der Hoffnung

Dies ist der zweite Bereich, den Olimar besuchen kann. Acht Teile des Schiffes befinden sich in diesem Bereich. Es ist auch der erste Ort, an dem Sie den Bulborbs begegnen, den natürlichen Feinden von Pikmin. Auch Olimar trifft hier auf den gelben Pikmin.

Der Waldnabel

Dies ist der dritte Bereich, in den Olimar kommt, es gibt hier insgesamt neun Teile. Dies ist ein sehr schwieriges Gebiet wegen der vielen Feinde, durch Bomben zu zerstörenden Mauern, Feuergeysiren und großen Wasserflächen. Wegen der großen Wassermenge brauchst du die Hilfe der blauen Pikmin, die du hier findest. Die Gegend ist sehr dunkel und hat viele Ebenen, in denen es scheint, als ob es nichts gibt. Die Feinde benutzen oft Feuer oder sind sehr groß.

Der ferne Frühling

Dies ist der letzte Bereich, in dem Sie Teile finden, die wirklich benötigt werden. Hier sind zehn Teile des Schiffes. Hier gibt es viel Wasser und du brauchst oft die Hilfe der blauen Pikmin. Hier sind viele Rätsel, die Sie mit mehreren Pikmin-Typen lösen müssen.

Die letzte Prüfung

Dies ist der letzte Bereich im Spiel, in dem Sie nur einen Teil finden müssen. Es dauert einen Tag, um alle Hindernisse in der Gegend zu überwinden, also kannst du diese Gegend nicht am allerletzten Tag machen. Wenn du mit deinem Pikmin alle Hindernisse gelöst hast, musst du gegen ein großes Monster namens Imperator Bulblax kämpfen. Dieser Bulblax kann Pikmin töten, indem er darauf springt oder sie mit seiner großen Zunge fängt und isst.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.